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70级吗?吓哭了
这是我能打的吗
@rxds
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这个强度怎么样
是什么定位
@吃我一记喵喵拳
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要耗 14本星谱 到底升不升呢?
仙华 一路杀到现在 留这么多干嘛 纠结中
突然想把其他体系补全 豹子头在以前可办不到
以前用过6本 到现在是31本么^^
@钓鱼佬
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通宵速通试玩版,剧透警告
内容大概到古代火村,语音没听完不过对话都看完了,听说是前六章内容这么看还是量大管饱的。刚进火村听到有巫女去火山治沙罗曼大,那个称谓,毋庸置疑!天呐是砍耐降力智大人,怎么这么早就加入了——骗你的根本没有砍耐降智的技能,不过我们由奈在单机版终于变成水法了。目前打的fear和boss都没有无效和耐性,渣猫凭借一手三层火破碎稳坐第一输出高手,由奈技能都只能上一层水破碎。
遇敌机制同第三部,再见了遇敌up/
@疯疯疯疯砸
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很多人还没有意识到一件事-风队
acas修杰特已经成为风队最强的斩c了
当前环境十分注重af内输出能力。
CS修杰特段数多动数多(2动10段20倍特大)。
完美契合当前环境,且自身的功能性更多。
而as狼,af输出能力极其拉跨(1动2段)
在风队内部,她目前的定位已经从<大c>转变成<看破工具人>了。
一旦boss自带弱点,as狼的使用价值则会大打折扣
目前最新的火山奇美拉就是很好的例子。
并且注重af输出的环境,在未来还会持续
@国服第一多娃(as形态)
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选啥好,惑星之仪还是原晶
@呜呜呜呜
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外服新情报:3.0DLC+as宝石剑+单机版有关
3.0DLC,狂诗曲篇
主要内容为以姐姐展开的3.0补全,详细剧情等出了再看看填坑得怎么样吧
核心:姐姐星导+新宠物打工莱卡
新角色as宝石剑
主配色变为红色
被动:mp减伤盾(八云同款)
开局三晶前排展觉醒晶阵
开局如果伙伴带了皮皮(无论前后排)
则开局满条并释放as技能1
as技能1:
自拐3回合70%MP上限+50%暴伤
5次全属伤100%
展开晶阵时,自拐3回合心眼
展开水阵时,自拐3回合
@家杰只是个普通的鱼丸
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请教一下
进游戏就这样,该怎么解决?
@呜呜呜呜
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有没有大佬指点一下配队
老登的时候入坑的,一直随便配队乱玩的大佬帮我看一下怎么配队比较好
@呜呜呜呜
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告别卡池内卷,另一个伊甸起源即将发售!
《另一个伊甸:起源》Steam版本将于9月16日解锁,Switch、Switch2版本北京时间9月17日上线,WFS旗下Studio Prisma打造的这款新作彻底跳出服务型手游框架,采用一次性买断模式,本体内部不存在抽卡、体力以及任何限时内购内容。
它不是《另一个伊甸:超越时空的猫》的简单移植,以手游第一部主线26章作为基底,加藤正人重新打磨剧本,光田康典继续创作主题配乐,保留时空穿越核心设定,
@机智汉堡宝
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