下载 App

帕鲁2026全球人气投票开启!超280种帕鲁

09/02183 浏览
开发商Pocketpair近日正式启动了幻兽帕鲁2026全球人气投票。随着今年7月1.0正式版的推出,本次投票的候选阵容大幅扩容,帕鲁总数突破280种。其中包括47种全新原种帕鲁与25种亚种帕鲁。新帕鲁如外型可爱的宗铭丸、幸叶茸,以及新区域的人型帕鲁莉芳、紫狐娇等均有极高人气。
本届投票规则也做出了重要调整。帕鲁与游戏内NPC角色被分为两个独立赛道分别统计,避免再度出现人类角色包揽前三的情况。每位玩家最多可为3只帕鲁和3位角色投票,投票结果将直接决定下一次游戏更新的内容方向。
官方还将以史上最大规模展区参加9月19日至21日的东京电玩展。由Garena开发的手游幻兽帕鲁世界已在韩国开启预注册,预计2026年推出。
上回人类角色包揽前三的场景还历历在目,这次官方直接把角色和帕鲁分开排名,算是提前堵上了玩家的吐槽,佐伊太夯了,至于最后谁能拿下帕鲁组第一,等投票结果出来就知道了。 #主机单机 #幻兽帕鲁
即将停止高频更新!10月20日迎来最后大更截图
即将停止高频更新!10月20日迎来最后大更
近日,Game Freak正式宣布,旗下作品轮回之兽目前的更新周期即将结束。最后一次高频更新预计在日本时间10月20日前后上线,官方也提示实际日期可能会有微调。 官方在声明中表示,发售之后持续进行的高频更新阶段将告一段落。不过他们也强调,如果玩家后续有任何想法、反馈或希望报告的问题,依然欢迎随时联系团队。这意味着游戏在经历了一段时间的内容爆发后,将全面进入长线维护阶段。 对于一款发售不久的新作来说
流水暴涨!单日破六万五美元开服红利拉满截图
流水暴涨!单日破六万五美元开服红利拉满
近日,七麦数据更新了剑侠世界4:无限的预估收入。15日到16日,游戏总收入约为9.2万美元。从流水来看,在10月15日公测开启当天直接冲到了2.7万美元,10月16日更是飙升到了6.5万美元,日均线被硬生生拉高到了2.3万。 这波爆发向上的流水,属于非常典型的MMO开服红利。游戏在10月15日正式全平台公测,大量新老玩家涌入。配合首充双倍、战令以及各种外观坐骑等集中的付费点,直接刺激了核心MMO玩
1 赞
4 回复
Fami通评分出炉!9/9/9/9挺进白金殿堂截图
Fami通评分出炉!9/9/9/9挺进白金殿堂
近日,Fami通公布了Square Enix的回合制RPG新作最终幻想共鸣的评分。四位评审给出了9/9/9/9的成绩,合计36分,成功进入白金殿堂。游戏将于10月22日正式发售。 作为一款回归回合制RPG的新作,这个成绩算是对游戏品质的初步肯定。36分在Fami通评分体系里属于优秀梯队,说明游戏的玩法、剧情和系统在评测者眼中都达到了相当高的水准。 结合此前公开的信息,本作在保留经典回合制框架的同时
再推新DLC!王国两位君主法老之地即将上线截图
再推新DLC!王国两位君主法老之地即将上线
目前王国两位君主的本体销量已经突破百万大关,而在近日举行的独立游戏发布会上,官方正式公布了全新DLC法老之地。 王国两位君主本身主打极简的像素画风和策略防守玩法。玩家需要建设领地、招募子民,并在白天探索、晚上抵御怪物侵袭。这次新DLC将舞台转向充满神秘色彩的埃及法老时代,背景和美术风格的转换让不少老玩家感到惊喜。 按照系列以往DLC的质量,法老之地大概率会引入全新的地形机制、专属坐骑以及新的兵种。
幻兽帕鲁全新宠物公开!概念图曝光!截图
幻兽帕鲁全新宠物公开!概念图曝光!
大的来了!近日幻兽帕鲁正式迎来两周年纪念!官方发文庆贺的同时曝光了全新帕鲁概念图! 表示目前正在全力开发1.0版本,预计26年内推出!还公布了许多新帕鲁的开发图! #主机单机 #幻兽帕鲁
2 赞
幻兽帕鲁迎来抢先体验版上线 2 周年截图
幻兽帕鲁迎来抢先体验版上线 2 周年
#主机单机 #资讯评论员 幻兽帕鲁迎来抢先体验版上线 2 周年,1.0 正式版计划今年上线,将是最大规模更新。若干新帕鲁设计草图公开。
《幻兽帕鲁》1.0版本预热公布新帕鲁!截图
《幻兽帕鲁》1.0版本预热公布新帕鲁!
大消息来啦!《幻兽帕鲁》即将迎来真正的完全体——1.0正式版要来啦!#主机单机 #幻兽帕鲁 官方在最近发布的游戏两周年庆视频里透露,团队正在全力冲刺1.0版本的开发,并且透露这次更新会是“史上最大规模的一次”!不仅会有新剧情、新场景,还会加入好几种超帅的新帕鲁。 从放出的设计图来看,这次的新伙伴包括一只看起来带电的幼狮,还有能把头和身体分开、用刀刃脊骨攻击的“分头行动”鱼。不过最让人震撼的,还得
3 赞
羊蹄山之魂销量破540万!实体版占比近四成截图
羊蹄山之魂销量破540万!实体版占比近四成
近日,据分析机构Alinea Analytics预估数据显示,羊蹄山之魂上线至今累计销量约540万套,总营收达到4.07亿美元。这个成绩对于一款发售不久的第一方新作来说,相当亮眼,也证明了该IP在玩家群体中的号召力。 数据中一个非常值得关注的细节是实体版占比。报告显示,实体版销量占比达到了36.8%。在如今数字版大行其道的市场环境下,一款新作能维持近四成的实体盘销量,说明主机玩家对这款游戏的收藏意
赛博朋克2开发新进展!总监称远超最初构想截图
赛博朋克2开发新进展!总监称远超最初构想
近日据外媒消息,赛博朋克2游戏总监Gabe Amatangelo近日分享了续作的开发进展。他表示,随着越来越多开发者加入,这个项目正在从最初他个人构想的探讨非人化这一主题,演变为整个团队共同塑造的作品。 这种从个人愿景转向团队共创的过程,在大型项目里其实很常见。总监最初的构思提供了核心方向,但真正落地需要不同部门的开发者一起填充细节。非人化这个主题放在赛博朋克的世界观里很有挖掘空间,涉及义体改造、
控制共振全球销量破百万!官方发文庆祝截图
控制共振全球销量破百万!官方发文庆祝
近日,控制共振官方正式宣布,游戏的全球累计销量已经突破100万份。对于一款新作来说,能在发售初期拿下这个里程碑,算是一个相当不错的开局。官方也同步发文感谢了玩家一直以来的支持与陪伴。 作为一款主打超自然氛围和特色战斗机制的作品,游戏凭借独特的视觉风格和玩法,在社区里积累了一批稳定的受众。这次百万销量的达成,也证明了这套设定的市场潜力。 官方在公告中并没有透露太多后续的更新计划,不过按照这类游戏的运