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尘白长草期救星?DLSS 5上线实测尘白禁区
1 小时前33 浏览综合
英伟达正式推送了DLSS 5,不少玩家第一件事就是把它丢到老游戏上试效果,尘白禁区实拍对比下来变化确实肉眼可见,角色建模的边缘锐度提上来了,皮肤材质的反光和衣物纹理的细节都厚了一层。
但这不是尘白禁区自己的更新啊,是玩家拿新技术给老游戏套了层滤镜,DLSS 5走的是AI神经渲染的路子,它会读取每一帧的色彩和运动矢量,把光照、材质、细节整个重绘一遍。
好处是画面精度跳了一档,坏处是重绘是要算力买单的,实测原生帧率会掉一半左右,4K分辨率下光开角色渲染,帧率能从77帧掉到38帧,最后画面还能看着流畅,靠的是叠多帧生成硬补回来,相当于用延迟和潜在拖影换画质。
所以门槛很明白,这玩意儿首发支持50系显卡,30系40系得靠民间移植版折腾,老卡强行开的代价大到没法正常玩,手里是50系、又不太在意那点输入延迟的,这波尝鲜相当值,显卡年份久的就别凑热闹了。
尘白禁区目前还卡在版本更新停滞期,新版本迟迟不上线,长草期玩家只能靠新技术自娱自乐,滤镜再好看,也填不上内容断档的坑。













