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1.9.3插件的选择(攻略)
修改于09/0578 浏览游戏攻略
哈喽,大家好,我是骨灰级玩家啦。简单给大家做一份插件的攻略,仅供参考。
很多萌新对于插件的去留一头雾水。
这边建议量化插件,相当于给插件的词条上分数。这样就比较容易选择。
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先介绍插件,插件有6个位置,各个位置插件的副属性不会出现与主属性相同的属性。
其中1,3,5号位只可能出现“固定属性的主属性”,
1号位插件,主属性只可能出现:“固定攻击力”
副属性可能出现:“攻击力百分比,防御力百分比,体力百分比,速度,暴击率,暴击伤害,以及固定体力和固定防御”
3号位插件,主属性只可能出现:“固定防御力”
副属性可能出现:“攻击力百分比,防御力百分比,体力百分比,速度,暴击率,暴击伤害,以及固定体力和固定攻击”
5号位插件,主属性只可能出现:“固定生命力”
副属性可能出现:“攻击力百分比,防御力百分比,体力百分比,速度,暴击率,暴击伤害,以及固定防御力和固定攻击”
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2,4,6号位插件的主属性和副属性都是随机的,
只有2号位插件的主属性会出现“速度”
只有4号位插件的主属性会出现“暴击率,暴击伤害”
只有6号位插件的主属性会出现“效果命中,效果抵抗”
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那么我们怎么选择插件的去留,我们先把属性打上分数。
(但是因为每个属性对于每个角色的权重不一样,分数理应也不应该一样,但是这边仅做攻略参考,权重还请大家自行安排。)
例如:“攻击力/防御力/体力百分比属性,每点为1分”
“暴击率每点为1分”,“暴击伤害每点为1分”
“速度每点为2分”,“双效每点为2分”。
除此之外还有“固定攻击力/防御力/体力”,因人而异算分。
“攻百/防百/体百/爆伤,单次强化的区间为4-7%”
“速度/暴率/双效,单次强化的区间为4-6%”
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那么1号位攻击类型的传家宝金色插件应该为
“攻百+暴率+爆伤+速度+效”
其初始最低分为:“5%+4%+4%+4+4%”,29分
其初始满分应为:“7%+6%+7%+6+6%”,44分。
那么这颗插件的强化满分应为:“任意一项或任意n项分别跳满分值”,
例如这颗插件跳满即为“59~64分”,“74~79分。
即:“单一属性也好,还是雨露均沾也好,只要把分数跳满了,就是好插件。”
因为分数区间的关系,很难跳满,所以自己给自己上一道“合格线”就行。
例如以上满分插件的75%,即74×0.75=55.5分,如果强化满的插件分值达到55分那就是自己的传家宝插件。
请慎重给自己设置“合格线”,因为阶段不一样,需求也不一样。
可以参考自己目前最强的一颗插件,自己能接受这颗插件再低几分,那便是你的合格线。
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接下来说紫色插件,橙色插件,金色插件之间的差距。
(紫色以下的可以无脑卖)。
品质上的差距是有可能弥补的!!!
以速度为例,
紫色插件跳最高为24速:6+6+6+6
橙色插件跳最低为22速:6+4+4+4+4
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橙色插件跳最高为30速:6+6+6+6+6
金色插件跳最低为26速:6+4+4+4+4+4
即:紫色有可能击败橙色,成为速度赢家!!!即使起点较低!但不影响努力的它跨越阶级!!!
所以,部分玩家在还没有达到一定阶段的时候,不要放弃紫色插件!!!争气的紫色插件也可成为传家宝!!!即使未来淘汰,也可以给2线队伍佩戴,不必盲目追求高品质的插件,遇到初始属性值较高的紫色插件值得强化一番试试看。
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接下来讲讲“变换水晶”
一个不合格的插件可能因为“变换水晶”而成为传家宝。
例如:
金色插件5号位:“攻百,爆率,爆伤,速度,固定攻击”
假设5次强化,
分别为:“13攻百,18爆率,21爆伤,6速度,20固攻”
那么这颗金色插件就如橙色插件。
因为橙色插件也可能有18爆率,21爆伤,6速度,20固攻,只需要扭出13攻百就成为以上的金色插件。
当然,品质一定是越高越好,可能性才多。只是在提醒大家强化插件的时候一定要多多用心。
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插件是雪中送炭,决定下限,插件越强即使没有丰富的光暗也可以打出不错的成绩,先有优秀的插件再找角色配合。
光暗是锦上添花,决定上限,光暗更多的优势在于出其不意的反制力。









