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复归者的出路在哪。

9 小时前129 浏览综合
没诱饵的复归者真是区完了,打个e8坎迪斯给我快燃尽了
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魂坠深境
8.6
2天前 新版本更新
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魂坠深境 封面
2天前 新版本更新
666复归者开荒卡组截图
666复归者开荒卡组
思路: 开局找商店,凑齐核心牌 终结密语、靛色魔药、还魂术、随意舞步(优先轻盈舞步、无尽舞步) 出牌: 终结密语→魔药→还魂术→舞步调序→终结666→舞步刷新终结→终结666 优点: 1. 成型条件简单,只需搜牌,不需祝福护符宝石。(不主动解锁其他图鉴卡牌的情况下,这三张卡是唯三的金卡,商店和精英出现概率极高) 2. 除个别怪,配合复归者被动都能做到开局秒,开荒稳定且快(不打终局) 缺点: 高难遇
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复归者唯一摆脱区的出路截图
复归者唯一摆脱区的出路
给面具上舞华,用舞步消冷却,造出一堆后不断刷新牌序,话说为什么不给不复归初始牌配张面具,好歹也是up呀
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为什么积分还有更高的截图
为什么积分还有更高的
e9打完月之茧,为什么排名只有24
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复归者-噩梦9路线截图
复归者-噩梦9路线
终结秘语666流… 能玩但强度一般,很吃一二层商店删牌,橙卡也得封印到剩三张。复归者的初始卡组实在是太垃圾了,2点的伤害一二层前面硬刮,能用的也就无尽舞步。 开局一层避战,也可打个普通怪拿张卡,进二层轻灵之声潜能直接删掉三到四张初始和诅咒。二层依旧避战,最好进商店看看有没有舞步牌或者抽卡牌,以及终结密语。boss如果是法师赛牌会非常难打,石头人能慢慢磨过去。三层开始,精炼初始没用的卡,最后留几舞步
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复归者无限截图
复归者无限
把舞步放到队尾,然后用传信羽刃触发舞步,舞步刷新冷却,护符附加冲击和华彩输出,面具叠甲,最后这个护符用来打二阶段
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提供一种复归者打法思路,需要一个书签截图
提供一种复归者打法思路,需要一个书签
舞者金卡一共七张,封印六个留一个终结密语,复归者天赋拿无尽舞步,然后前二层就狂找商店拿终结密语之后删牌,删的越多越好剩三四张boss前坐火拿书签,进boss战用完终结密语点书签一口气抽五张合成终结就行了 天赋有删牌天赋,删牌压力其实还行不算太大
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可观测宇宙内最全能的一张平A截图
可观测宇宙内最全能的一张平A
#游戏日常 已敲,刻印了同调加伤,内化,重影(配合同调加伤),双斩,吸噬,强力以及护卫2,理论上你只要是支持玩移牌的卡组这张牌拿到手上都能起飞,而且是兼顾了输出和生存的,思考了一下在牢月那边自刎归天把牌传出去了,希望能帮到各位,看到的兄弟们还请把他传下去让更多人能拿到。
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复归者一个思路截图
复归者一个思路
打的险恶,发现了这么个思路,舞步牌最好有凝结印记,这几张是印记牌,凝结孔上在无尽舞步,无尽舞步不会扣血扣到死,尽管用就完事了,操作流程就是护符效果上给谢幕,护符是复归者自身的和偷袭手套,然后回旋镖和谢幕互换位置,然后回旋镖在队尾就和谢幕互换,无尽舞步让回旋镖和谢幕互换位置,这样就是一个循环,一次下来又回到了一开始那个操作,小牌删除可以用天赋給的潜能,轻灵之身,拿多点牌就可以直接删完了,舞步一定要多
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复归者小众变态腱鞘炎玩法截图
复归者小众变态腱鞘炎玩法
利用复归者特性,用舞步互换面具位置刷新面具cd,复制出一堆雷霆大面具后拿去当小刀的耗材慢慢刮😎 不过是这实在是太刮了,还没玩几把不知道能不能提更多小刀伤害,给面具附上爆裂印记倒是可行。 但捡练印记可遇不可求,靠舞步去换小刀位置面具产量会大降,终究是娱乐玩法[心动小镇_汗]
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关于火力全开(懂了不用看)截图
关于火力全开(懂了不用看)
简单来说分两段 1,使用后,获得源力标记,有几个源力标记,该牌后续就可交换几次牌,交换次数本回合没用完的话,下回合能接着交换 2,交换攻击牌后,火力全开的后面至少有x张牌,才可以触发所交换攻击牌的效果,也就是白嫖,而x=交换前该攻击牌的费用。 重点是第二条,梳理一下就是:交换牌前,攻击牌后面至少要有,该攻击牌的费用张牌 也就是说,之所以有时触发不了,原因是攻击牌:①费用较高;②换位前位置较为靠后
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