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能胡的选择也太少了
这种牌,不说三色同顺了,连个全带幺都不算,打来打去都是清一色大四喜大三元,🙄
@聽雨
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小玩一下
发现bug还有几个
诸如附图的字库显示错误
悬赏议价界面没反应,只能接受初始报价
情报揭示建议改成“已揭示”“未揭示”
揭示情报建议分等级,比如战士:低级情报是敌人战力范围,中级情报是准确战力,高级情报是发现克制弱点增加通过率(这就需要加入弱点系统了)
建议性格添加对立关系,有加成也有减益,不需要搞成自走棋那种羁绊,直接战力加减就行
地风火水什么的也加吧,丰富一下战斗策略
入会申请加入长按观察成员
@聽雨
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这个有啥用
我直接合成不是更好吗,还不用等
@聽雨
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9月2日更新
本次更新带来了大量全新内容:
新增第351–500关,共150个关卡
新增大量可合成元素
重新审查新增配方,让合成关系更自然、更符合直觉
修正“巨石”等元素的重复配方问题
前350关的目标、流程与难度保持不变
官方
@清新
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修改建议
开头一个大图我太难受了。tap启动右上角完美遮挡,这块等于是“无法触碰的区域”。
接下来的操作模式也是很难受,虚拟按键跟点击移动同时生效,但你的虚拟方向键没有遮罩,造成我在上下左右的空隙中,点到了地面移动,人就飞过去了,突发遇到BOSS我直接冲到怀里,你说这难不难受。
追踪只能选一个我无所谓,但是希望做到背包里的数量加上去,而不是只显示仓库库存。
伙伴系统挺不错的。但是根本没有用,不会打架的,他的
@聽雨
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8月19日更新
更新内容:
- 已解锁配方不再消耗提示次数。
- 看广告可获得 2 次提示机会。
- 解锁新配方时新增 Toast 提示。
@清新
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