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玩了一年了第一次这么欧

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新手发展攻略——从入坑到出新手村截图
新手发展攻略——从入坑到出新手村
玩了24天,手肝2000周,通关三图和遗迹,结合自身遇到的头疼之处,写一个大致方向性的新手攻略,并设置几个新手时期的发展目标。 发育方向:推难度——推不动后切低难度速刷发育——推难度——速刷发育——推难度——速刷 开局:英雄选择无区别,不用纠结,选重剑打初始图能快一点,红装选择权杖,复活+压力减免。小彩蛋,在最右侧宝箱处来回走三次,能提前获得一个镇长技能,省10能量。 刷初始:领完邮件奖励和
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小镇最大痛点!截图
小镇最大痛点!
痛点[表情_吃瓜]:新手阶段结束后,开启庄园,特质调整问题 背景[表情_微笑]:连续签到71天的萌新,1500+小时的游戏时长 问题产生原因[表情_尬笑]:日常挂图及其它玩法与庄园BOSS战所需特质,区别较大 当每期庄园开始需花费大量时间成本用于调整庄园队伍的特质,这个时候会很大程度打乱日常玩法队伍的特质 每天庄园队伍出战后又需要回调特质给其他角色准备第二天的挂图,重复的调整特质消耗大量时间, 问
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万万没想到截图
万万没想到
一直以为别人的照片是p的,没想到真的有
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这次不是保底截图
这次不是保底
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花妖拿毒队打还是挺容易的(低周目)截图
花妖拿毒队打还是挺容易的(低周目)
可以试试我这个阵容,正常装备还不容易死
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地下城 软泥 4路 阵容分享,目标5040积分适用截图
地下城 软泥 4路 阵容分享,目标5040积分适用
特质、锁敌装备说明,配合难度2、3攻略使用 满系数通关必须命令技能:30回合+战后回血+镰刀 正常使用难度3阵容,女王、赏金、软泥 单独配置 目标5040积分时,需要打4个软泥或者2个赏金以及3个女王 3个女王默认镰刀即可 略过 还需要打4个软泥或者2个赏金 完成这其中一项,就有5040的能力,本篇选择4软泥 基础:承伤位置95双抗,其他80-95物抗 羁绊:10橙+10紫 +单蓝生命 3路软泥
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毒队四件套截图
毒队四件套
医生,弩手,狙击,药剂师,毒镇
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压力方面截图
压力方面
如图,前期有冷静的特质去医院锁一下,可以减少30%,其次是紫装这个项链,可以减少20%,加到一起压力减少50%前期很有用
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花妖配队2截图
花妖配队2
站位:佣兵,冰剑士,灵媒 特质:灵媒全输出,冰剑正常坦,佣兵输出辅助都行。冰剑佣兵嘲讽,灵媒隐匿 羁绊:场上3属性攻击,场下木单暴(橙),其他生命 Ps:没有太多的细节,全是羁绊数值的魅力[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] 该配置来源于7区公瑾法老 #我在据点守卫守卫奇境小镇 #我只是一名搬运工 #庄园花妖
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土法伤害计算,问过大佬和策划截图
土法伤害计算,问过大佬和策划
怪无防御受土法技能攻击算法 最小值 11*510%+172=228.1 最大值 115*510%+172=758.5
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