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其实不是所有游戏都必须做多轮公开测试
我倒是理解官方的做法,其实不是所有游戏都必须做多轮公开测试,就像Apex 当年没有任何大规模 Beta 测试直接上线,照样一炮走红。官方选择控制测试规模,核心是不想提前剧透剧情,保住初次游玩的惊喜感。虽然这种做法风险不小,联机开放世界很吃实际上线后的稳定性。但既然选择这么做了就肯定是有自己的把握
@不要绑我啊啊啊
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《无限大》制作人:感谢原神玩家,我们站在巨人的肩膀上
《无限大》发布了一段长达7分钟的玩法实机视频,成为近期游戏热门话题,其实对网易的游戏,《无限大》没真正内测公测之前,加上有燕云的前车之鉴,玩法、画面这些都不能太当真。
《无限大》这次pv可以看的一个是这次战斗实机没有延续传统开放世界,原神、鸣潮、幻塔的切人qte,而是借鉴了多款单机游戏。
另一个是日本媒体的采访上,《无限大》明确了氪金方式,没有抽卡,盈利主要依靠“服装、交通工具、DIY等定制要素”
@一盅情怀
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无法想象无限大上线以后异环该怎么活
无法想象无限大上线以后异环该怎么活
@tan90
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《无限大资讯》 TGS周边一览
#无限大
@神都千夜
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网易还能运营好无限大呢,真是招笑
网易连一个市面上几乎没有竞品的《重装上阵》都能运营死掉,还能运营好无限大呢,招笑
@tan90
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无限大定档给我原神吓得赶紧发布新版本
无限大定档给我原神吓得赶紧发布新版本
@tan90
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无限大自己都心虚
问你开发进度是否顺利,你却回答的驴唇不对马嘴,想必自己也心虚不敢说吧
@tan90
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GTA6什么水平敢和无限大撞?
GTA6什么水平敢和无限大撞?手机能玩吗?能三端通吗?用不了半年流水就看不到了
@tan90
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盈利路子铺得倒是比游戏内容还完整,笑死
皮肤只是基础,会员订阅再加 IP 变现,盈利路子铺得倒是比游戏内容还完整,笑死
@tan90
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无限大整一堆东西缝都缝不明白就别掺合了
无限大还有四个月才上线, 我们环卫还是一直在进化的,你无限大整一堆东西缝都缝不明白就别掺合了
@tan90
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