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【新赛季爆料】选择你的赛季职业,走出不同的征服之路

09/03474 浏览攻略
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各位领主:
全新赛季职业玩法预计于9月7日在部分进入S3的区服开放灰度测试,后续进入新赛季的玩家陆续体验。
你的赛季身份,将由你亲自选择。
成为战斗大师,在正面交锋中撕开防线;
或成为建筑大师,用一座座工匠塔改变战场格局。
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两大职业,各有所长
本次赛季职业玩法将率先开放两种职业:战斗大师与建筑大师。
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战斗大师:为战场而生

战斗大师专注于强化战斗能力与战斗收益。
随着职业能力逐步解锁,领主可以获得更多与进攻、防守、士气和战斗收益相关的加成,并在关键时刻使用专属主动能力影响战局。
无论是冲锋陷阵、驻守要地,还是与强敌正面交锋,战斗大师都将成为战场上不容忽视的力量。
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建筑大师:以建设改变战局

建筑大师更加注重联盟建设与团队协作。
选择该职业后,领主将矿点有机会改造联盟,为联盟带来额外收益;还可以在重要城池中修建或加固工匠塔,为关联城池中的联盟成员提供战斗支援。
强化塔、急救塔等建筑的加入,也将让城池争夺不再只是兵力之间的较量。如何建设战场、巩固优势,将成为联盟征战中的全新课题。
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长职业,解锁专属能力成

选择职业后,领主可以通过提升赛季科技等级,逐步解锁对应的职业技能。
职业能力既包括持续生效的被动增益,也包括需要选择时机释放的主动技能。随着职业不断成长,每位领主在赛季中的定位也会变得更加鲜明。
是成为冲锋在前的战斗核心,还是成为支撑联盟的建设力量?你的选择,将影响这个赛季的征服方式。

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一个人的选择,一整个联盟的变化

赛季职业并不只是一套个人成长系统。
战斗大师能够在前线制造更强的压制力,建筑大师则可以围绕矿点、城池与工匠塔,为联盟建立新的战略支点。当不同职业的领主相互配合,联盟的进攻节奏、防守方式与资源经营都可能随之发生变化。
新的分工,新的协作,也意味着新的战场变数。
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转职提醒

新赛季前期将提供免费调整职业的机会。但请注意:转职后原职业技能将失效,且可能伴随消耗与冷却。
玩法开放时间及具体内容请以游戏内实际上线情况为准。更多情报与详细解读,请持续关注后续官方内容。
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英雄大对决 战斗大师
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新人攻略  新人抽卡英雄、小兵、神器种族全部选兽人,虽然前期精灵占优,但后期一阵兽人占两个。一阵主控是10星后的末日,第一队就3兽人+白虎和末日,出主C后用术士替换剑圣,自选优先把萨满和白虎弄到15星,末日和小歪再拉10,后面就差5级这么平均拉。祭祀10星后换下小歪,小黑起来后换下白虎。不需要控制的模式,用圣骑换下末日,后期可以泰坦换圣骑。  钻石存好,不抽卡,商店只买升阶石,参加活动的钻石礼包买
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玩法简介 玩法大约会在开服第15天解锁,不同区服的开放时间可能略有差异。领主是整支队伍的额外支援,每个阵容可以上阵1个领主,上阵了才会生效属性。不同阵容不能上阵同一个领主。领主主要提供以下加成: 主动技能:在战斗中直接释放,不同领主的主动不同,挑选的核心依据。 被动技能:最多解锁4个,获得时随机生成,看脸,需要刷 基础属性:提高全队获得的攻击和生命,只和品质、等级挂钩。 后期还会开放协战,但除了大
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