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关于部分战法平衡性调整预告
诸位主公,敬启:我们计划对部分战法进行平衡性调整,目前调整内容已在S3前瞻测试服先行验证。
以下为本次调整涉及的战法及具体改动方向,具体调整范围及正式生效时间,我们将在正式上线前通过游戏内公告及社区同步给各位主公,请各位主公留意后续公告,感谢您的理解与关注。
一、普通战法
1.战法-釜底抽薪
- 调整前:偷取敌军随机单体全属性36点(受智力影响)2回合,最多叠加2次。
- 调整后:偷取敌军随机单体全属性30点(受智力影响)2回合,最多叠加2次。
- 变化:偷取全属性 36点 → 30点(削弱)。
2.战法-诡言惑众
- 调整前:普攻后,对目标造成180%谋略伤害,并使目标获得1回合【伪报】状态。
- 调整后:普攻后,对目标造成170%谋略伤害,并使目标获得1回合【伪报】状态。
- 变化:单体谋略伤害 180% → 170%(削弱)。
二、武将自带战法
1.田单-火牛奇袭
- 调整前:首回合行动后,使敌军全体免伤降低10%(受统率影响);对敌军全体添加【中毒】状态(每回合受到70%谋略伤害),持续到战斗结束。
- 调整后:首回合行动后,使敌军全体免伤降低16%(受统率影响);对敌军全体添加【中毒】状态(每回合受到40%谋略伤害),持续到战斗结束。
- 变化:
- 敌军全体免伤降低 10% → 16%(提升);
- 【中毒】每回合谋略伤害 70% → 40%(降低)。
2.嬴政-横扫六合
- 调整前:战斗开始首回合,使敌我双方伤害下降40%,持续1回合;第3回合起,行动时进行2至3次攻击,对敌军随机单体造成100%谋略伤害,并使目标受到伤害增加6%,可叠加3次,持续2回合;主将效果:战斗开始后,自身获得10%谋略吸血,持续到战斗结束。
- 调整后:战斗开始首回合,使敌军伤害下降30%,持续1回合;第3回合起,行动时进行2至3次攻击,对敌军随机单体造成100%谋略伤害,并使目标受到伤害增加6%,可叠加3次,持续2回合;主将效果:战斗开始后,自身获得10%谋略吸血,持续到战斗结束。
- 变化:首回合减伤由“敌我双方伤害下降40%”调整为“仅使敌军伤害下降30%”,不再影响己方(增强)。
3.李世民-天策上将
- 调整前:战斗开始后,己方普攻后(包括自己),自身有75%几率获得一种增益状态,从【洞察】、【先攻】、【精准】、【抵御】、30%【溅射】、50%【破甲】、100%【追击】中随机,持续2回合;主将效果:己方全体普攻后,自身额外有50%几率获得一种增益,从伤害提升5%、免伤提升5%、武力提升5%、智力提升5%、统率提升5%中随机,持续2回合,可叠加。
- 调整后:战斗开始后,己方普攻后(包括自己),自身有68%几率获得一种增益状态,从【洞察】、【先攻】、【精准】、【抵御】、30%【溅射】、50%【破甲】、100%【追击】中随机,持续2回合;主将效果:己方全体普攻后,自身额外有45%几率获得一种增益,从伤害提升5%、免伤提升5%、武力提升5%、智力提升5%、统率提升5%中随机,持续2回合,可叠加。
- 变化:增益状态获取几率 75% → 68%,主将效果额外获取几率 50% → 45%(削弱)。
4.项羽-霸王镇世
- 调整前:对敌军随机2人造成130%物理伤害,并添加霸王效果,本回合结束时结算,自身对目标额外造成物理伤害(伤害率20%,霸王效果持续期间,每受到一次直接伤害,伤害率增加30%,最多提升到110%);霸王效果结束时,如果目标已经受到3次伤害,目标【眩晕】1回合;随后自身物理伤害提升10%,最多叠加6次。
- 调整后:释放后,本回合自身伤害减免提升10%,对敌军随机2人造成130%物理伤害,并添加霸王效果,本回合结束时结算,自身对目标额外造成物理伤害(伤害率20%,霸王效果持续期间,每受到一次直接伤害,伤害率增加30%,最多提升到110%);霸王效果结束时,如果目标已经受到3次伤害,目标【眩晕】1回合;随后自身物理伤害提升10%,最多叠加6次。
- 变化:新增“释放后,本回合自身伤害减免提升10%”效果(增强)。
5.虞姬-四面楚歌
- 调整前:战斗前6回合,对敌军全体添加四面楚歌状态,受到伤害时会使其他敌军受到12%的伤害;行动开始后,对敌军全体造成80%谋略伤害。
- 调整后:战斗前6回合,对敌军全体添加四面楚歌状态,受到伤害时会使其他敌军受到10%的伤害;行动开始后,对敌军全体造成74%谋略伤害。
- 变化:链接伤害 12% → 10%,全体谋略伤害 80% → 74%(削弱)。
6.霍去病-封狼居胥
- 调整前:偶数回合,对敌军全体造成100%物理伤害,并降低目标20%统率2回合;如果目标处于【缴械】或【沉默】状态,则额外降低40%统率。
- 调整后:偶数回合,对敌军全体造成92%物理伤害,并降低目标17%统率2回合;如果目标处于【缴械】或【沉默】状态,则额外降低34%统率。
- 变化:
- 全体物理伤害 100% → 92%;
- 降低统率 20% → 17%,额外降低统率 40% → 34%(削弱)。
7.郭子仪-再造大唐
- 调整前:战斗中,主将获得20%谋略吸血、20%谋略暴击(受智力影响);副将效果:为主将添加40%【援护】状态,行动时恢复自身兵力(治疗率80%,受智力影响)。
- 调整后:战斗中,主将获得20%谋略吸血、20%谋略暴击;副将效果:为主将添加40%【援护】状态,行动时恢复自身兵力(治疗率80%,受智力影响)。
- 变化:谋略暴击加成不再受智力影响(削弱)。
8.李泌-谋算天机
- 调整前:战斗中,行动开始时对敌军全体添加1层谋算印记,使目标谋略免伤下降2%,可叠加,持续到战斗结束(如果目标处于持续伤害状态中,则额外添加1层印记);随后对敌军随机单体造成80%谋略伤害,敌方全体印记数量合计每10层均有概率追加一次谋算攻击,每次谋算攻击会额外对敌军随机单体造成一次80%谋略伤害。
- 调整后:战斗中,行动开始时对敌军全体添加1层谋算印记,使目标谋略免伤下降3%,可叠加,持续到战斗结束(如果目标处于持续伤害状态中,则额外添加1层印记);随后对敌军随机单体造成96%谋略伤害,敌方全体印记数量合计每10层均有概率追加一次谋算攻击,每次谋算攻击会额外对敌军随机单体造成一次96%谋略伤害。
- 变化:印记使目标谋略免伤下降 2% → 3%,谋算攻击伤害率 80% → 96%(增强)。
9.韩信-国士无双
- 调整前:战斗开始后,自身获得明镜和破军效果。明镜:武力、智力、速度、统率提升40点,进入【洞察】状态;破军:每次造成物理伤害后,有60%概率提升10%物理暴击,最多叠加7次。
- 调整后:战斗开始后,自身获得明镜和破军效果。明镜:武力、智力、速度、统率提升40点,进入【洞察】状态;破军:每次造成物理伤害后,有60%概率提升10%物理暴击,最多叠加7次;自身造成暴击后,我方全体造成伤害提升8%,持续1回合,可叠加2层。
- 变化:新增“自身造成暴击后,我方全体造成伤害提升8%,持续1回合,可叠加2层”效果(增强)。
10.刘备-仁德载世
- 调整前:战斗中,自身无法进行普攻;奇数回合,对敌军随机2到3人添加【灼烧】状态(每回合受到100%谋略伤害),并使目标免伤下降12%(受智力影响),持续1回合;偶数回合,恢复我方随机2到3人兵力(治疗率100%,受智力影响)。
- 调整后:战斗中,自身无法进行普攻;奇数回合,对敌军随机2到3人添加【灼烧】状态(每回合受到100%谋略伤害),并使目标免伤下降12%(受智力影响),持续1回合;偶数回合,恢复我方随机2到3人兵力(治疗率110%,受智力影响)。
- 变化:偶数回合恢复兵力治疗率 100% → 110%(增强)。
11.孙膑-围魏救赵
- 调整前:偷取敌方智力最高武将30点智力(受智力影响);行动开始时,恢复损失兵力最多的友军兵力(治疗率100%,受智力影响),并使主将谋略伤害提高4%(受智力影响),最多叠加5次,持续到战斗结束。
- 调整后:偷取敌方智力最高武将30点智力(受智力影响);行动开始时,恢复损失兵力最多的友军兵力(治疗率110%,受智力影响),并使主将谋略伤害提高4%(受智力影响),最多叠加5次,持续到战斗结束。
- 变化:恢复兵力治疗率 100% → 110%(增强)。
12.刘邦-沛公安军
- 调整前:除自身外全体友军统率、智力提升(相当于自身统率、智力的12%);全队获得8%物理吸血和谋略吸血;敌军每携带1个指挥/被动战法,使我军全体免伤提升3%。
- 调整后:除自身外全体友军统率、智力提升(相当于自身统率、智力的24%);全队获得8%物理吸血和谋略吸血;敌军每携带1个指挥/被动战法,使我军全体免伤提升8%,并使全队伤害提升8%。
- 变化: - 友军统率、智力附加比例 12% → 24%; - 每携带1个指挥/被动战法,免伤提升 3% → 8%,并新增全队伤害提升 8%(增强)。
13.范增-奇策守阵
- 调整前:我军全体获得1层警戒,持续2回合,至多叠加2层。警戒:受伤时,对目标造成130%普攻伤害,每回合最多触发2次;回合结束时恢复120%兵力(受警戒携带者武力影响)。
- 调整后:我军全体获得1层警戒,持续1回合。警戒:受伤时,对目标造成130%普攻伤害,每回合最多触发1次;回合结束时恢复130%兵力(受警戒携带者武力影响)。
- 变化:
- 警戒持续回合数 2回合 → 1回合;
- 警戒反击触发次数 2次 → 1次;
- 回合结束时恢复兵力 120% → 130%。
三、战法类型
- 战法-破釜沉舟:战法实际释放调整为主动瞬发。
- 李信-困兽犹斗:战法实际释放调整为主动瞬发。
四、战斗机制调整与问题修复
- 修复突击战法等仅按“最后造成伤害的目标”执行效果的异常(此前会导致技能目标随上一次溅射伤害目标或突击伤害目标而变化)。
- 战法-反目成仇:调整【溃逃】状态添加时机,与描述一致(目标行动后添加),技能倍率不变。
- 虞姬特性-别姬:【抵御】层数由2层调整为1层,与描述一致。
- 宿命战场-鸿门惊变:【抵御】层数由2层调整为1层。
- 李世民-天策上将:【抵御】层数由2层调整为1层。
五、描述优化
- 战法-落日红弓:优化战法描述,描述与技能实际效果一致。
——《烽火望长安》运营团队 敬上












