下载 App

无双萌将-新英雄技能设计案

修改于8 小时前18 浏览综合
神系游侠·双生辅助
文档信息内容
方案版本V1.0
文档状态技能逻辑评审稿
设计范围技能描述、执行顺序、状态定义、组合关系、测试要点
适用团队系统策划、战斗策划、数值策划、客户端、服务端、QA
排版规范A4;WPS / Microsoft Word兼容
编制日期2026年9月3日
内部设计资料 · 数值以最终测试版本为准

1. 神系·游侠——双生辅助

1.1 英雄定位

该英雄根据当前站位切换两套辅助逻辑。位于前排时进入“阳相”,强化己方属性增益、净化核心输出并提供全队攻击;位于后排时进入“阴相”,强化敌方持续减益、削减怒气、驱散属性增益并周期性引爆持续伤害。站位不是单纯生存选择,而是决定整套技能方向的战术开关。
站位形态主要职责适配阵容核心代价
前排·阳相增益强化、净化、回怒、全队攻击爆发队、增益队、需要保护主C的阵容为全员承担压力,缺少伤害
后排·阴相持续减益增层延长、控怒驱散、引爆中毒、神焰、流血、【太阴】等持续伤害队缺少15%全员减伤,功能依赖已有持续减益

1.2 技能总览

序号技能类型暂定名称前排 / 后排作用
1必杀双生轮转强化己方属性增益 / 叠加敌方持续减益
2被动阴阳共鸣全队减伤 / 自身引爆增伤
3普攻日月裁定回怒净化 / 减怒驱散
4被动日升月落全队攻击增益 / 周期引爆持续伤害

1.3 必杀——双生轮转

技能定稿描述:释放必杀时读取自身当前站位。位于前排时,使己方全体当前持有的每种可叠加【属性增益】层数增加1层、剩余持续回合增加1回合;位于后排时,使敌方全体当前持有的每种可叠加【持续减益】层数增加1层、剩余持续回合增加1回合。

执行规则

  1. 技能释放时读取当前站位并锁定阳相或阴相;技能结算中不改变本次分支。
  2. 逐个读取目标当前持有的状态,每一种符合分类标签的状态最多处理一次。
  3. 先增加层数,再增加剩余持续回合;两项受各自上限约束。
  4. 本技能不能凭空创建目标未持有的状态,也不能复制状态来源。
  5. 除属性增益和持续减益外,其他如永久效果、叠加效果、控制状态、护盾、特殊印记及技能效果不受影响。
  6. 新增层继承原状态的施加者、攻击快照和伤害归属;剩余回合增加后不重置已完成的结算次数。

1.4 被动——阴阳共鸣

技能定稿描述:位于前排时,全员技能效果:减伤率提高15%;位于后排时,自身所引爆的造成的持续伤害提高100%。
  • 前排减伤属于常驻属性修正;
  • 后排效果只提高“提前结算/引爆”产生的持续伤害,不提高持续减益在回合结束时的自然结算伤害。
  • 引爆增伤作为独立倍率在引爆伤害确定后乘算;若项目采用统一伤害率池,则加入对应配置池。
  • 多个同名英雄同时在场时,引爆增伤不可叠加,取最高值,避免多辅助倍增。

1.5 普攻——日月裁定

技能定稿描述:伤害结算后读取自身当前站位:位于前排时,有50%概率使己方攻击最高的2名英雄各回复50点怒气,并净化其身上2种属性减益;位于后排时,有50%概率使敌方攻击最高的2名英雄各减少50点怒气,并驱散其身上2种属性增益。
  • 普攻伤害目标与附加效果目标分别选取,附加效果在伤害结算后重新读取双方实时攻击排名。
  • 本次普攻只进行一次50%概率判定;成功后同时作用于最多2名目标,失败则所有附加效果均不触发。
  • 净化或驱散随机选取2种符合分类的状态;不足2种时移除全部符合条件的状态。每移除一种状态时,移除该状态全部层数。
  • 己方攻击最高的2名英雄可以包含双生辅助自身;怒气削减不低于0。

1.6 被动——日升月落

技能定稿描述:每回合开始时读取自身当前站位。位于前排时,为己方全体附加1层【日耀】;位于后排时,使敌方每名英雄身上的每种伤害型【持续减益】各引爆1层伤害。
状态分类效果持续与叠加
【日耀】属性增益每层攻击提高15%持续2回合,最高2层;重复施加叠层并刷新

持续减益引爆规则

  1. 回合开始时依次遍历敌方存活英雄,并读取其当前全部伤害型持续减益。
  2. 每一种持续减益只引爆1层;同名效果即使有多层,本次也只按单层伤害计算。
  3. 引爆使用该持续减益原本的伤害来源、攻击快照、属性标签和伤害类型。
  4. 引爆不会减少状态层数,不消耗剩余持续回合,也不会刷新持续回合。
  5. 同一种持续减益每回合最多被本技能引爆一次;非伤害型持续减益不处理。
  6. 引爆不会再次触发依赖“自然回合结算伤害”的连锁技能,避免无限循环。
  7. 双生辅助处于后排时,最终引爆伤害受到【阴阳共鸣】100%增伤影响。
  • 例:引爆【太阴】时,每名敌人的【太阴】只结算1层,即128%攻击伤害;其余层数保留,仍会在回合结束时自然结算。
  • 前排每回合施加的【日耀】可被必杀继续增加层数和持续回合,但最高只能达到2层;达到上限后仅延长持续时间。

1.7 英雄作用总结

核心作用:“双生辅助”本质上是一张通过站位改变阵容方向的体系卡。放在前排时,它把已有属性增益转化为更长、更高的团队收益,同时为攻击最高的核心英雄提供回怒和属性净化;放在后排时,它把已有持续减益转化为更高层数、更长持续和额外引爆,并通过减怒、驱散压制敌方核心。
分析维度作用与结论
前排定位增益放大器、主C净化回怒辅助、可承担一定前排压力
后排定位持续伤害发动机、群体引爆核心、敌方主C控怒与驱散位
核心价值同一英雄覆盖两类阵容需求,布阵阶段即可根据对手切换功能
适配队友前排适配多属性增益与高怒气收益英雄;后排适配中毒、神焰、流血、【太阴】等持续伤害来源
主要克制前排克制属性减益队;后排克制依赖属性增益和怒气启动的慢速核心
主要天敌强制位移、开局点杀、持续减益免疫/净化、技能效果封印及概率未触发
平衡观察重点监控全队增益延长、每种持续减益逐一引爆及100%引爆增伤的组合规模
该英雄的强度高度依赖队友先提供可被放大的状态,因此自身不应同时具备过高基础输出。前排形态的价值来自稳定性和保护,后排形态的价值来自体系上限。通过限制状态分类、层数上限、每种持续减益每回合只引爆1层,可以保留组合乐趣,同时避免无限叠层与连锁结算。
设计未完。。。欢迎在评论区提出建议!
无双萌将icon
无双萌将
8.2
4天前 新版本更新
前往论坛
无双萌将 封面
4天前 新版本更新
无双萌将平民攻略+推荐阵容截图
无双萌将平民攻略+推荐阵容
“无双无双我看行 走着走着玩不停 画风独特领风骚 不用脑子不得行” ——一位来自无双粉丝的打油诗 (tip独白:本来攻略是属于大佬们的专属,奈何黑皮大大给的活动奖励太吸引,也自不量力在论坛简单写下个人对无双这款游戏的理解和简单大概攻略,游戏好玩与否还是要玩家自己上手体验才行,写的不好大家勿喷,谢谢双友们) 个人平民心得 ❶平民党开局不用刻意追求公孙离(开局鬼派强势英雄,集攻击,控制,回血一身)这个
精华
8 赞
3 回复
萌新前期玩法(必看)截图
萌新前期玩法(必看)
更改于9月3日 本篇将从新手入坑的平民向和氪佬向,介绍无双萌将的前期配队与主要玩法。 一、配队(平民) 平民前期配队主练公孙离,她是一个集控制、伤害与回复于一体的角色,获得方式也没有神禅角色那样难。其次是甄宓,她的奶量非常高,是四系里面的佼佼者。主要练好这两个,剩下的角色再根据抽卡情况,选择能给公孙离上buff的四系角色练,如鱼玄机,芈月这种加buff的。当然,如果运气非常好,抽出了不少神
精华
20 赞
10 回复
恭喜无双萌将新版本更新一周年(3.12)版本最强阵容养成攻略截图
恭喜无双萌将新版本更新一周年(3.12)版本最强阵容养成攻略
在此祝贺无双萌将新版本更新一周年快乐![表情_加油] #无双萌将 话不多说,咱们直接进入主题: 当前版本最推荐强势英雄:(更新时间26.9.2) 当前最推荐:1帝俊,2慈航,3洛神,4龙女(pve)、凤凰(pvp),5大鹏、精卫、织女、窑仙。按顺序优先培养 通用阵容:帝俊,龙女,凤凰/织女,慈航,洛神,大鹏。 家具:天香、仙居、瑶池。 地支神符:速度,减伤/受疗/格挡。 出手顺序:1大鹏(日规),
精华
13 赞
2 回复
找一下46区榜一大佬截图
找一下46区榜一大佬
精华
新英雄【禅-善财龙女】技能抢先看截图
新英雄【禅-善财龙女】技能抢先看
官方
4 赞
2 回复
龙女出了反而阵容不太好搞了。截图
龙女出了反而阵容不太好搞了。
明天可以换三张神禅自选卡,到底换哪个呢? 1:龙女升仙尊3。 2:凤鸣霄升仙尊2。 3:洛神升仙尊4,再把芈月黄月英也升仙尊4,全队升到310级。 帝俊慈航洛神,毫无疑问必带的。剩下几个。 龙女说是pvp卡,其实pve也好用,堪称半个斩杀卡。 大鹏我原本以为可以退休了,结果发现不带大鹏伤害低一大截,所以这个还是得带。 精卫理论上来说被龙女代替,但是实测精卫的伤害和帝俊相差无几,不想换下。 凤鸣霄,
精华
1 回复
玉璃仙子截图
玉璃仙子
#无双英雄我设计 新英雄:玉璃仙子(禅) - 人物名称:玉璃仙子 - 人物简介:来自琉璃仙域的灵族后裔,身负琉璃盏秘宝,能引动天地灵光,于战场中既是灵动的辅助,也是凌厉的输出者。她性情空灵通透,以守护仙域平衡为己任,招式间尽是琉璃光影的变幻莫测。 - 技能介绍 - 必杀·琉璃碎星:对随机4名敌人造成255%伤害,为目标施加【琉璃灼】(持续2回合),为自身施加【灵光】(持续3回合)
2 赞
#无双萌将我设计 
姬发 魔 战士
一技能 牧野擎苍(主动):偶数回合释放,消耗自身所有怒气,对敌方攻击力最高的单位造成405% + 消耗怒气数×2% 攻击力的伤害,并对其余单位造成20%的溅射伤害
二技能 伐纣焚煞(被动):自身怒气无上限,己方所有单位受到攻击时回复怒气量翻倍,自身受到攻击时净化自身一层负面效果。
三技能 凤鸣西岐(被动):无法主动进行普攻,自身受到攻击时,对攻击者造成自身109截图
#无双萌将我设计 姬发 魔 战士 一技能 牧野擎苍(主动):偶数回合释放,消耗自身所有怒气,对敌方攻击力最高的单位造成405% + 消耗怒气数×2% 攻击力的伤害,并对其余单位造成20%的溅射伤害 二技能 伐纣焚煞(被动):自身怒气无上限,己方所有单位受到攻击时回复怒气量翻倍,自身受到攻击时净化自身一层负面效果。 三技能 凤鸣西岐(被动):无法主动进行普攻,自身受到攻击时,对攻击者造成自身109
1 回复
#无双萌将年度英雄设计大赛 
无双萌将|原创角色
角色名:天穹(女)
法师/游侠 神/蝉
三千混沌魔神·星辰大道执掌者,混沌末期便已诞生,执掌诸天星辰运转、星轨推演、星力造化与星象劫数,独立于日月魔神之外,为星空本源之主,并非洪荒后天星神……
 
 星落沧溟(3级)
 必杀:对攻击最高的三名敌人造成330%伤害,恢复伤害量30%的血量(不超过攻击的600%)。自身获得二层【星陨】,对自己以及最高两截图
#无双萌将年度英雄设计大赛 无双萌将|原创角色 角色名:天穹(女) 法师/游侠 神/蝉 三千混沌魔神·星辰大道执掌者,混沌末期便已诞生,执掌诸天星辰运转、星轨推演、星力造化与星象劫数,独立于日月魔神之外,为星空本源之主,并非洪荒后天星神…… 星落沧溟(3级) 必杀:对攻击最高的三名敌人造成330%伤害,恢复伤害量30%的血量(不超过攻击的600%)。自身获得二层【星陨】,对自己以及最高两
2 赞
灵阙秘宝与公会宝印攻略截图
灵阙秘宝与公会宝印攻略
鉴于很多萌新问灵阙秘宝与公会宝印的玩法 本期为大家详细讲解 希望大家好好看 好好学 一、灵阙秘宝 如图 位置在商店的上方 秘宝是提升英雄属性和战力非常猛的一个途径 但短时间内要拉满 非常难 急不了 后续应该会增加获取途径 (一)秘宝来源 1、秘宝来源 目前比较单一 获取难度高 尤其是星宿的,一是可以通过作坊抽,精制作坊中可以选择心仪的星宿级秘宝作为心愿,以提高其概率,精制秘宝每10次制造必定产出
精华
1 赞