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玩了十多个小时 一点感受
昨天 09:39
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玩这个游戏的大部分都是三国游戏爱好者,同类型的也不说了,都得都懂。作者应该也是个爱玩的,支持一波!
首先有个疑惑,为啥军团限制8个城池?后期减少操作的直接全国统一行动不就行了?
其次,地图 武将技能问题我也帮不上忙,就不说了,相信作者会丰富的。
但是这类游戏有个通病,就是玩到一定程度,大概是有三个名将级别的武将之后,就变得异常简单,比别的游戏都要简单得多的多。
我的建议是多增加一些游戏内的成就,比如某种武器/某类武将杀人,然后进化啥的。不然重复的推城没啥成就感。
祝游戏越来越好!
匡扶汉室
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创意工坊
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三国
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匡扶汉室
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自建武将
现阶段自建武将的类型,所带的技能卡是一样的,但是不知道有什么用处也没有说明,也不知道有没有实现加成。现阶段最好用的属性是,智力➕仁德,因为这两属性可以挖人,可以离间别人,武将越多越简单。 农田,市集,校场,城墙,可以派人驻扎需要政治高的人才,工坊的点数可以在议会,家宅中增长,就算你不去加它,它自己都会涨,嗯,神奇。 早点结婚,结婚结的早生娃生的快,我才结婚两年吧已经生两了,还怀着一个。这母猪般的生
@小咯哇
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寿春【绞肉机】
汉末寿春城,即今安徽寿县一带,是东汉末年淮南地区的核心大城。 它并非普通县城,而是叠压在战国楚都“郢”、西汉淮南国都之上的老牌都会,在汉末是扬州(江北)治所 、 袁术政权都城 、 曹魏淮南前哨。 一、地理与城址底子 位置: 淮河南岸,淝水(肥水)入淮处附近,控颍水—淝水—淮水水道,北通中原、南接长江、东连庐江合肥、西出汝颍,“中州咽喉,江南屏蔽”。 城址规模: 汉末寿春沿用的是楚寿春故城基址(非今
@烟雨灵驹
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我是hhm 秦天法强流解析 欢迎讨论
这个阵容算是双龙养雷震子的变体,适合无魏局玩。 经济牌靠吕不韦朱雀赵姬 是非常夸张的 法强主力为白起 破毒位为雷震子 芈月是补位的 可以任意替换 这个阵容是我学的别的大佬的 我感觉绝对是无魏蜀局的to阵容 缺点怕傻大个
@AAAA
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69关 你们多少
@AAAA
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新手攻略贴
内政篇: 1.什么是行政令?为什么有限制。 行政令初始有5个,每多一个城多1个,每个内城内政操作会消耗1个行政令,这个设计是为了防止玩家长期投入在种地过程中,后期有武将驻扎和军团可以自动提升内城数值。 2.内城数值有什么用?最先需要完成什么? 繁荣是根据治安和商业来进行计算,新手优先发展农业和商业,治安将影响城市人口,城市人口决定了可以招兵数。 3.如何提高内城的数值,可以使用府衙的会议或进入内城
官方
@三国百晓声
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00:13
闪烁
跳动
@雪儿
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双龙极限哪吒
恭喜发财打的 一把就打出来了 就是人机对手太弱没啥参考 双龙养哪吒 饕餮没上 主要没必要 四本卡完爆六本卡
@AAAA
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版本强势统帅分析
从我本人的数据来看 可能每个人习惯不同强势统帅不一样 版本唯一t0曹植 伟大无需多言 t0.5 芈月 吕后 诸葛亮 小倩 赵匡胤 诸葛亮上榜我挺意外但是仔细分析确实挺合理的 现在魏蜀汉版本强势阵营都是后勤 秦也有后勤 小倩夺冠比较拉是因为之前刚刚新版本玩的实验阵容 t0.6花木兰 烂分之王 接下来就没啥好说的了 菜的都差不多 除了一下根本不会选的
@AAAA
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00:31
遗迹魏的机制
全自动
@AAAA
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01:10
站位小技巧
武则天加强 如果我们玩跳操遇到对面要拿我们练功 应该怎么办呢 方法就是后置 让秦琼发呆
@AAAA
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