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百战和音玩多了
一点理解没有,舞者认知只知道舞步可以换牌,想做任务又不想开天赋,还没抽几个舞者护符,镶俩宝石硬打,一边触发护符输出一边收集卡牌两不耽误,终于过了
换卡换序换牌,舞者牌多了根本找不到换啥,力竭了[表情_流口水]
@拾捌公
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00:50

最后那次交换为什么能刷新冷却啊?
不清楚是不是bug,角色是复归者,不是说舞步和非舞步才能刷新冷却,难道说小丑牌算舞步但是终结不算?
@空手の幻想
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我这玩法伤害只是正好,七十减伤拖慢了好久
舞娘通关e9纪念
@阿斯顿法国红酒
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全自动无限诱饵
@蘑菇
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00:26

大佬们快看看还有什么优化的
大佬们看看舞娘 还有什么优化空间 快来说说
@魂淡丶妖梦
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研究了一下
二可以删五和九十也可以删,后高难可以狂抽牌,带更多对策卡,一四六这三个开局靠自带护符上狂乱,然后开始转,稳定触发输出牌狂乱,还能加连击,印记再好一点,输出比较可观,上限全靠狂乱内化可触发抽牌提,只要切记狂乱可以上辅助卡,他就大有可为了,之前说他小丑,现在可以稍微改改了
@少年
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舞者别研究操作了
我宣布舞者在低难度的副本杀死了比赛,理论上如果有4个6级耐久的情况下,只要是个舞者 能打boss 240一阶段二阶段240,理论上直接秒兄弟们碎片刷起来[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
@嘻哈小逗
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关于火力全开(懂了不用看)
简单来说分两段
1,使用后,获得源力标记,有几个源力标记,该牌后续就可交换几次牌,交换次数本回合没用完的话,下回合能接着交换
2,交换攻击牌后,火力全开的后面至少有x张牌,才可以触发所交换攻击牌的效果,也就是白嫖,而x=交换前该攻击牌的费用。
重点是第二条,梳理一下就是:交换牌前,攻击牌后面至少要有,该攻击牌的费用张牌
也就是说,之所以有时触发不了,原因是攻击牌:①费用较高;②换位前位置较为靠后
@旅游b
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舞者全成就达成~
忙活几个小时,终于是把舞者全成就达成了。
相对难的几个成就,全靠舞娘过的,卡组在图二。
舞娘强度还是比较高的,不需要其他护符和宝石,单靠角色自带的舞鞋足矣。(虽然带了书页,但其实用不用没区别)
@一念
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论血牛使者的正确打开方式
【深镜机制研究报告】关于离群使者与"元素化身"潜能的兼容性验证
一、问题提出
近日,我方在研究离群使者(法师)角色时,发现其被动"任意属性卡牌同时视作火、冰、雷三种属性"与潜能"元素化身"(生命值变为卡组中初始火、冰、雷属性卡牌数量乘积)存在理论联动空间。若8张属性卡均被视为三属性,则生命值可达512,极具战略价值。遂开展实验验证。
二、首次实验(图1、2)
- 卡组:8张单属性卡(火4、冰2、雷
@爱上对方过后就哭了
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