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传承的机制是什么样的?

09/02111 浏览
完全没搞懂勋章传承卡牌的机制。有没有人能帮忙科普一下
燃烧流玩法截图
燃烧流玩法
进入游戏第一个流派,燃烧流,主要通过延时引信这张关键牌叠加燃烧buff,前期通过穿甲弹完成第一回合叠加初始燃烧,中期可以加上趁火追击 ,后期换成舰体大火 ,烟幕掩护主要是叠加护甲以免暴毙。旗舰号令是所有流派通用卡牌放在第一张。下面详细讲解一下思路: 1.徽章选择,首要选择第一张行动牌双倍打出,不论是第一张延时引信,还是舰队号令,都很好用,但是注意所有增幅都是在初始伤害上增加,第二次舰队号令不会在叠
精华
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无破袭超稳定过困难截图
无破袭超稳定过困难
勋章选择 战争奖章(超高增伤) 铁十字一级勋章(吸血续航) 海军杰出服役奖章(高额减伤) 卡选择 旗舰号令(通用卡,主要是触发勋章减伤,其次是增伤,对面有废弹技能就用旗舰号令去吃) 规避机动×2(核心卡,需要2张,极大的降低防御压力,必须要升格) 狼群齐射(主要输出卡,多段攻击用来破除对面的规避) 潜袭返航(核心作用是回合结束时进入隐匿状态减伤,也可以补充伤害) 困难初始2张卡可以自选,勋章可以传
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困难通关顺序34截图
困难通关顺序34
勋章:轮打、护甲增伤、吸血,第三位船5 背水+火力准备+狼群+破仓+潜袭(减伤),第四位船1旗舰号令+延时+烟幕掩护*2 +潜袭。去特性:选去最大伤害20%耐久和3次1规避。
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喝茶已经有莫高窟记了截图
喝茶已经有莫高窟记了
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目前为止最胡的一局截图
目前为止最胡的一局
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《猎海航路》后续开发计划截图
《猎海航路》后续开发计划
首先,感谢各位船长一直以来对《猎海航路》的游玩、支持与反馈。我们看到了大家分享的通关记录、构筑思路和改进建议,也很高兴看到越来越多船长找到了属于自己的战斗方式。 目前的版本仍有许多可以继续打磨和扩展的空间。接下来,我们希望在现有玩法的基础上,带来更漫长的航程、更危险的敌人,以及更多能够改变构筑的成长选择。 下面,就和大家简单介绍一下《猎海航路》的后续开发方向。 困难模式:环球远征 目前大家体验
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没洛神赋,第2个奶练那个好截图
没洛神赋,第2个奶练那个好
box如图。金除了鹿角立鹤都有。 洛神池子没抽,靠银香囊1个人撑起回复的重担。(别吐槽70级天蓝瓶,只怪我的宫灯来的晚[表情_捂脸哭]) 目前有2个想法 1:练宫灯。但是感觉不保值 2:把12,山水钟和白龙梅瓶都练起来,搭配几个其他角色组个半战略队。但是没洛神感觉用12用不爽,而且也没五星怕12单核输出不够[表情_微笑]
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这个给银香囊行吗截图
这个给银香囊行吗
搞不出3词条香炉,银香囊又不要跳棋。
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新家具少5个?截图
新家具少5个?
家具商店卖空了,新的迷踪盘打完了,还少5个[表情_疑惑]
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困难通关顺序截图
困难通关顺序
潜艇、战列舰速攻,最后一个BOSS 2455的血快没时自动回满,相当于打了二次满血船。
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