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《无限大》先塑造角色再卖外观,拒绝上线就推销皮肤
6 小时前14 浏览综合
根据GameSpot在科隆游戏展带来的采访报道,免费动作新作《无限大》公开了一套相当反套路的商业化思路,开发团队表示优先完成角色塑造,再交由玩家自主决定是否消费外观道具,这套理念引发不少玩家讨论。
本作采用免费游玩模式,角色会随着剧情推进逐步解锁。全球发行负责人Rain介绍,开发商Naked Rain不会角色刚登场就急着推销高价时装。官方希望玩家通过剧情、互动参与角色的生活,充分了解人物性格,和角色建立情感羁绊。
团队的逻辑很简单:当玩家真心喜欢上角色之后,才会发自内心愿意为服装、礼物这类外观内容买单,外观装饰将承担游戏主要营收。













