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0.01 版本更新
本次新增:
1.存档位置 ,三个存档,可以读档 保存 删除,都可以上榜,也可以选择重开
2.增加月度国防保卫战功能,● 触发周期: 游戏内每30天(一个月)触发一次。
● 战争时长: 持续3个游戏日。
通过双方军队的战争决出胜负 并且结果影响经济运行
3.
增加“居民行为驱动经济循环,军事力量保障城市安全”的模拟生态,核心逻辑是:居民通过「工作-消费」激活经济,士兵通过「巡逻-战斗」保障秩序,所有行为由建筑功能与资源状态自主触发。
士兵以「兵营」为起点,和平期巡逻保障城市安全,战争期奔赴战场抵御威胁——军事系统与民生系统并行,共同支撑城市存续。
4.新增战力值系统和战力值排行榜,核心为军队招募的各种士兵。不过士兵消耗粮食单位很大 谨慎发展军队




