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孔子
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节限增益战,定位和前段时间出的雅典娜、金球类似,不过有点像灯神,孔子也是送技能,偏近战,远程也有。
复制体孔子也可以教,加强增益效果对雅典娜体系算加强。
技能:

开局立正开教,每5秒教全场距离最近的1名近战和远程本体友军,分别随机技能3选1,持续全场,同一友军再次教有60秒冷却。
以下三选一都可叠两层,但只叠前面的数值部分。
强攻:偏输出,增伤+20%,每普攻3下一段强普。
不屈:偏防守,减伤+20%,每5秒回10%血。
迅捷:偏速度,攻速/移速+20%,每8秒清所有移速/攻速减益。
孔子自带这些技能,但也就不屈有用吧,本身没伤害又是走不动道的,要增伤移速啥的没有用,
圣物:

【3圣】额外教1名友军近战英杰本体,也就是2近战1远程。
【4圣】额外多教,但额外教的有点左耳进右耳出,单次教随机两种技能,第一种永久,但第二种有时间限制,60秒。
【5圣】额外群体教,开局给范围内所有友军英杰教技能,可以搭配4圣。
但是重复教效果可不会加。
觉醒:
玩职业克制,全场职业克制效果额外增伤,逆转职业被克制之类。
职业克制:
普通攻击造成的伤害提高(含普攻暴击)技伤不生效。
步→枪1.2倍
枪→骑1.5倍
骑→弓1.3倍;→枪0.8倍
弓→飞马2.2倍;→骑0.85倍
飞马→法牧1.3倍
法→盾1.2倍
其实弓克飞是倍率最高的,吃完增益有个3倍的普攻增伤,不过没啥输出空间,打普攻的也就干将,马可,维纳斯、风行是技能伤,拿破仑高贵的%血伤,克制面不丰富,每个职业也就一两个克制关系,整体效果估计没有那么大。
但毕竟全体增益,可能有些积少成多的奇妙反应吧,双方都有就两清,克制系数会被玛利亚清掉。
光武·离霆













