下载 App

关于部分战法平衡性调整预告

修改于09/03513 浏览官方资讯
诸位主公,敬启:我们计划对部分战法进行平衡性调整,目前调整内容已在S3前瞻测试服先行验证。
以下为本次调整涉及的战法及具体改动方向,具体调整范围及正式生效时间,我们将在正式上线前通过游戏内公告及社区同步给各位主公,请各位主公留意后续公告,感谢您的理解与关注。
一、普通战法
1.战法-釜底抽薪
  • 调整前:偷取敌军随机单体全属性36点(受智力影响)2回合,最多叠加2次。
  • 调整后:偷取敌军随机单体全属性30点(受智力影响)2回合,最多叠加2次。
  • 变化:偷取全属性 36点 → 30点(削弱)。
2.战法-诡言惑众
  • 调整前:普攻后,对目标造成180%谋略伤害,并使目标获得1回合【伪报】状态。
  • 调整后:普攻后,对目标造成170%谋略伤害,并使目标获得1回合【伪报】状态。
  • 变化:单体谋略伤害 180% → 170%(削弱)。
二、武将自带战法
1.田单-火牛奇袭
  • 调整前:首回合行动后,使敌军全体免伤降低10%(受统率影响);对敌军全体添加【中毒】状态(每回合受到70%谋略伤害),持续到战斗结束。
  • 调整后:首回合行动后,使敌军全体免伤降低16%(受统率影响);对敌军全体添加【中毒】状态(每回合受到40%谋略伤害),持续到战斗结束。
  • 变化:
  • 敌军全体免伤降低 10% → 16%(提升);
  • 【中毒】每回合谋略伤害 70% → 40%(降低)。
2.嬴政-横扫六合
  • 调整前:战斗开始首回合,使敌我双方伤害下降40%,持续1回合;第3回合起,行动时进行2至3次攻击,对敌军随机单体造成100%谋略伤害,并使目标受到伤害增加6%,可叠加3次,持续2回合;主将效果:战斗开始后,自身获得10%谋略吸血,持续到战斗结束。
  • 调整后:战斗开始首回合,使敌军伤害下降30%,持续1回合;第3回合起,行动时进行2至3次攻击,对敌军随机单体造成100%谋略伤害,并使目标受到伤害增加6%,可叠加3次,持续2回合;主将效果:战斗开始后,自身获得10%谋略吸血,持续到战斗结束。
  • 变化:首回合减伤由“敌我双方伤害下降40%”调整为“仅使敌军伤害下降30%”,不再影响己方(增强)。
3.李世民-天策上将
  • 调整前:战斗开始后,己方普攻后(包括自己),自身有75%几率获得一种增益状态,从【洞察】、【先攻】、【精准】、【抵御】、30%【溅射】、50%【破甲】、100%【追击】中随机,持续2回合;主将效果:己方全体普攻后,自身额外有50%几率获得一种增益,从伤害提升5%、免伤提升5%、武力提升5%、智力提升5%、统率提升5%中随机,持续2回合,可叠加。
  • 调整后:战斗开始后,己方普攻后(包括自己),自身有68%几率获得一种增益状态,从【洞察】、【先攻】、【精准】、【抵御】、30%【溅射】、50%【破甲】、100%【追击】中随机,持续2回合;主将效果:己方全体普攻后,自身额外有45%几率获得一种增益,从伤害提升5%、免伤提升5%、武力提升5%、智力提升5%、统率提升5%中随机,持续2回合,可叠加。
  • 变化:增益状态获取几率 75% → 68%,主将效果额外获取几率 50% → 45%(削弱)。
4.项羽-霸王镇世
  • 调整前:对敌军随机2人造成130%物理伤害,并添加霸王效果,本回合结束时结算,自身对目标额外造成物理伤害(伤害率20%,霸王效果持续期间,每受到一次直接伤害,伤害率增加30%,最多提升到110%);霸王效果结束时,如果目标已经受到3次伤害,目标【眩晕】1回合;随后自身物理伤害提升10%,最多叠加6次。
  • 调整后:释放后,本回合自身伤害减免提升10%,对敌军随机2人造成130%物理伤害,并添加霸王效果,本回合结束时结算,自身对目标额外造成物理伤害(伤害率20%,霸王效果持续期间,每受到一次直接伤害,伤害率增加30%,最多提升到110%);霸王效果结束时,如果目标已经受到3次伤害,目标【眩晕】1回合;随后自身物理伤害提升10%,最多叠加6次。
  • 变化:新增“释放后,本回合自身伤害减免提升10%”效果(增强)。
5.虞姬-四面楚歌
  • 调整前:战斗前6回合,对敌军全体添加四面楚歌状态,受到伤害时会使其他敌军受到12%的伤害;行动开始后,对敌军全体造成80%谋略伤害。
  • 调整后:战斗前6回合,对敌军全体添加四面楚歌状态,受到伤害时会使其他敌军受到10%的伤害;行动开始后,对敌军全体造成74%谋略伤害。
  • 变化:链接伤害 12% → 10%,全体谋略伤害 80% → 74%(削弱)。
6.霍去病-封狼居胥
  • 调整前:偶数回合,对敌军全体造成100%物理伤害,并降低目标20%统率2回合;如果目标处于【缴械】或【沉默】状态,则额外降低40%统率。
  • 调整后:偶数回合,对敌军全体造成92%物理伤害,并降低目标17%统率2回合;如果目标处于【缴械】或【沉默】状态,则额外降低34%统率。
  • 变化:
  • 全体物理伤害 100% → 92%;
  • 降低统率 20% → 17%,额外降低统率 40% → 34%(削弱)。
7.郭子仪-再造大唐
  • 调整前:战斗中,主将获得20%谋略吸血、20%谋略暴击(受智力影响);副将效果:为主将添加40%【援护】状态,行动时恢复自身兵力(治疗率80%,受智力影响)。
  • 调整后:战斗中,主将获得20%谋略吸血、20%谋略暴击;副将效果:为主将添加40%【援护】状态,行动时恢复自身兵力(治疗率80%,受智力影响)。
  • 变化:谋略暴击加成不再受智力影响(削弱)。
8.李泌-谋算天机
  • 调整前:战斗中,行动开始时对敌军全体添加1层谋算印记,使目标谋略免伤下降2%,可叠加,持续到战斗结束(如果目标处于持续伤害状态中,则额外添加1层印记);随后对敌军随机单体造成80%谋略伤害,敌方全体印记数量合计每10层均有概率追加一次谋算攻击,每次谋算攻击会额外对敌军随机单体造成一次80%谋略伤害。
  • 调整后:战斗中,行动开始时对敌军全体添加1层谋算印记,使目标谋略免伤下降3%,可叠加,持续到战斗结束(如果目标处于持续伤害状态中,则额外添加1层印记);随后对敌军随机单体造成96%谋略伤害,敌方全体印记数量合计每10层均有概率追加一次谋算攻击,每次谋算攻击会额外对敌军随机单体造成一次96%谋略伤害。
  • 变化:印记使目标谋略免伤下降 2% → 3%,谋算攻击伤害率 80% → 96%(增强)。
9.韩信-国士无双
  • 调整前:战斗开始后,自身获得明镜和破军效果。明镜:武力、智力、速度、统率提升40点,进入【洞察】状态;破军:每次造成物理伤害后,有60%概率提升10%物理暴击,最多叠加7次。
  • 调整后:战斗开始后,自身获得明镜和破军效果。明镜:武力、智力、速度、统率提升40点,进入【洞察】状态;破军:每次造成物理伤害后,有60%概率提升10%物理暴击,最多叠加7次;自身造成暴击后,我方全体造成伤害提升8%,持续1回合,可叠加2层。
  • 变化:新增“自身造成暴击后,我方全体造成伤害提升8%,持续1回合,可叠加2层”效果(增强)。
10.刘备-仁德载世
  • 调整前:战斗中,自身无法进行普攻;奇数回合,对敌军随机2到3人添加【灼烧】状态(每回合受到100%谋略伤害),并使目标免伤下降12%(受智力影响),持续1回合;偶数回合,恢复我方随机2到3人兵力(治疗率100%,受智力影响)。
  • 调整后:战斗中,自身无法进行普攻;奇数回合,对敌军随机2到3人添加【灼烧】状态(每回合受到100%谋略伤害),并使目标免伤下降12%(受智力影响),持续1回合;偶数回合,恢复我方随机2到3人兵力(治疗率110%,受智力影响)。
  • 变化:偶数回合恢复兵力治疗率 100% → 110%(增强)。
11.孙膑-围魏救赵
  • 调整前:偷取敌方智力最高武将30点智力(受智力影响);行动开始时,恢复损失兵力最多的友军兵力(治疗率100%,受智力影响),并使主将谋略伤害提高4%(受智力影响),最多叠加5次,持续到战斗结束。
  • 调整后:偷取敌方智力最高武将30点智力(受智力影响);行动开始时,恢复损失兵力最多的友军兵力(治疗率110%,受智力影响),并使主将谋略伤害提高4%(受智力影响),最多叠加5次,持续到战斗结束。
  • 变化:恢复兵力治疗率 100% → 110%(增强)。
12.刘邦-沛公安军
  • 调整前:除自身外全体友军统率、智力提升(相当于自身统率、智力的12%);全队获得8%物理吸血和谋略吸血;敌军每携带1个指挥/被动战法,使我军全体免伤提升3%。
  • 调整后:除自身外全体友军统率、智力提升(相当于自身统率、智力的24%);全队获得8%物理吸血和谋略吸血;敌军每携带1个指挥/被动战法,使我军全体免伤提升8%,并使全队伤害提升8%。
  • 变化: - 友军统率、智力附加比例 12% → 24%; - 每携带1个指挥/被动战法,免伤提升 3% → 8%,并新增全队伤害提升 8%(增强)。
13.范增-奇策守阵
  • 调整前:我军全体获得1层警戒,持续2回合,至多叠加2层。警戒:受伤时,对目标造成130%普攻伤害,每回合最多触发2次;回合结束时恢复120%兵力(受警戒携带者武力影响)。
  • 调整后:我军全体获得1层警戒,持续1回合。警戒:受伤时,对目标造成130%普攻伤害,每回合最多触发1次;回合结束时恢复130%兵力(受警戒携带者武力影响)。
  • 变化:
  • 警戒持续回合数 2回合 → 1回合;
  • 警戒反击触发次数 2次 → 1次;
  • 回合结束时恢复兵力 120% → 130%。
三、战法类型
  • 战法-破釜沉舟:战法实际释放调整为主动瞬发。
  • 李信-困兽犹斗:战法实际释放调整为主动瞬发。
四、战斗机制调整与问题修复
  • 修复突击战法等仅按“最后造成伤害的目标”执行效果的异常(此前会导致技能目标随上一次溅射伤害目标或突击伤害目标而变化)。
  • 战法-反目成仇:调整【溃逃】状态添加时机,与描述一致(目标行动后添加),技能倍率不变。
  • 虞姬特性-别姬:【抵御】层数由2层调整为1层,与描述一致。
  • 宿命战场-鸿门惊变:【抵御】层数由2层调整为1层。
  • 李世民-天策上将:【抵御】层数由2层调整为1层。
五、描述优化
  • 战法-落日红弓:优化战法描述,描述与技能实际效果一致。
——《烽火望长安》运营团队 敬上
烽火望长安icon
烽火望长安
8.0
09月20日 首发
前往论坛
通宝积累策略截图
通宝积累策略
#烽火望长安 对于本游戏来说,出去氪金直接购买之后还有几个途径可以获得通宝。 1、通过每日签到获得(当然不是每天没有) 2、通过历练模式中藩镇争夺获得(藩镇中占领渔港,不论初级、中级、还是高级,都可以获得) 3、月卡每日领取(微氪,超级划算) 4、担任势力官职以及城池太守均可获得(每周一次,根据官职大小以及城池等级不同通宝不同)
6 赞
3 回复
S2测试服前两天总结截图
S2测试服前两天总结
第一天主要任务:开荒、过历练 第二天主要任务:开荒、过历练、打城 ———————————————————————— 本游戏开荒不是其他SLG的你选一队就一直用下去的常规模式。 落地48小时内有着非常逆天的新手BUFF:无限换将、战法 对于卡池相对丰满的玩家来说,不断换阵容去打克制减少预备兵损耗是一个非常重要的事情,这样你村落探索剧情中可以省去用资源换预备兵的不必要消耗,节省资源做到快速升级建筑过任
7 赞
2 回复
战国盾保姆级配队|越打越猛后期无敌截图
战国盾保姆级配队|越打越猛后期无敌
哈喽各位主公好~今天给大家带来当前版本超适合小氪 / 微氪的强势阵容 ——战国盾详细攻略!不吃高氪、不吃满红,成型快、省兵省资源,打城开荒都好用,直接抄作业就行! (ps:本攻略只适用于当前版本,如果有后续版本变动,不改动到盾兵种及核心武将的情况下,主公们可以根据自身已有的战法做搭配。) 阵容推荐原因 1. 为什么推荐战国盾 目前整体体验下来,如果不是氪佬,又有一点小氪的话,战国盾的性价比最高,这
官方
12 赞
4 回复
悬赏小技巧截图
悬赏小技巧
#烽火望长安 悬赏的玩法就比较单一了,每人最多有20次的悬赏机会,要在攒够20次之前用掉,维持在10次或者5次就比较不错,对于悬赏事件来说,相马令大于金色武器防具碎片大于其他。尽量选择相马令。事件的刷新时间是30min,奖励的恢复时间是8小时。
【烽火望长安 | 全新版本爆料】第二弹:全面提升,畅快征战截图
【烽火望长安 | 全新版本爆料】第二弹:全面提升,畅快征战
各位主公,新天下的战鼓已擂响,而我们的承诺亦将兑现——不止于颠覆性的策略博弈,更在于您每日征途中的丰厚收获与从容体验。 革新终章,即将揭晓:【第二弹:全面提升,畅快征战】 这一次,我们聚焦 “您的体验”: 所有优化,皆为助主公更尽情地投身于那片全新的战略沙盘。 关注一手消息:请火速关注微信公众号:烽火望长安,以免错过,本周,我们新战场见。#烽火望长安 #slg
1 赞
本周开服预告|三服齐开,诸君共赴长安截图
本周开服预告|三服齐开,诸君共赴长安
各位主公好!山河再起风云,群雄蓄势待发!全新三组服务器整装待启,诚邀各位主公重整旗鼓,再启乱世宏图。 👇新区开服详情 告别旧局桎梏,重新谋划霸业。来到全新区服,你可以体验全新开荒节奏,结识志同道合的盟友,合纵连横,征战四方。 明天上午9 点,新区静候各位主公踏足沙场! 预下载现已开启,主公可提前下载游戏,开服后第一时间入驻新服! #烽火望长安
官方
16 赞
17 回复
00:23
【S3赛季前瞻】丨全新武将岳飞首曝!两宋阵营即将登场截图
【S3赛季前瞻】丨全新武将岳飞首曝!两宋阵营即将登场
宋世烽燃,乱世逐疆!S3 赛季即将迎来重磅更新,一个全新的历史阵营 ——两宋,正式加入乱世战场。 在新赛季,我们将目光转向风雨飘摇的两宋岁月。这里既有驰骋疆场、志在收复中原的百战名将,亦有心怀家国、宁死不屈的文臣义士,他们身处山河破碎的乱世,背负故土沉沦的遗憾,把忠义与傲骨刻进历史。 S3赛季中,这一批两宋风骨之士,将作为完整阵营登场,带来全新的阵容搭配、阵营羁绊与战斗玩法,书写属于这片破碎山
官方
11 赞
1 回复
《烽火望长安》测评:复古国风下的轻度 SLG截图
《烽火望长安》测评:复古国风下的轻度 SLG
#烽火望长安 《烽火望长安》是广州星河奇遇游戏科技有限公司(10 人左右初创团队)开发的首款历史策略 SLG 手游,融合了模拟经营、卡牌收集与赛季制玩法,目前在 TapTap 平台获得 8.0 分的期待值。 美术风格:连环画里的英雄梦 游戏最大的亮点是采用了复古连环画 / 小人书国风美术风格。上百名跨越先秦至宋明的历史名将(从韩信、霍去病到李靖、白起,再到四大美女和历代名医)都以泛黄旧书页般的质
3 赞
1 回复
00:23
【S3赛季前瞻】丨宋太祖领衔两宋开国名臣登场!截图
【S3赛季前瞻】丨宋太祖领衔两宋开国名臣登场!
两宋的风骨,从来不止残血死守的悲壮,更有太祖开国、终结乱世的磅礴气魄,以及后世名臣锐意革新、治国安邦的绝代智慧。 各位主公好,昨天我们曝光了一批S3赛季的全新武将,如果说他们是乱世末年背水一战、铁血抗敌的北伐忠魂,用热血守住了大宋最后的国土与气节;那么今天登场的这几位名臣将相,则是以赵匡胤为核心,真正开创大宋基业、定鼎乱世格局、撑起三百年王朝国运的治世脊梁。 本期给各位主公带来赵匡胤、赵普、曹
官方
7 赞
2 回复
01:06
《烽火望长安》公测定档9月20日:主公,久等了!截图
《烽火望长安》公测定档9月20日:主公,久等了!
烽烟再起,长安相约。经过漫长的等待与打磨,我们终于可以正式宣布: 《烽火望长安》公测定档9月20日! 正式见面前,想和大家再聊聊我们的初心与想法。 《烽火望长安》游戏PV 《烽火望长安》是一款什么样的SLG 多朝代轻策略手游,横跨千年历史 《烽火望长安》是一款多朝代轻策略手游,横跨千年历史。中华五千年,英雄不止三国,我们想做一幅更宏大的历史长卷,让不同朝代的名将同台竞技,让玩家体验“秦皇汉武同场争
官方
62 赞
5 回复