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游玩感受

09/0357 浏览综合
游戏做的不错,ui比较简洁,像素赛博朋克风格看着挺舒服
既然是游戏肯定需要完善,有需要改进和不合理的地方
1.弹框  所有提示的弹框都在中间,结果点击后依然存在,严重污染视觉,建议取消弹框,只在图层上显示文本,位置上移
2.芯片 芯片仓库只有40个格子,多余的会被吃掉。最大的问题是不能销毁和分解,都合成金色后仓库就堆满了。芯片的属性同质化严重,可以根据不同的部位多元化属性。重铸会直接完全随机属性,没有选择的权利,建议可以选择是否保留新属性。
3.操作手感  在非战斗界面的灵敏度是不是高了点,经常误触碰,虽然影响不大,但是挺影响体验的
4.战斗界面  战斗界面可以直观武器等级和六维很不错,技能位置建议可以隐藏,因为感觉打怪的时候看它没什么用。
5.暂停界面  建议可以点击武器查看详情,比如显示攻击范围,投射物数量,伤害系数。可以查看人物的各方面属性,伤害回血攻速移速范围这些,到现在还没搞清楚攻速和冷却什么关系,只是感觉投射物的攻击快了,大招型技能冷却短了。
6.武器选择界面  建议加点文本提示武器是干嘛的,优势是什么,升级武器显示文本武器升级后哪里增强了
7.无尽模式  游戏玩了两天,第一天攒进化点,第二天寻思试试无尽吧,你猜怎么着,打到了272层,给了6M的进化点,突然就完成了六边形战士,然后这游戏就不知道要干嘛了
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