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新版本撑不起期待,单点补强救不了整体颓势

修改于09/05496 浏览
《遗忘之海》新版本「直到失落的尽头」,虽然官方提前放出减负福利与新角色预热,版本上线后的口碑和市场数据却不及预期,热度高开低走,也折射出游戏当前更新思路的瓶颈。
从榜单走势能够看出,版本首日短暂冲高,次日抵达峰值之后快速回落,论坛讨论热度没能转化成稳定付费,未能改善游戏长期流水疲软的现状。
本次更新把全部营销重心押在黑券限定船员爱德华、专属武器抉择之舵与猩红女爵、典礼巨像两大霸主BOSS上,但爱德华属于暴击体系特化辅助,依靠【危险燃油】叠加减暴抗与增暴伤效果,只能适配茉莉、恶猫暴击队,泛用性有限,且2命才能解锁完整强度,无法改变现有主流阵容格局。
不少玩家还指出角色立绘与实机建模观感差距明显,进一步降低抽取意愿。
游戏的减负改动删除争议不断的疾病系统、放宽三阶职业解锁门槛,属于修复长期遗留痛点,并没有推出长线全新玩法。
新增隐秘岛遗迹地图体量偏小,主线故事篇幅有限,通关奖励吸引力不足,老玩家快速清空全部内容后再次陷入长草,开服以来繁琐跑图、养成割裂等核心体验短板依旧没有解决。
综合来看,本次更新偏向体验修补而非玩法革新,仅凭一名特化辅助难以激活版本活力。
普通玩家不必强行抽取爱德华,现有阵容足以通关全部副本,资源优先囤积等待月底新赛季会更加稳妥。
遗忘之海icon
遗忘之海
6.5
9月3日 新黑券船员「爱德华」上线
前往论坛
遗忘之海 封面
9月3日 新黑券船员「爱德华」上线
已抽爱德华截图
已抽爱德华
核心循环:被动每回合自动拿1层「专注」,获取/消耗专注时叠「干劲」,叠满8层直接触发全体追击,自动给敌人挂「危险燃油」,操作门槛很低。 增伤效果:「危险燃油」最多叠5层,每层降低敌人2%暴击抗性、提升目标受到的架势伤害10%,叠满后能直接把茉莉这类暴击主C的输出上限拉高一大截。 技能手感:3回合CD的个人技直接给全体挂1层燃油+降暴击抗性,10能量的招牌技一次性给全体挂2层燃油,还能追加高额群体伤
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再见了,自己还真是软弱呢,又没坚持下去。截图
再见了,自己还真是软弱呢,又没坚持下去。
打开游戏准备做日常,突然索然无味了。
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测试服截图
测试服
我就很纳闷,网易作为一个游戏大厂,这种测试服不应该是从内测开始就一直有的吗?现在流水没了,知道要挂了,才想起搞个测试服?!9月3更新,你说你就更了个啥玩意嘛?!一个类拼图的剧情小游戏,一个海上BOSS(一分钟解决战斗),一个类爬塔的号角,人家塔是爬越高收益越好,你是扣扣搜搜的。我就说几个让广大玩家非常不爽的痛点:每天搜打撤全是蓝白,那个深潜打捞要不你删了要不你放点橙色箱子进去。那个无尽排行榜,清一
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期待2027的春节截图
期待2027的春节
活不到2027的春节,不信看,之前充的钱就当肉包子打出去了 一个抽卡游戏,搞武器和角色混池,然后大量武器稀释概率,说如果不充钱还是能全图鉴,结果每3周海底捞就是紫券×2,+专武。玩家抽不到角色就无法搭配玩法,更恶心的是有一堆专武还不能适配其他紫券角色。官方就隐形逼氪。 然后疾病系统说改就改,敢情一测二测都没意识到么,现在说删就删,不是应该针对疾病系统做优化看玩家为啥不喜欢么,直接就一个字就删了 然
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强度膨胀太快了,恶猫在爱德华面前就是个笑话,跟个紫券原始人一样[表情_捂脸哭]
不过感知系辅助短时间内应该不会再出新黑券了,这个爱德华应该就是这段时间内的人权卡了[表情_汗]截图
强度膨胀太快了,恶猫在爱德华面前就是个笑话,跟个紫券原始人一样[表情_捂脸哭] 不过感知系辅助短时间内应该不会再出新黑券了,这个爱德华应该就是这段时间内的人权卡了[表情_汗]
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小斧头史诗级加强来了,分享一个思路截图
小斧头史诗级加强来了,分享一个思路
省流版:利用红水仙自带30%攻击力效果,通过全队多次触发鬼手船将被动,来叠加暗影,来多次启动小斧头绝技 因为结构缺陷触发频次高,导致鬼手极低层数被动就能吃满四个红水仙加成,不需要通过高层船歌技能去叠 鬼手船将的核心被动是这个负面结构缺陷,这个不会被清除,一次战斗到达他指定数额伤害就会触发一次群体固定伤害,最有操作的一集来了,这次群体伤害是会叠暗影,所以理论上你动的次数越多,他叠暗影的频率越快,小斧
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茉莉(1170W同款,推荐0命平民)截图
茉莉(1170W同款,推荐0命平民)
一、版本核心机制说明(伤害关键) 新版本修复强韧意志天赋,自带固定30%暴击率,基础暴击大幅降低,旧版配装直接作废。 想稳定千万伤害,必须压低敌方暴击抗性、堆叠大量爆伤与暗影层数,搭配饿猫易伤体系,无氪金、无高命座也能成型。 二、茉莉转职路线(1170W首选异乡缠命人) 1. 单发爆发流 路线:独行客学徒→缠命人→蚁蚂→异乡缠命人(三转) 1. 缠命人被动:每层暗影提升巨额爆伤
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02:39
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍截图
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍
1.铁腕统领|新手首选、通用前排 定位:护盾坦+伤害分摊+反伤,顶级前排 优点:适配全部输出阵容,开荒、无尽模式都刚需;大幅降低队伍暴毙概率,零氪最稳妥选择;你常用的海葬、先知阵容搭配他稳定性极强 缺点:自身输出偏低,主打承伤保护 适合人群:零氪/微氪、不想复杂操作、优先稳妥开荒、长期打无尽模式 2.饿猫(野猫)|单体增伤辅助 定位:全队增伤挂件,通用debuff工具人 优点:任何队伍都能进,
精华
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遗忘之海新版本流水!有点糟截图
遗忘之海新版本流水!有点糟
《遗忘之海》新版本「直到失落的尽头」上线,版本表现有点糟糕 由网易游戏旗下Joker工作室耗时数年研发的海洋奇遇开放世界RPG《遗忘之海》于9月3日更新新版本「直到失落的尽头」 全新区域、全新剧情、全新黑券船员「爱德华」等内容陆续上新,一度引发玩家讨论 目前。根据第三方平台七麦数据显示,9月4日游戏流水达到近期峰值,在总榜畅销排名第113,游戏畅销榜第65,冒险榜第9,角色扮演榜第21。新版
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遗忘之海公测强度节奏榜:T0-T2级角色解析,四大T0开荒阵容推荐截图
遗忘之海公测强度节奏榜:T0-T2级角色解析,四大T0开荒阵容推荐
《遗忘之海》7月9日正式公测,相信不少船长已经顺利出海,抽到了心仪的角色。但角色那么多,谁才是真正的T0?谁值得优先培养?谁又是版本陷阱? 结合公测后的实战数据与多位老船长的开荒经验,这份强度节奏榜帮你一次理清楚。榜单按输出、辅助、生存三大定位划分,综合开荒效率与高难深渊表现排序,照着练,保证不掉坑。 一、开荒核心配队思路 一周目队伍只能上3个人,失落海等级升到4级后才能解锁四人编队。开荒核心逻辑
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