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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
牛魔王加猪八戒截图
牛魔王加猪八戒
[表情_+1]刚好5
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重返少年时-20260914更新内容
本次上线包含 连点防重入:选项、行动、弹层、广告四处加锁,事件重复显示修复 新的「社会」阶段:离开学校后可再玩 3 年(10 个行动 / 16 个事件),不再是点一下就结束 内容扩充:事件 75 → 97,行动 30 → 40 低学历职业出路、自考提学历、7 个新成就徽章
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青云路V1.5.0更新内容
本次更新(老玩家 点击 右上角三个点… 重新启动 刷新到新版) 转世天赋(meta 进度,跨周目持久化) 每局终了按官阶/名望/文才/家资自动结算「荫庇值」,并累加「轮回次数」。 每日回归(离线收益,纯前端即生效,后端可扩展) 开局引导 存档区域(多存档位) 活动码(兑换限定称谓 / 限定功能 / 天赋) 回贴百分百发放。
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V1.2.0(0920)版本更新内容
(点击右上角 三个点 重新启动 获取新版) 阶段1 · 变长变不同 开局新增「命格抉择」界面:温婉/腹黑/天真/干练 4 种性格,各有初始属性加成,并记录到跨周目元数据(成就「性格百变」)。 随机事件池 10→33 条,分日常/危机/机缘/情感/阵营/节日/子嗣类。 新增 3 个幕间章节填补空档:入宫首宴(day8)、秋狝随驾(day18),以及 3 个节日章节 上元灯会(15)、端阳佳节(28)
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新增了爽模式,一把爽到底
点击右上角 三个点 重新启动更新新版即可体验
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本次深度玩法扩展总览
① 科举答题——考场「临场三题」(新机制) 把原来的「点赴考→自动判分」升级为有参与感的临场作答: 考试月点 「领卷应试」 后进入考场答题:各科从专属题库随机抽 3 题,甲/乙/丙/丁四选一,落笔无悔 每答对 1 题 卷面 +8(计入成败与殿试等次),答完自动判分并播报「临场三题,对答如流/应对多从容…」 分科题库:童试 5 题、乡试 6 题、会试 6 题、殿试 7 题(四书/诗赋/史事/典制/水
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2026-9-11V1.3.0更新日志
新增:子女教养系统 在「家」页签下,每位子女都变成一张卡片,可直接选择教养方式(月耗银、月增文才、晋学加成各不相同) 新增:行动「课子」 修复:子女「一个月长一岁」 (老用户点击右上角… 重新启动 即可刷新版本)
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V1.5.1(0920)更新内容
优化事件触发场景条件,新增大量新事件场景;更好玩,更有趣! 完善存档功能,老玩家 开启“开始轮回”后 进入【档】 ,从云端读取 即可读取前期存档。
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2026-09-09版本更新
本次版本更新: 致仕优化: 致仕点击二次确认,防误触 结算页区分「致仕」与「身故」——不再显示享年/谥号,改为归隐文案 + 致仕之年 + 仕途 X 载 修复出生年错用进行年、以及「归隐林泉」成就因传参错误无法解锁的问题 云存档: 「立即保存」同步 TapTap 云存档 档页新增「从云端读档」+ 上次云同步状态
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新版V1.3.2(2026-09-14)更新内容截图
新版V1.3.2(2026-09-14)更新内容
新增 / 优化 行动数值调整 「卷」(读书):新增约 50% 概率损耗 1 点健康,久坐灯前更易劳神。 「劳」(营生):新增约 50% 概率损耗 1 点健康,连日操劳难免伤身。 「游」(游历):每次出游消耗 10~50 两盘缠;银两不足 10 两时该行动按钮禁用 子女命名去重 儿子不再千篇一律叫「承志」、女儿不再都叫「明珠」。添丁时按字辈/名库(承志/承业/承礼…、明珠/明玥/明珮…)依次取名并
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