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【万界轮回塔v2.1.0更新公告】「魔界」
◆ 新增第三座塔:魔界深渊
· 仙界阶位破至「大罗」后开启,入魔界不清任何东西,仙界照常玩。
· 软墙战斗:一狱要打多久就打多久,气血一直在减,不会卡死。
· 两条线:噬骨(魔功)· 狱火(魔晶产出),用魔晶炼。
· 魔道三条:杀道 / 噬道 / 咒道,每次堕魔选一条,本轮不可改。
· 狱主:每 10 狱一只,掉魔器与收服魔将的唯一来源。
· 魔器四部位:掉落自动比对,更强的自己换上,可花魔晶重铸。
· 魔将三席:斩掉的狱主有几率收服,重复收服升星,只给被动。
· 三个副本:血池(快进)· 屠魔场(进场前押只数)· 夺舍台(越级挑战,必掉魔器)。
· 堕魔:本轮最深狱达门槛即可堕魔,换永久的罪孽,魔器与魔将不清。
· 罪碑:罪孽的第二个出口,九面碑分三阶,一级消耗一点罪孽。
· 魔界名号:魔徒 → 魔宗 → 魔君 → 魔尊 → 魔皇 → 魔帝,另有品级前缀。
◆ 反哺:
魔界推得越深,外面拿得越多(共七条)
· 仙界三个副本每日次数 · 主塔六个副本每日入场 · 大千世界门槛折扣。
· 主线每场胜利额外推层 · 淬炼上限 · 每次转生额外记 · 命印上限。
· 主线那四条不再封顶,深渊每深一倍再进一档。
◆ 仙界
· 新增名号:品级前缀 + 阶位名,随成绩成长。
· 阶位在「大罗」之上新增一阶「仙帝」。
◆ 难度与体验
· 仙界塔与魔界深渊的气血倍数均已提高,推进更有分量。
· 离线与副本结算不再被每帧上限截断,挂机一晚该推多少就推多少。












