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玩家优先!诡秘之主公测后首次大规模扩招
修改于3 小时前82 浏览综合
诡秘之主项目组放出公测之后的首轮大规模扩招,一次性开放百余个全新岗位,正式岗和实习岗同步招人,覆盖策划、技术、美术、发行几条线。
这背后最值得玩家盯住的,是那句"同等条件下,诡秘玩家优先",越懂这个世界的设定、越清楚22条神之途径怎么玩,投简历时反而多一层优势。
对一款刚开服的MMO来说,把玩家写进招聘门槛,等于告诉玩家,后续内容不是外包凑数,而是要靠真正吃透IP的人接着往下推。
放到更大盘面看,这次扩招并不意外,游戏开服首小时新增用户破百万、同时在线超70万,首日新增近500万,服务器连夜扩容才接住。
而它背后的投入早就摆在那儿,四年半研发、624名正职开发、累计成本12亿,制作人徐杰出自《逆水寒》班底。一个600多人的项目组公测后还要再招百余人,原因很清楚,新玩法、新战场、新版本、新赛季都还在打磨,他们压根没打算把公测当终点。
团队持续扩张,基本等于给长线更新上了一道保险,更多途径、更多地图、更多剧情线会陆续落地,目前公测版本大概率是这个世界的起点而非全貌。
如果你本就在找游戏行业的机会,这次扩招更值得留意,玩家身份还能帮你加分。













