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老头,猩红女爵已败北,安心出海吧

昨天 04:22207 浏览
猩红女爵剧情海战没啥难度,整体玩下来,强制转场有些一般般,老是让人断触,打断我的全船冲锋buff,丢海里的QTE也一般,有些为掉海而掉海的感觉,少了些危机感,整体感觉我个人体验还是不错的,后面进大漩涡可能会难打些吧。
最后这次遗迹箱子总算一次过了[表情_捂脸哭]
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遗忘之海
6.5
9月3日 新黑券船员「爱德华」上线
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遗忘之海 封面
9月3日 新黑券船员「爱德华」上线
送的活动号角加8才到优质截图
送的活动号角加8才到优质
加9才出珍惜,怪顺序应该是都一样的,这扫码螃蟹难打的要死,大家后面都是这螃蟹,不打上加9基本没收益。 说真的这概率还不如每日号角,打到8才到每日号角的概率,而且还麻烦前面还要打三四个boss,等于多一个每日号角(加9)还硬拖时间
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二命水仙异香人,35亿输出,那么海椒蚁后打多少亿了啊?截图
二命水仙异香人,35亿输出,那么海椒蚁后打多少亿了啊?
[表情_捂脸哭]没小斧头。想知道海椒蚁后的伤害多少了。 玩不了,难受。 分享下这次的战斗面板 之前的攻略,说了能叠到5000攻击,挺多人不信的。 后面又说6700点,也没有人信。 这次攻击叠到了7820点。[表情_微笑] 运气好,拿到了水仙异香人最强神器?。 感觉有一脚踢了一亿,截图没截到。有点可惜。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 对了、海椒蚁后伤害多少了。[表情_微笑][表情_微笑]
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小斧头史诗级加强来了,分享一个思路截图
小斧头史诗级加强来了,分享一个思路
省流版:利用红水仙自带30%攻击力效果,通过全队多次触发鬼手船将被动,来叠加暗影,来多次启动小斧头绝技 因为结构缺陷触发频次高,导致鬼手极低层数被动就能吃满四个红水仙加成,不需要通过高层船歌技能去叠 鬼手船将的核心被动是这个负面结构缺陷,这个不会被清除,一次战斗到达他指定数额伤害就会触发一次群体固定伤害,最有操作的一集来了,这次群体伤害是会叠暗影,所以理论上你动的次数越多,他叠暗影的频率越快,小斧
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本菜鸟觉得,盖尔超强,超值截图
本菜鸟觉得,盖尔超强,超值
这周前几天我就没打过,因为我实在菜的搞不懂伤害该怎么叠,那些才是该叠的,我都怀疑我语文能力捉急实在看不懂一些文字描述[表情_捂脸哭]。 不过抽了盖尔,今天就又花了本就不多的钱拉了一下,结果全过程没一脚超过300万,盾全程划水,就这么过了,盖尔对我这种菜鸟实在太有用了,非常值[表情_期待]。
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茉莉(1170W同款,推荐0命平民)截图
茉莉(1170W同款,推荐0命平民)
一、版本核心机制说明(伤害关键) 新版本修复强韧意志天赋,自带固定30%暴击率,基础暴击大幅降低,旧版配装直接作废。 想稳定千万伤害,必须压低敌方暴击抗性、堆叠大量爆伤与暗影层数,搭配饿猫易伤体系,无氪金、无高命座也能成型。 二、茉莉转职路线(1170W首选异乡缠命人) 1. 单发爆发流 路线:独行客学徒→缠命人→蚁蚂→异乡缠命人(三转) 1. 缠命人被动:每层暗影提升巨额爆伤
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优雅,实在太优雅了哈哈哈哈!截图
优雅,实在太优雅了哈哈哈哈!
太太喜欢这段了,木头人怎么做的像橡皮泥一样这么Q弹哈哈哈 [表情_开心]这段音乐和氛围做的也特别棒,刚开始打的时候找不到怪物位置,结果视线下拉,发现猩红女爵在船底下,吓我一大跳! ! !爽玩(◍•ᴗ•◍)#遗忘之海 #遗忘之海冒险不停
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更新了2个多g,就这么一点新内容截图
更新了2个多g,就这么一点新内容
新内容一下子体验完了,又继续种草一个月,就没点新玩法,新模式上线吗?完全没期待,策划还老自恋,玩个游戏你以为我在看电影呢,片尾来一大堆名字介绍[表情_困]
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02:39
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍截图
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍
1.铁腕统领|新手首选、通用前排 定位:护盾坦+伤害分摊+反伤,顶级前排 优点:适配全部输出阵容,开荒、无尽模式都刚需;大幅降低队伍暴毙概率,零氪最稳妥选择;你常用的海葬、先知阵容搭配他稳定性极强 缺点:自身输出偏低,主打承伤保护 适合人群:零氪/微氪、不想复杂操作、优先稳妥开荒、长期打无尽模式 2.饿猫(野猫)|单体增伤辅助 定位:全队增伤挂件,通用debuff工具人 优点:任何队伍都能进,
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漂流瓶号这么抽象的吗截图
漂流瓶号这么抽象的吗
本以为导弹飞鱼已经够无敌了,没想到还有高手,一发下去毫无波澜[表情_捂脸哭],说好的即时控制呢我都懵逼了[表情_捂脸哭],在这论坛快一个月了,竟然没看到有人吐槽过漂流瓶号的S炮[表情_捂脸哭],玩力量的,你们都是真厉害👍🏻。 S炮想搞点趣味,表示理解,但能不能体验搞好点,这S炮是有些趣味,我个人觉得,飞鱼那个炮,建议把A出去取消了,直接改成武器主动技得了,那A出去,在移动端视角不便,战斗焦灼时,很
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新老手必看!异香缠命人强韧意志bug截图
新老手必看!异香缠命人强韧意志bug
兄弟们,我发现个很逆天的bug(也可能不是bug,但极大程度影响了你的伤害) 首先科普,瞬间力竭不是很多人以为的将暴击伤害×3,而是伤害结算后附加一段当次伤害×3的伤害 然后进行bug说明:假如当次伤害由多种伤害构成,比如:暗影刃,鱼骨脆了等等,瞬间力竭会随机取其中的一个部分进行×3结算 对暗影刃进行瞬间力竭结算: 两者都是117988/37103=3.18 对鱼骨脆了进行瞬间力竭结算: 然后这是
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