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修改于09/032 浏览综合 包含 AI 合成内容
《弓箭侠》玩家反馈专项优化说明
感谢大家指出“技能说明看不懂、强化记不住、引导不够”的问题。这次更新先把最容易卡住理解的几处收清楚。
箭诀选择会先写明适合怎样用,再直接列出真实收益与代价。第一次选路后,页面会明确显示路线结果、获得的阵营声望和下一步,不再只弹出一句名称。
“本局成长”打开后先看到当前生效效果。箭招、灵物之外的八类强化说明继续保留,需要时再展开。行路强化也会直接显示本次收益与代价,例如箭伤提高多少、敌伤提高多少,玩家不用反复记名字。
事件结算会补上阵营声望与解锁进度。我们会继续看大家的实际体验,把每一次选择做得更好懂,也保留值得权衡的空间。