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【更新公告2.8.52】
本次版本围绕宗门玩法、资源争夺、养成道具和功法系统进行了扩展与调整。
一、宗门资源点战斗争夺
- 新增宗门资源点占领玩法。
- 全服共 100 个资源点,分为:
- 大型资源点:10 个
- 中型资源点:30 个
- 小型资源点:60 个
- 不同宗门之间可以发起资源点争夺。
- 玩家占领资源点后,会留下防守快照,其他玩家可进行挑战。
- 每个玩家最多同时占领 3 个资源点。
- 资源点被占领后拥有 12 小时保护期,保护期内无法被其他玩家攻击。
- 占领满 1 小时后,玩家可以主动取消占领。
- 资源点收益按整点统一结算,并计入所属宗门资源。
二、宗门科技与声望
- 新增宗门科技上限提升功能。
- 宗门科技上限由宗门共享资源提升,玩家个人贡献只用于自身科技升级。
- 每种科技初始上限为 10 级,最高可提升至 100 级。
- 科技上限提升消耗宗门资源:
- 10 → 11 级:10000 点
- 每提升 1 级,额外增加 2000 点需求
- 宗门始祖可操作宗门科技上限和宗门声望提升。
- 宗门声望最高 10 级,可提升全宗门掉落加成,最高 15%。
三、宗门职位与成员
- 宗门成员职位根据战力排名自动分配。
- 排名越高,宗门职位越高。
- 始祖超过 3 天未上线,将自动转交给宗门内下一位符合条件的玩家。
- 始祖职位拥有 1 小时保护时间,与宗门战力排行刷新周期保持一致。
- 更换宗门需要消耗灵石和宗门贡献。
- 更换宗门后,原宗门贡献和建设度清零。
- 更换宗门后 24 小时内不可再次更换宗门。
四、新增道具与功能
- 新增天工淬界晶:
- 彩色装备分解可获得;
- 神彩装备分解可获得更多数量;
- 可用于彩色、神彩装备强化 10 级后的强化消耗;
- 失败时材料正常消耗。
五、功法系统调整
- 功法等级上限提升至 1000 级。
六、其他优化
- 排行榜支持保留历史玩家快照。
- 玩家未重新上传时,继续展示历史排行数据。
- 玩家重新上传后,只更新自己的排行快照。
- 排行榜同一小时内只读取一次云端,切换排行类型使用本地快照。
- 优化宗门资源点展示和跨玩家共享状态。
- 优化部分按钮点击反馈、页签切换效果和界面布局。
感谢各位道友的反馈与支持,更多宗门玩法和养成内容将在后续版本持续开放。



