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其实无限大还没开始就已经输了
游戏怕是要27年公测,用的还是unity引擎,上限比虚幻5低太多了,这属于立项决策问题
虚幻不仅是画质上限高,更重要的是用虚幻开发周期短,你猜为什么无限大先立项结果异环先上线,等到无限大真做完了的时候,异环能缝的就都缝上了,到时候就算无限大再牛逼,也不可能跟一个已经运营1年多的游戏比吧,就跟群里聊的一样,无限大到现在一直都没有消息,很可能是从unity换成虚幻引擎了,如果是这样,2030年能玩到吗
@芙劳我老婆
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IGN现在也是烂完了
先不说今年打分有多膨胀,就《共鸣:瘟疫传说传承》这个质量才IGN6?
视听,运镜,画质一流水准,和3A区别不大
解密难度不高,基本没什么卡关的地方,除了全收集很少需要找攻略
战斗有些捡漏,不过AAVG游戏除了像《最后生还者》这种特别细的线性3A,其余的深度其实都不高
剧情见仁见智吧,瘟疫传说系列的剧情基本都是为了小我牺牲大我的风格(无意的也算),其实相当反传统了,可以说观念有失偏颇,不过一直坚持这
@芙劳我老婆

《无限大》制作人:感谢原神玩家,我们站在巨人的肩膀上
《无限大》发布了一段长达7分钟的玩法实机视频,成为近期游戏热门话题,其实对网易的游戏,《无限大》没真正内测公测之前,加上有燕云的前车之鉴,玩法、画面这些都不能太当真。
《无限大》这次pv可以看的一个是这次战斗实机没有延续传统开放世界,原神、鸣潮、幻塔的切人qte,而是借鉴了多款单机游戏。
另一个是日本媒体的采访上,《无限大》明确了氪金方式,没有抽卡,盈利主要依靠“服装、交通工具、DIY等定制要素”
@一盅情怀
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《无限大资讯》 TGS周边一览
#无限大
@神都千夜
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异环已经两个版本了
无限大测试消息呢,真要跟异环完全体对打吗
@芙劳我老婆
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我看开服之后你这些楼里能进去的门有几个
人家GTA6可是说大部分房子都能进,我倒要看看你无限大开服之后你这些楼里能进去的门有几个
@tan90
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是新作,还是新shi
咱们,自始至终啊,这猪厂之前有个游戏叫明日之后对吧,本人也是从小就接触这类开放世界游戏,比如说原神啊,再到24年的鸣潮,今年的异环,本人都是有在玩的,当然举这些游戏出来,不是说要黑哪些哪些游戏,纯举例。
网易啊,这开放世界游戏,我唯一能接受的就属燕云了,毕竟我们大多数玩家基本上是氪不了很多💰的。
但是明日之后,这款游戏,我觉得有一点不太好的是,游戏内礼包满屏飞,(带点夸张),燕云还好,在体验过程中
@刚刚好
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不说GTA6
无限大能不能有GTA5的一半好玩
@芙劳我老婆
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无限大官宣参展东京电玩展
几年前预约的《无限大》终有新动态!9月10日,其在外网官宣将参展东京电玩展,引发玩家关注。
作为“二次元GTA”代表作,此次《无限大》将与《异环》同台亮相。二者虽类型、玩法不同,互为对手亦为知己,线下体验值得期待,有望让外国玩家感受赛博朋克式自由。
展会亮点十足,现场可试玩游戏核心内容,包括蜘蛛侠式钩锁摆荡、征用车辆狂飙,还能体验健身房锻炼、酒吧跳舞、搓麻将等都市生活模拟玩法。
更值得
@江波衿
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PV里所有要素都可以玩这话还是很有安全感
专访内容看的话内容量上确实会很多,PV里所有要素都可以玩这句话还是很有安全感的,垃圾桶、街边家具全都能临场用来格斗,临场打斗的自由度和细节还是没毛病的
@不要绑我啊啊啊
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