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对这游戏的评价和建议

修改于6 小时前739 浏览
先放一下我的成分,应该是比较早一批满级的,该充的礼包基本都充完了,应该算是对这游戏比较了解的玩家了,在此向官方提几个问题
1.游戏各类基础资源获取问题,密闻和凝视这种基础材料异常稀缺,特别是密闻。VIP特权加开双倍经验,不算等级奖励,一局只能拿到3500,随便合成几下六级宝石和打孔就没有了,更别说还得分资源去抽护符分解拿凝视,基础资源都这么缺了,更别说其他的了
2.护符宝石系统无保底养成,策划这么多养成系统,结果全是半成品,护符打孔宝石哪个不是无底洞,我刷了这么久,别说毕业全职业了,就连一个职业都没有完全毕业完,更别说其他普通的玩家了。就好像制作组把这玩意做出来就没想过后续该怎么运营一样,全是大随机,普通玩家刚入坑,看到这么多系统头都大了。护符想要养成必须得去大混池抽,我上个版本抽了5000多抽,甚至都还没有全图鉴。宝石想要好用的七级,不仅要吃30%的无保底概率,合成成功之后还得从目前二十来个宝石种类里面去搞自己想要的,这是一般玩家能够完成的吗?更别说搞好想要的宝石之后还得去花资源打孔,各种七级宝石奇形怪状,有的时候想要换一个流派,还得重新打孔,资源又得费一大堆
3.各种辅助工具挤压正常玩家游玩空间,变速器、脚本、外挂插件、破解满天飞,我知道官方有做过限制,但是一点用都没有。非正常玩家就是比正常玩家玩得舒服,就是比正常玩家有更多的资源花,不仅基础的密闻资源,微光排行榜也一大堆外挂,时不时来几个非正常玩家去搞正常玩家的心态
4.时不时削弱流派或者养成内容,去试探玩家底线,这只是个单机游戏,你真要让玩家不爽干啥?你想教玩家玩游戏吗?今天削弱这个,明天削弱那个,到后面除了当期限定就别想玩爽了呗?
所以我在这边提几个建议:
1.护符设置一个保底,比如多少抽给一个自选箱子或者给指定的护符
2.专门开一轮宝石获取的活动,让白嫖玩家一个周期之内能够稳定拿一套567级自选,氪金玩家比白嫖玩家多拿几套
3.打孔机制改成格子上限,之后只开格子上限不再限制格子形状
4.提升基础资源获取量,别拿密闻这种基础资源去卡玩家的脖子,你真想赚钱多出点卡牌皮肤啥的都行
5.别再暗削玩家现有的养成内容,这次说成bug,那之后你又拿啥理由去掩饰,玩家又不是傻子
6.修改排行榜形式,改积分制奖励,多少分以上拿到多少位的奖励,让愿意刷的大佬去刷,不太愿意的玩家也能吃到奖励
言尽于此,我只是提出我个人的建议,希望制作组能采纳,目前这个游戏的养成难度太过于畸形,想要留住玩家应该做出改变,游戏的底子还可以,现在热度也挺高,别等到玩家全部走完了再去做改变
魂坠深境icon
魂坠深境
8.7
今天 新版本更新
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魂坠深境 封面
今天 新版本更新
影武者叠加连击次数攻略截图
影武者叠加连击次数攻略
这个角色的机制特别简单,就是操作上要细致一点,打伤害只需要原始卡组里面的附影击就行了,其他的牌全都是换位置的,通过换位置给它叠加连击次数和伤害,一回合轻松叠加到二十层能秒杀boss。 护符就是角色自带的护符,暂时没有其他的可用,就这个比较好用。 选牌清一色选择换位牌,不需要另外的攻击属性牌,过牌需要一张隐秘戏法 隐遁这张卡是机制启动的关键,它给主力输出换位的同时会给一个影迹buff,当我们第二次给
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LOL经典笑话截图
LOL经典笑话
本人有强迫症,这游戏角色必须升满命座后才玩下一个角色。我已经把战士全部升满了,最近开始玩玩乐师。 把和音升满后改玩宫廷乐师,看被动简单易懂,封印好卡牌后进入游戏。结果玩着玩着感觉不对劲,被动不是加手牌上限的吗?怎么总感觉存不住多少牌,打那个苦痛蜘蛛卡住了,盯着手牌上限看了半天,怎么感觉手牌上限这么低,最多也就六七个。这这这不对吧,我还以为我被动理解错了,难不成是队列中的未完成乐章才加上限,不然怎
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舞者全成就达成~截图
舞者全成就达成~
忙活几个小时,终于是把舞者全成就达成了。 相对难的几个成就,全靠舞娘过的,卡组在图二。 舞娘强度还是比较高的,不需要其他护符和宝石,单靠角色自带的舞鞋足矣。(虽然带了书页,但其实用不用没区别)
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噩梦难度小骑士截图
噩梦难度小骑士
打成就无意间发现了一个组合,成型后两张牌就能横推,分别是小骑士卡组里的火力全开和终结巨斧 火力全开刷极速印记越多越好和一个赋能印记 终结巨斧刷加伤害的和连击的(最好也刷一层赋能,这样可以吃满火力全开,不推荐晶体科技,因为减伤害) 祝福再选一个最后一击,直接伤害爆炸
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魂坠深境什么职业最强?全职业攻略搭配不卡手截图
魂坠深境什么职业最强?全职业攻略搭配不卡手
作为凉屋全新序列式卡牌 Roguelike,《魂坠深境》的独特机制,搭配700 +卡牌、百余种祝福护符自由搭配,非常受玩家们的欢迎。下面就分新手入门、四大职业、秘境资源三部分整理攻略,兼顾新入坑玩家的上手门槛和长线养成。 一、新手开荒 很多人刚进游戏只顾着堆高伤卡,忽略序列战斗规则,这里先理清基础机制。 1. 序列出牌代价 本作和普通卡牌游戏最大区别:施放任意卡牌,会自动牺牲队列后方指定数量卡牌,
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关于火力全开(懂了不用看)截图
关于火力全开(懂了不用看)
简单来说分两段 1,使用后,获得源力标记,有几个源力标记,该牌后续就可交换几次牌,交换次数本回合没用完的话,下回合能接着交换 2,交换攻击牌后,火力全开的后面至少有x张牌,才可以触发所交换攻击牌的效果,也就是白嫖,而x=交换前该攻击牌的费用。 重点是第二条,梳理一下就是:交换牌前,攻击牌后面至少要有,该攻击牌的费用张牌 也就是说,之所以有时触发不了,原因是攻击牌:①费用较高;②换位前位置较为靠后
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21:03
新赛季1000抽16个护符,5个舞者符还不知道有什么用,截图
新赛季1000抽16个护符,5个舞者符还不知道有什么用,
其他的没有一个可以提升其他角色的
排行榜空卡组由来截图
排行榜空卡组由来
起因是总是看见排行榜空卡组以为是外挂,后面总感觉不对,就到处搜,结果你游冷度是有的,没有结果,然后我就搜外挂,看见评论区有人说了这件事,我就刚好刷出来做个攻略 原理是多走事件找到梦境之握(也可以你刷到一次送死当遗产以后看运气拿到,不过保质期只有一周),然后在最后一关的商店删完除了梦境之握以外的所有牌(可能倒数第二个boss也能删,不过我没钱了就吃利息到最后一关才删),最重要的是要同时有虚空书页护符
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零氪和音每日挑战技巧截图
零氪和音每日挑战技巧
1.护符推荐,骗术师,串烧,雅韵(很重要,不然没盾有点扛不了)(有减一冷却最好)  激活顺序:开局骗术师,第二个篝火串烧,第三个篝火雅韵把初始护符顶了  2.祝福推荐,专挑神智多的拿 3.卡牌推荐,叠音之歌  思路:这期挑战也不难,那些debuff对于叠音根本没有影响,卡牌什么稍微精简一下就行主要是应付前面三个boss,后面月亮都靠叠音打, 前面正常跳怪,经济不够就打小怪(小怪也有可能爆叠音之歌
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全角色梯度排行榜截图
全角色梯度排行榜
目前除了白板迷途者(努力中),别的角色都过了噩梦9难度了,现在想和大家分享一下我心中魂坠深境全角色梯度榜。由于这个游戏护符和宝石的存在还是对角色强度有较大影响,所所以我会综合考虑初始强度以及有了合适护符和宝石之后的强度。 T0: 和音奏者:初始卡组强度高,特性能使乐章牌多次释放,前中期过渡丝滑,自带神卡放慢节奏,通关卡组成型难度低,速刷稳定。T0当之无愧。 T0.5: 百战无畏:初始卡组强度极高,
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