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需求:
1、主角批量加点,加个批量100点 现在重置一次要点1千次1点
2、选关,周目首通后可自由选低周目,现在100周想下去速刷3周目 要连降100难度,再想回100只能1层1层往上爬….
3、专精随从的属性在图鉴里同步,新增或者加在普通本体详情里,因为现在看不到专精后的成长属性。
我遇到的情况:100级史莱姆专精后➡️100级酸蚀,但属性大幅下降,不清楚是酸蚀的成长 比普通史莱姆的成长低 ,还是成长不变 已有的等级成长因为专精才被吞了的bug。 知道成长数值 就可以分辨是否是bug
4、抓宠概率取消上限吧,太肝了…普通小怪2个1阶专精分支=4个10星本体,每个区域还是分开刷的。未诺0.05% 万分之5概率在boss关碰到,参考龙 就是经常几连败,万一侥幸碰到2次 还没抓到 得气疯…
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暗影回廊 批量加点
随从数量多 导致随从页面卡顿、进不去截图
随从数量多 导致随从页面卡顿、进不去
需要 同星同级堆叠或其它办法解决,堆叠可被消耗,谁想拿出1个拆分1即可 老问题了,刚出第一只未诺的时候,未诺所在位置在第550只左右,因为随从只显示前200只,所以要用pc上线顶着极卡顿的画面把前面350只一个一个点出售 才能看到未诺(手机端打不开,处理器、运存带不动)这是之前为了上阵未诺没招了 现在共有多少个10星已经数不清了,1千、2千?不重要了 结果都是点不进去 你给自己添加1千个10星随从
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全部位装备图鉴截图
全部位装备图鉴
品质:金紫蓝绿白 部位: 1图武器、2手套、3项链、4戒指 5衣服、6裤子、7帽子、8鞋子
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15:54
闯关攻略(视频是112关)截图
闯关攻略(视频是112关)
关卡难度:(73-79)>(105-111) > 80> 112 其他关卡随意搭配,卡位、磨死即可 (73-80)boss的循环技能是 弹幕+毒圈+召小弟+冲撞 毒圈不能站桩输出,毒伤是叠加的且有减速 不动会瞬间被毒死,冲撞速度很快且会秒你,尽量不要做“预判”这种有风险的事 找地形规避 (105-112)boss循环技能是 弹幕+激光+冲撞+召小弟 激光可脱手 它冲撞时激光还在转圈,视频里可见 另
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00:40
人在前面飞 魂在后面追截图
人在前面飞 魂在后面追
反馈 1、怪总复活在很远的角落且会被墙卡住,举例 在房间1,刷不出怪 要把外面的解决差不多 才会慢慢出现 导致大部分时间在赶路绕房间 2、三职业可以说没区别,都是远程 特色不明显,装备也需要更具特点 现在戴哪个都一样 建议 1、原本房间的怪固定出现,后续出现的怪在角色附近刷新,避免二次三次回同一个房间补刀 2、加难度,加负面、加陷阱..等等且效果随层数递增,精英、boss加词条减伤、盾、毒、抗暴、
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1.0.01版本更新
新增随从升星功能,同类型同星级随从可以合成升星,加强属性 随从变得也能升级,可以升级提升属性 随从获得不需要再捕捉,击败后有概率获得 新增装备栏位强化功能,可以消耗金币强化装备栏 升级需求的经验值变得可以在属性界面观看 新增属性重置功能 已装备的装备可以直接在装备栏看到属性 新增云存档功能,可以用云存档换设备
官方
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1.0.11更新
新增蝙蝠专精 新增隐藏随从未诺
官方
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1.0.28更新
掉落装备属性随着周回难度增加
官方
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1.0.13更新
图鉴新增专精图鉴预览(不影响完成进度) 随从专精满级后变成新增一个终极技,也就是变成四个技能 增加周回难度选择,可以选择任意通关周回挑战 继续修复随从合成还存在的问题
官方
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1.0.24更新
新增中秋限定随从:玉兔,获得随从时有1%概率获得,中秋节期间概率翻倍
官方
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1.0.25更新
新增活动时间公告 新增羁绊系统
官方
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