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万人请愿 优化建议第二篇

修改于10 分钟前41 浏览
《了不起魔塔》玩法自由度高、流派构筑丰富,可玩性极强,但目前存在动画拖沓、操作繁琐、容错偏低、重复操作过多、界面逻辑不人性化等问题,长期刷塔容易疲劳、卡节奏。
引起萌新和遗老一致抵触,因此请愿第二篇。
一、动画与特效减负优化(还是最大痛点)
当前大量战斗特效、宝石触发动画、连击叠效、宝物动画无法跳过,三倍速依然拖沓,高层深渊、叠甲流、叠毒流对局耗时极长。
1. 增加全局特效开关
设置中新增「精简特效/关闭多余动画」独立选项,可手动关闭宝石闪烁、多余buff弹窗、重复触发特效、多余粒子效果。只保留伤害、血量变化核心信息,大幅提速刷图节奏。
2. 新增一键跳过重复动画
所有高频触发的被动效果(叠甲、毒伤、连击、反伤、宝石连锁)支持一键跳过整段结算动画,不用逐秒等待,彻底解决前期坐牢,后期成型又“看动画片式坐牢”问题。虽然快速票是一大优化,但是难以实战检测,一实战又拖沓引起反感。
3. 优化战斗结算速度
大幅压缩多段小额伤害、多次触发被动的结算间隔,避免大量小数字刷屏卡顿、拖慢对局进度。游戏里虽然有莫名其妙的加快机制,但是不如手动给我们跳过。
二、对局操作逻辑优化(实用减负)
目前游戏想重开、重置、试错的成本极高,必须退出整局冒险,非常影响刷塔节奏。
1. 设置界面新增【本局重新开始】按钮
无需退出冒险、无需重进地图。
玩家开局的遗物不满意、卡组卡手、开局劣势时,可以直接原地重置本局。而不是机械操作再选一遍,像个打工黑奴仔。
2. 新增设置界面【结束冒险】按钮
遇到无解对局、开局不爽不想打时,可直接退出冒险,而不是还要繁琐的取消冒险。
3. 优化倍速逻辑
开放更高倍速档位(5倍/10倍速),适配快刷与精细操作两种需求。
三、初始遗物&开局机制优化
当前开局遗物随机性大、刷新次数极少、容错太低,很多对局开局直接废局,浪费大量时间。
1. 初始遗物支持消耗伤病值刷新
开局遗物不满意时,可少量消耗伤病值刷新1–2次,不用直接重开整局,提升开局流派适配度。
2. 增加开局遗物免费刷新次数
默认开局提供1-2次免费刷新,避免纯随机烂开局直接报废对局,增加无聊时间。
3. 新增【锁定优质遗物】功能
刷到适配流派的核心遗物可手动锁定,刷新时不会被替换,方便玩家定向构筑流派。
四、卡组与构筑体系优化(也是核心需求)
目前游戏删卡途径极少,卡组容易臃肿、卡手,流派成型难度偏高。需要在关底boss宝箱或者事件增加删除选项。
1. 拓展更多删卡渠道
矮人宝库、商店、随机事件中新增删卡选项,让玩家可以自由清理废卡、精简卡组,解决中后期牌库臃肿、核心牌抽不到的问题。结果打完boss又删不掉。
2. 新增卡牌筛选优化
宝物界面增加标签筛选、自定义收藏、流派快速筛选功能,方便玩家快速找到核心卡、备用卡,优化构筑效率。
3. 优化商店刷新逻辑
高阶楼层提升优质卡牌、稀有遗物刷新概率,减少反复刷塔的无效运气成本。
4.经群友时之剑反馈,还有种族置顶功能,每次操作完,都要重新扒拉种族。顺带一提,招募也是,不能招募完返回原地方嘛!!
整体总结(核心优化方向)
1. 能关的特效全部可关,能跳的动画全部可跳,解决刷图拖沓、长时间坐牢问题。
2. 重开、试错成本大幅降低,支持本局重置、单局退出,不用全盘重来。
3. 开局遗物更可控,支持伤病刷新、增加刷新次数,降低随机翻车概率。
4. 卡组构筑更自由,增加删卡渠道、优化商店与筛选功能。
5. 全阶段提升流畅度、容错率、新手体验与老玩家刷塔效率。
完成就有截图
完成就有
精华
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无限流小黑龙盾战新手攻略截图
无限流小黑龙盾战新手攻略
卡组(推荐7张) 回复法力:换血或未来汽水(2选1) 摸牌 :迅捷、献祭、回忆(选择任意2张) 防御 :防具加固(必选)、舍命防守(可选) 进攻 :盾牌猛击(可选)、专属卡(可选) 建议选择快速冒险 魔术商店: 选择价格15、25、35的变化法阵,然后刷新继续 将任意防御卡牌进行变化,直至获得防具加固 天赋:牛脾气(必选) 啤酒肚(推荐) 没有就选择告别 成品展示
精华
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幽灵剑 一刀流,可惜没有99级截图
幽灵剑 一刀流,可惜没有99级
梦境零,去跟我的幽灵剑玩去吧[表情_酷]#了不起魔塔
精华
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玩了一周,感觉还行截图
玩了一周,感觉还行
首先这游戏绝对是良心的。一周左右该体验的都体验过了,进入舒适收菜日常。 假设你是杨过,推图就是练功,遗迹就是打金轮法王,深渊就是打郭静。 但是,但是你千万别进pvp,那个看似公平的竞技圈里蹲着的是韩立,许七安,克莱恩……
精华
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白悟空的隐藏天赋截图
白悟空的隐藏天赋
这幸运儿的名字真不是白叫的
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一些入门tip截图
一些入门tip
不知道为啥,我2024入旅馆,然后后面没玩,所以成就是断开的 很好笑 一、氪金&彩萝卜测算 氪金的话,看个人。免广即可,或者也可以攒一会白嫖。 我是出于一定的支持心理,然后算了一下。 目前从98一档来说(没有68档,近的只有198和30,30凑月卡就够了,198又超出了性价比)。 首先,首充是给1470彩。 买活动给30(周活动礼包) 成就给300(消费1000彩成就) 一共得到1800彩,然后再
精华
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01:43
完美小白龙(迅速通关所有遗迹 Boss)截图
完美小白龙(迅速通关所有遗迹 Boss)
小白龙奇莫可以单挑所有遗迹Boss,在3个回合内就可解决战斗。这时候,可能就要问了,二大爷好像打不了吧。我这里有一个小妙招对付二大爷。 配置(必备): 卡组:毒龙宝石,木龙盾,又菜又爱玩,双倍魔术 天赋:(不能有压迫,其他都行) 宝物:爱龙蛋(可要可不要),能量火腿,冲天辫,暴富水袋,宇宙十字,魔法符石 装备:三黄衣➕盾牌 众所周知,小白龙可以打除了二大爷以外的所有Boss。难道真的不能打吗?我这
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我现在强的可怕截图
我现在强的可怕
时空之门,远古遗迹都能打 新人体验感瞬间上来了 易伤→中毒→护盾→法力→物攻→重影 鹿角
精华
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给各位萌新科普一下月饼这张卡如何使用截图
给各位萌新科普一下月饼这张卡如何使用
很多萌新刚入坑的时候估计都看不懂月饼这张卡的描述,我当初也没搞清楚,后来问了大佬才弄懂,今天稍微给各位科普一下: 月饼属于被动生效的弃置卡,不需要主动点击打出。只要它留在手牌,回合结束时会自动进入弃牌堆,同时往抽牌堆添加一张1星3费物攻卡「吴刚战斧」,战斧的星级等级会完全继承月饼自身等级。 #了不起魔塔
精华
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00:56
纯自动羊灵愤怒流截图
纯自动羊灵愤怒流
今天羊灵战士,自带愤怒宝石,可以尝试愤怒流。 核心装备火龙蛋、女鹅套娃、熊手、魔法水晶球、矮人王头盔或者矮人王宝石(保证一开始能安装愤怒宝石) 可有可无:天赋极速施法,时之沙漏,魔法笔记,贵族糖纸。视频是无极速施法的 触发机制 开局装上愤怒宝石,随便打出一张牌,触发换血,换血触发熊手打出愤怒#了不起的魔塔 和套娃抽卡,火龙蛋复制愤怒,愤怒宝石继续抽卡。 这个套路换血越多,自动攻击时间越长。 #了不
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