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5分钟精通影舞者--10分钟慢刷流(目测)

09/033686 浏览综合
刚开始打,只能目测影舞者原始卡组无护符通关噩梦9时间在7-10分钟。
影舞者用专精3,靠初始卡组1回合就可以叠出高额伤害。影舞者需要1张热烈舞步,1张附影击,2-3张影遁,其余可以删除,下面说思路。
1.先用两个影遁互相换位,这样两个影遁都有影迹印记。
2.用热烈舞步将一个影遁移动到队首,影遁到队首后会自动再移动到队尾并触发一次移动选择,选择队尾的影遁再往队首移动,这样就触发循环,每移动一次就会产生一个影迹。
3.当产生20多个影迹时就停止(目测总手牌超过30会触发清除卡牌)然后用影迹移动附影击,就会在一回合叠出一个高攻击的多段攻击卡牌。
目前还有bug,抽卡阶段如果连续抽到影遁且只有影遁时会直接循环导致卡死(对局中不要让手牌只留影遁一种牌,也会循环卡死)
舞者有一个20耐久的护符,可以打双6级宝石,一回合240伤害来提速,总体来说还是能玩的,就是叠伤害比较费时间,胜在伤害高且是多段,一回合就可以秒boss。
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魂坠深境 影舞者护符搭配
魂坠深境icon
魂坠深境
8.7
10月28日 新版本更新
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10月28日 新版本更新
各位大佬,现在还要抽舞者池吗?截图
各位大佬,现在还要抽舞者池吗?
我磕了永久卡,只有半价换的影舞者。舞者池没动过,只有区区25票,1万赠礼,是存着等15号新池还是抽完舞者后再慢慢存
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大胆猜测:没有跑路,但是工期爆炸了截图
大胆猜测:没有跑路,但是工期爆炸了
这游戏真要有一个版本一个职业的产能,也不至于搓了几年才端出来,所以后续赛季更新周期相比S1、S2拉长是必然的。 考虑到后边还有2个职业和好几个boss的内容偷跑,按照几个版本一个职业的速度,起码还能撑好久。 复刻乐师只复刻部分,其实也是为了拉长轮换周期,拖到彻底常驻(前提是战士法师以外的职业有常驻计划)[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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影舞者四张基础卡,轻松无脑的游戏截图
影舞者四张基础卡,轻松无脑的游戏
首先一张附影击,两张影遁,和一张交换两个卡牌位置的舞步。这里推荐选专精三,进入游戏。具体手法是通过给影遁给另一张影遁打上附魔。在用舞步卡将附魔后带有影迹的影遁放在手牌第一位,不断触发影遁生成影迹。在通过影迹给附影击不断叠加伤害和连击。基本上打得过所有boss。
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各角色毕业后的强度排名截图
各角色毕业后的强度排名
毕业了闲的没事,正好整理一下排名😃 T0真神:和音奏者 T1常用:百战无畏,离群使者,战歌者,狂舞僧, 舞娘,万法 T2可玩:铁山骑士,唤灵,小骑士, 宫廷乐师,影舞者,霜至守望 T3路边:游侠,御火者 T4拉完了:翼人佣兵,电流学士,音灵诗人, 复归者,戌军 T5拉中之拉:迷途者 -------------------------------------------- T0T1T5强度不用
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平民战神复归者新手攻略,抓一张牌即可永动截图
平民战神复归者新手攻略,抓一张牌即可永动
作为s2最容易被抽出来的角色复归者,他成型造价极低!!!只需要一张传信羽刃(图2),以及一张任意舞蹈牌就能实现永动!(最好是能抽牌的环绕舞步(图3),就可以实现无限抽牌)! 开局将任意舞蹈牌与最后一张牌换位,然后使用传信羽刃触发舞蹈牌,触发的舞蹈牌可以利用复归者的被动,刷新传信羽刃与任意一张非舞蹈牌。刷新后的传信羽刃可以再次触发舞蹈牌。舞蹈牌可以再次刷新传信与刃与任意一张非舞蹈牌。从而实现一回合启
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狂舞自动的核心是这两张牌截图
狂舞自动的核心是这两张牌
只留面具,蓄势待发和舞步,其他全删了 先用蓄势待发给面具上冲击,再用护符给面具上狂乱,点击自动攻击即可无限复制触发狂乱,卡手可以先用次面具复制一下再自动
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论离群使者的正确打开方式截图
论离群使者的正确打开方式
依旧伤害高到爆炸首先点满天赋毋庸置疑,再不济把元素化身(图二天赋)点了,接着开始游戏后无脑拿各种元素卡(冰,火,雷)尽量不拿重复的,最终BOSS前最后一个天赋选元素化身,然后靠运营经历篝火可高达几千血量。核心输出卡牌以图三万花筒为主,这个有就选,各种刻印无脑给。如图三,巨力最佳(基础伤害为1,巨力可加4点且本身无负面影响;尽可能选加基础伤害的刻印,不必太在意负面,因为万花筒不吃负面[表情_斜眼笑]
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毕业向断档t0(2.0)截图
毕业向断档t0(2.0)
真正的断档t0 ,三者缺一不可 ①不吃抓牌,靠基础卡组即可应对95%情况 ②伤害溢出,要的是完全溢出而非只是足够 ③有足够生存能力 2.0系列更新了两位舞者 接下来也会发这俩的毕业向攻略
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玩一下四个舞者的速刷(E9不打茧)截图
玩一下四个舞者的速刷(E9不打茧)
舞者有了嫁祸者精魄这个破70%减伤的护符,速刷都挺快的。 刷的结果: 舞娘4-7分钟 狂舞僧5-8分钟 复归者6-7分钟 影舞者6-8分钟 早上打了5把舞娘,4-7分钟一把,关底碰到清buff的护封骑士就会慢一点。 过会把其他三个舞者都各打五把,比比速度。 都是二命开刷的,舞娘和狂舞僧护符配置一样(见图5),带欺诈和凤纹臂都是为了提高最后BOSS是护封骑的容错。 复归最简单,把除了终结的金卡一锁,
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舞娘入门到入土,一套轮椅从头打到尾截图
舞娘入门到入土,一套轮椅从头打到尾
首先,这期池子是保底舞娘,不用担心抽歪。并且舞娘只需要一个就可以。 其次,这套如果可以就再抽一个狂舞僧,用升格之旅解锁共鸣2。 那么恭喜,舞娘已经毕业了。 局外思路:护符方面是任意的,只需要舞鞋就可以,其他随便带。天赋方面点出专精三,舞鞋升满。 局内思路:删掉多余的牌,将狂舞僧共鸣2的狂乱放到多面面具上面,如图所示就可以了。(不建议升级多面面具,容易卡排序)
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