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00:24

不赖
@苏幕柒
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攻二想玩超武但不知道该怎么玩?看看这里吧
攻二超武策论
攻二超武一图流
作者也是萌新属于是萌新教萌新,主要是最近打攻二看见太多硬玩超武但却不会玩的了,主要问题在不会拉科技,太莽撞把超武当轻武用,作者花了一晚上写的,希望这个帖子会对你有所帮助。
精华
@SMBXJ
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攻方与防守方表现,8问号改数据直接问AI。
基础参数(你需要输入的8个数值):
HP0 = ? (0张护甲卡时的血量)
ARM0 = ? (0张护甲卡时的护甲)
a = ? (每张血卡的血量)
b = ? (每张护甲卡的护甲)
PEN0 = ? (0张穿甲卡时的穿甲)
ATK0 = ? (0张穿甲卡时的攻击力)
c = ? (每张穿甲卡的穿甲)
d = ? (每张攻击卡的攻击力)
固定常量:
科技卡总数 = 4张
护甲系数固定值 = 0.0
@啾啾
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00:24

发育攻略
也是许久没开了,今天开了把残局,还是一如既往的轮椅
第一天在没有开岛的情况下点满三个载具(残局雷达进,双倍开荒,双倍吃两个营地)。
也是在没有月卡的情况下拿满了所有需要的卡。
女武神:理性,末代,主宰,医者(职业自选),效率至上
科技:科技加一,浮世,雷达三件套
载具卡四张拿满:日出,终末,命运,以管(游丝全部拿满)公路国王自选
基建:电子,加一,开拓,几何
发育方面:天鹅,资本,向
@爱吃糖
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新能源重武前排
无限油活狗,比王八麒麟更能顶
上为冥思优先级
配队4轻武4狗其他超武
重武后排同样试用
可把深海换为悚夜,一队需5油和极少金币
@抽象。
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关注我们弱势牢部队
虎贲已经从出厂牢到现在了
哪怕是撼岳都通过堡垒加强喝了一口汤有点翻身的意思了
我们虎贲还在下水道孤独千年
2队天赋算个比较常见的凑数天赋了,和后面的天赋互相配合,不赖,不过数值给的好像有点低了
3队天赋就挺拉的了,得杀敌才能回血,后边给的90血量移速倒是不赖,但死了要重新叠层是比较伤的点
3天赋可以改成
攻击时根据敌方血量百分比来恢复自身血量,敌方百分之90到100时打一下对面给自己回百分之4的血
@chess
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灵光一现的加强v8导弹车方案
现在的v8,起手慢,出伤慢,而且目标移速都比较快,要是打中移动目标还容易被吞溅射。
想想现实中的导弹车,一个大母蛋有好多弹头,游戏中感觉可以改成这样,普攻是锁定的,然后附加一个分段伤害,每0.5秒触发一段伤害,可以跟踪离开地块造成aoe伤害,也能对建筑有效,导弹打建筑那建筑不会塌吗?现实中导弹车咋会空A啊,都能跟踪飞机拐来拐去的。
@赏伯
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劝劝官方
有些兵种特性很垃圾,一百把见不到一把,官方真不打算改一下吗,朱雀那么多兵种就能见到乌龟,明明很多兵种特性想的挺不错,但有一堆缺点实战根本玩不了
一堆冥思没用还不删,初始冥思还必须要带,一些游思根本不会选,这不污染卡池吗
托管存在严重问题,托管时长太少了,cd还长,国王应该能够拥有更多的指挥权,以及防御建筑的规划
还有时长,两天就最后一天晚上能爽打,为了这最后一天晚上我要坐两天的牢,以前三
精华
@海德薇
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玩完下水道之王有感而发
这个赛季,各种部队百花齐放;部队搭配百家争鸣。什么t塔秋莎,超能女武神,蜂鸟飞鹰,加特林绿超,应有尽有。但是,在这背后,也任然有被玩家称之为下水道的兵种。
有的人说是牛牛,有的人说是k9,还有的人说是超能,各方为谁是最下水道的兵种争吵不休。
但如果搬出来这个兵种,那么各方就会惊奇的停止争吵,并给出一致好评,这个兵种就是下水道的王———撼约机甲!
撼岳机甲,又称堡垒连体婴,几乎每个天赋都是为堡垒而生
精华
@笛
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超级粑粑流玩法
据我观察,现在分配基本上院子都是敌对关系,所以开局直接猛吃四合院,不用管其他院子发育怎么样,只要限制自己院子里的就是胜利
@陨落
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