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DLC平衡神了!现在正是入坑Relink的最好时机

昨天 02:53168 浏览综合
孩子们,真的问了,24年让大伙充满遗憾的《碧蓝幻想Relink》终于在今年迎来了它的大型DLC“无尽黄昏”。别的不说,光是上限放开能打出巨大的大数字这一点就已经足够爽了,截止写稿的本日(8.28,犯懒了现在才发.jpg),官方也是终于改善了DLC的一个巨大缺点,现在真的是可以无脑推荐了。
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惯例的前排省流,Relink的DLC无尽黄昏是你想玩Relink一定要买的DLC,属于是没有这个DLC你会少很多乐趣。DLC售价128软妹币,国区评价为褒贬不一,差评基本集中在“要刷的东西太多太久”、“部分角色太弱势”以及老生常谈的“新东西有了但不够多”,这些缺点官方都有改正的想法, 个人觉得只要你喜欢Relink就必入这个DLC,图为个人总结的优缺点,以下是详细简评。
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太肝了

虽然想惯例地先说本作有多爽,但28日公布的补丁改的东西确实是这个DLC最劝退玩家的一个点:本作那惊为天人的MSP需求量。
DLC新增了“角色专精”系统,角色练满以后会有相当高的战力增幅,但一个角色想要练满保底需要三百甚至四百万的MSP。在28日的补丁之前,哪怕是最高难度的副本一局基础也掉落五万左右的MSP(加上常规的增幅也就是8万左右)。
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这需求量变态到你开修改器去改,想要练满全角色也要改一个下午(因为MSP又内生的一百万上限,每次只能改一百万),一个普通玩家可能通关了DLC也只能搞出一个或者两个满练角色,但想要再尝试其他的角色就一定会被这吓死个人的需求劝退,毕竟我目前在DLC出了以后肝了接近300个小时也才堪堪把60%的角色做到满专精。
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而这次的补丁就可以直接让所有人,包括开修改器的老金党都少坐牢了:最高难度的副本通关基础就掉落25万MSP,加上MSP的获取增幅什么的可以轻松做到一局三十万甚至四十万,目前最好打的无尽难度副本世界通关一把的时间大概在5分钟左右,哪怕你是休闲玩家也可以做到用力肝一会儿就把自己喜欢的角色需要的MSP拿满,属实是巨大减负。
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本作其他的缺点,诸如部分角色太弱势等,官方也都已经在说后续有计划要改了,感觉从这次的补丁来看官方还是很知道该怎么改的,当然,新东西(怪物)不够多这个就见仁见智了,毕竟只是个DLC。
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超大幅度提升游戏体验

这次DLC的更新包括但不限于:给所有角色开发了三个专精路线的玩法、直接开放了包括血量、伤害上限在内的数值让大伙可以自由构筑以及相当雷霆的召唤石体系等。
本次DLC我觉得最大的优点还是在于打破了数值的上限,让原本就打磨的相当不错的战斗有了更大的舞台去表演,在原版里因为数值限制,导致肉不能真的很肉(原版血量不能达到10w),辅助也看不到太多实际效果(各类debuff和buff仅能存在一个),这次放开限制以后真的是有了很多很有趣的玩法,例如挺身而出流的团长/可以把血量堆到几十万的超级肉盾……
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至于输出端则的游戏体验则更是有了更好的体验,只要构筑合理手法足够或者选择了正确的轮椅,那么在boss宝贵的站桩输出期间打出令人惊叹的大数字也不是不可能,以夏洛特举例,在原版中她的最高输出也就是YX,打满能有接近二百万的伤害。
而在DLC中,只需要贴脸YY就可以轻松打出近千万的伤害,其他的还有仍旧没有修复BUG的炎帝大人、还有我们DLC最吃手法,最需要操作的奶龙大人(已削弱),你甭管游戏中有多少时间让你打输出,你就说到点了输出大数字看着爽不爽吧。
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角色的专精个人觉得真的是一个很好的设计,原版里每个角色怎么玩基本都被定死了,现在有了角色专精,就可以自由选择走什么流派,例如我玩贝熊喜欢甩技能不喜欢登龙那我可以走啖因果专精玩恩剑流,喜欢一直登龙可以走金表流派。当然,个人最喜欢的还是跳绳菲莉,非常滴快乐,非常滴安心啊,角色不会轻易就玩腻。
而非常符合原作的召唤石头则在本作中变成了一个有些雷霆的系统,你的确可以变身成为之前打过的副本boss,用他们的攻击模组去打架,但是变身需要消耗的资源非常珍贵并且全队共享,也就是A开了召唤石B就开不了召唤石,也因此,到了中后期大伙用的一些效果很直观的召唤石,比如拍一下直接让boss大幅度涨蓝条的裁判什么的
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而还有一点改动我觉得很好的就是,本次DLC更新把很多boss比较繁琐的站桩看动画和机制流程都给缩短了,让大伙能把更多的精力聚焦在战斗爽上面。

喜欢Relink的闭着眼睛入,现在就是最好的入坑时机喵

总的来说,28日的补丁实装的确让入坑DLC变得简单了许多,肝度大幅度下降是能让大伙有更多的精力和时间去练习和体验更多角色的。如果你喜欢Relink或者是单纯对这个二次元共斗有兴趣,那么可以直接闭着眼睛入手喵!来一起成为骑空士喵!
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