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通宵速通试玩版,剧透警告
内容大概到古代火村,语音没听完不过对话都看完了,听说是前六章内容这么看还是量大管饱的。刚进火村听到有巫女去火山治沙罗曼大,那个称谓,毋庸置疑!天呐是砍耐降力智大人,怎么这么早就加入了——骗你的根本没有砍耐降智的技能,不过我们由奈在单机版终于变成水法了。目前打的fear和boss都没有无效和耐性,渣猫凭借一手三层火破碎稳坐第一输出高手,由奈技能都只能上一层水破碎。
遇敌机制同第三部,再见了遇敌up/
@疯疯疯疯砸
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。
◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。
◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
@飘飘漂流瓶
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大佬們救救,好久没玩了
+1持有还是开es猫,猫可可na/as/ac都有。论坛里找了个比较新的榜,✓的是有的。
@信与向日葵
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很多人还没有意识到一件事-风队
acas修杰特已经成为风队最强的斩c了
当前环境十分注重af内输出能力。
CS修杰特段数多动数多(2动10段20倍特大)。
完美契合当前环境,且自身的功能性更多。
而as狼,af输出能力极其拉跨(1动2段)
在风队内部,她目前的定位已经从<大c>转变成<看破工具人>了。
一旦boss自带弱点,as狼的使用价值则会大打折扣
目前最新的火山奇美拉就是很好的例子。
并且注重af输出的环境,在未来还会持续
@国服第一多娃(as形态)
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外服新情报:3.0DLC+as宝石剑+单机版有关
3.0DLC,狂诗曲篇
主要内容为以姐姐展开的3.0补全,详细剧情等出了再看看填坑得怎么样吧
核心:姐姐星导+新宠物打工莱卡
新角色as宝石剑
主配色变为红色
被动:mp减伤盾(八云同款)
开局三晶前排展觉醒晶阵
开局如果伙伴带了皮皮(无论前后排)
则开局满条并释放as技能1
as技能1:
自拐3回合70%MP上限+50%暴伤
5次全属伤100%
展开晶阵时,自拐3回合心眼
展开水阵时,自拐3回合
@家杰只是个普通的鱼丸
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IDEA三巨头异装演示(大概)
tap两个论坛都看了一下好像没看到再有买这个玩意的大冤种了。。。
因为非常喜欢会长和大灯,所以为了凑礼包比较无感的克劳德也顺手买了。。。唉也不能说是无感吧,这个新衣服太丑了主要是,真心不如原来三个形态。。。
想装大佬发长文来着,但是找了一圈没看出来该怎么发()
——比较有用的部分↓——
1.每个皮肤有单独的一个任务,所以三个皮肤有四个任务(?因为三个独立任务之前还有一个可以算是介绍背景的序幕任务吧
@未耀
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大佬们,请教一下
刚刚入坑,4000才抽到一个觉醒的番茄头,第十章自选5星选哪个拳或者锤?
@卷卷的
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告别卡池内卷,另一个伊甸起源即将发售!
《另一个伊甸:起源》Steam版本将于9月16日解锁,Switch、Switch2版本北京时间9月17日上线,WFS旗下Studio Prisma打造的这款新作彻底跳出服务型手游框架,采用一次性买断模式,本体内部不存在抽卡、体力以及任何限时内购内容。
它不是《另一个伊甸:超越时空的猫》的简单移植,以手游第一部主线26章作为基底,加藤正人重新打磨剧本,光田康典继续创作主题配乐,保留时空穿越核心设定,
@机智汉堡宝
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氵一下拉缪
拉缪全技能
这个角色还有一个角色任务过完后会直接送个真证和换手LV3,明天看看怎么个事
(下播睡了,困死)
(才发现第一张图还有一个捉迷藏的状态回去查了一下,效果是自身不容易被定为目标...啊这)
最后两张补上男主和菲奈的皮肤样(细节渣猫的剑变成手游的样子了,我还以为能把单机版的红剑带过来[表情_捂脸哭])
@哈喽米
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03:16

双配布平地6T梅纳斯(先手5回合buff大道磨灭)
开一次Af能4-5T吧,幽入状态有点慢。
阴zone非阴也有增伤,可以尊重一下。
@654698
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