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《青灯引》更新日志 · 卷一 第一章截图
《青灯引》更新日志 · 卷一 第一章
v1.0.17 — 2026-09-03 新增 章末过场动画 修复 多处悬停高亮错位 过场视频播放时的音频异常(背景音乐未静音 / 播放报错) 一些游戏逻辑错误
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归墟纪 开发日志0.1截图
归墟纪 开发日志0.1
阶段记录 P0–P6 —— 每个阶段做了什么、为什么: P0 修两处「写了没读」的属性、四个不可达称号、两条审计 P1 世界记忆界面、离线事件池对齐 P2 敌人变体池、灵材闭环、重铸/强化 P3 八门战术层 P4 奇缘链/际遇/师承扩充 P4.5 装备强度悬崖(三处数值根因) P5 灵田/秘术层/道侣「最后一公里」 P6 拆分 CharacterView、死代码只标注不删
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BUG有点多,暂时下架,俺要沉淀沉淀截图
BUG有点多,暂时下架,俺要沉淀沉淀
对不起喵喵喵 跪
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打破原有框架,更多IF选项正在添加中截图
打破原有框架,更多IF选项正在添加中
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新手引导帖截图
新手引导帖
第一章为教程介绍所有开放所有互动区域展示 一、基础操作规则 1. 核心交互:游戏全程仅通过点击完成所有操作,场景中的金色圆圈就是全部可互动区域,点击即可调查场景、拾取道具或触发机关。 ​ 2. 道具使用方法: 拾取的道具会存入右下角物品栏;先点击物品栏中的道具选中,再点击场景内对应的位置,即可完成道具使用与解密。 ​ 3. 右上角功能按钮 ​ - 「阳」:切换场景视角/阴阳模式 ​ - 「提示
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力竭了,俺也想修bug可是俺动不了代码呀截图
力竭了,俺也想修bug可是俺动不了代码呀
[表情_豹哭]
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