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船新版本,新系统,新理念,新氪金
09/03533 浏览综合
新增评分系统:开局100分,玩家每用一次物品评分-1,伙伴死亡-3,玩家死亡-5,通关95分及以上评分s,s评分可进行扫荡,如1、2、4层有S评分,扫荡仅能获得1、2层物品
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_服不服]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/11df66eb9ebb0c4baf51fd06b016ac89.gif)
1、删除幽影副本,所有npc放入通天神塔,地狱圣龙npc对比精英能力大幅度提升,增加至通天神塔
通天神塔:每周可挑战2次,可扫荡2次,已经扫荡的层数挑战不获得任何物品,本周挑战的层数扫荡不获得物品
2、福地开放至80层,70层以上默认清除玩家所有福地buff,不清除药品
70以上福地和通天神塔高层产出氪金币和成品技能,氪金币可开启玩家任督冲带四脉隐藏技能、兑换技能、升星技能(最大3星,最低1星)
其中任督为攻击脉,冲为防御脉,带为辅助脉,可分别装备对应系技能,玩家可花15000金条强行指定扭转经脉系别,但是任何系最多存在2个
………………
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f92dfd0dd5bfa530416d9801af2cb6c4.gif)
以下为简单描述技能效果
攻击系:
1、疾风击:必定先手攻击且必中,全属性越高伤害越高,boss专属全体攻击
2、内径外放:凝聚内力攻击敌人,内功境界越高,内力越高距离越近伤害越高
3、异常击:
定身击:一定概率使敌人定身2回合
倒地击:一定概率使得敌人进入倒地2回合
封穴击:一定概率使对方封穴,持续1回合
猛毒击:一定概率使对方中猛毒,每回合掉最大生命10%
4:真*自杀斩:仅刀剑棍鞭可使用,鞭使用伤害为80%,近战,需要在血量不低于50%使用,血量强制归1,且不会触发任何复活类buff,持续99回合,对敌方造成恐怖直伤,伤害与全属性和以及全系数和相关。该技能无视对方必闪效果,必中,且使得对方招架成功率减半。若技能未成功释放仅扣除10%最大血量。
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_好喜欢]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9ed255339c5dbbb0b966fb09ff06d495.gif)
防御类:防御类行动优先级高于所有攻击力类,所有防御类武学仅持续1回合
1、防御反击:受到直伤攻击防御后对敌方进行普攻反击,防御受到伤害为1/3,可消费内力使受到伤害变为1/4,反击必中,无视对方近战或远程
2、大防御:使受到非真伤伤害降低至1/10
3、
招架:一定概率将受到的近战伤害100%反给对方,成功后自己不会受到伤害
弹反:一定概率将受到的远程伤害100%弹给对方,成功后自己不会受到伤害
4:保护:提升自身50基础防御与15%伤害减免,保护除自己以外的所有队友,承受所有伤害,受到的伤害与自身防御面有关与队友无关。若场上无队友,自己受到120%伤害
![[TapTap×初音未来_挺住啊]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/8243b8441a923e60aa3ccce408d05e67.gif)
辅助类:
1、绝毒领域:绝毒遍布战场区域,在场所有单位每回合损失总血量8%,所有单位回复效果减半,同时使用内力攻击时,有一定概率释放失败但消耗内力。所有单位释放毒类攻击,受击方必定中毒。持续5回合。装备该武学,受到的负面效果概率减半
2、应援:给一名队友助威,使对方下次攻击伤害提升至150%,持续2回合,攻击后状态消失
3、邪恶之眼:使用邪法瞪眼攻击对方,使对方所有抗性下降100%,持续5回合,必中且使对方定身一回合,该定身无视对方一切抗性和免疫。该技能无法被招架和弹反
4、甘霖:消耗大量内力为所有几方施加甘霖,驱散几方单位所有异常,提升25%基础防御,同时获得超回复状态,持续5回合。可在任何状态下释放
超回复:回复损失血量20%的血量,回复损失内力10%内力值
5、冥想:回复自身50%最大生命
异冥想:回复自身50%最大内力值
多人战总共可使用2次,其他战为1次
6、狂暴模式:打破自身极限,使得一定回合类可行动2次同时获得天魔附体与魂飞魄散状态
天魔附体:免疫所有异常与控制,同时使得自身伤害和受到的伤害变为110%
魂飞魄散:所有复活类效果失效,回复类效果下降至1/4。
![[TapTap×初音未来_打call]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/774d46b97b231d76a73d9e343077ccaa.gif)











