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【坤哥浅谈】论装备选择和装备强化的一些小结论
昨天 07:58174 浏览综合

【开学第一课】
诸位祖师、大能、天骄,今天给大家带来了一期:《论装备选择的一些小结论》如有错误or补充,请各位道友施予援手。
【引言】
坤哥玩这游戏也姑且也些日子了,不管是自身还是观察到的又或者是体验下来发现的,大家似乎对装备的追求从未满足,而攻略上也似乎并你没有这方面系统的讲解,大道五十,天衍四九,人遁其一,今日我就补去这门空缺(开玩笑哈,我是新手来着)
未经允许,禁止私自转载搬运!
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一、装备的选择
先说结论:对于一个完全萌新的道友来说,装备的实际起步都是从二阶装备开始的,这里分三个阶段:
2-3阶段(山海未开期)、
4阶段(山海期至飞升初始期)、
5阶段(完全飞升期山海能出五阶装)
理清楚这三个阶段后,我们才能开始对装备进行规划,至于一阶装备,不熟。
(冷知识可以给某些弟子装上低阶装备,试问谁不想几万年掏出来一件绿色一阶装备?)
这里二三阶装备坤哥只推荐明光套,一是替代性并没有四到五阶强,二是现在祖师进度飞快,二三阶装备终究是过度中的过度,比上打不过四阶装备,比下毫无可比,在这里我愿称“明光套”为二三阶救世主!!

试问谁不想急头白脸的装上一个明光套,嘿嘿。
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4阶段(山海期至飞升初始期):
这个阶段开始,祖师才能算是起步,新区40天开启山海世界,标志着祖师们进入四阶装备大时代,这个时间线将要持续到110天左右,中间跨度还是很大的,完全够有规划的祖师道友们初步构建起自己的阵容体系。
这期坤哥只单独举例铁桶阵容来论述。主要以:
蛇兵、熊猫、紫菱、狠人、卫寒
(铁通从来不是定式)
因为这个时期实际上并不能短期构成这个阵容,不管是神话弟子的返厂活动还是熊猫的培养,自选的抉择,又或者卫寒的出场时间,时间是我们最大的敌人也是最大的帮助。
(一切以活动时间还有资源分配为主,具体问题具体分析)
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那么在确定好自己后续培养的方向后,我们来看看装备细划。
弟子装备由四种类型构成: 武器、防具、头冠、鞋子

其中武器又分为:以下八种。

每件装备由三个模块构成 :基础属性、随机属性、套装.

其中变动区块是随机属性和套装效果,二者皆可洗.
基础属性四海偕同,这里坤哥就不过多介绍,但些许不同的是,如鞋子自带的速度词条一样,如若道友走的是速度方向,若能在随机属性开出速度词条,这也不失是一种1+1>2。
这里特别举例刀剑两种武器对于攻击词条的必须性!!!


因为基础属性的绑定,武器的定位会很大程度影响弟子,拿上述两个来开刀是因为二者走的是极致的攻击流,坤哥只能说如果自带攻击词条,那他们完全就是1+1>2的典型。
试问谁不想走极致流?在这里需要额外的特别特别提醒各位道友,神剑或许可以“神”,但刀绝对不能没有攻击,这个物伤加成有攻击那叫神刀,没有攻击只是一把废铁。
请看vcr这个特例:

不是坤哥贬低刀这种武器,而是“船到前头太直了”。
这是别人剑的适用职业:剑兵舞密书蛊
刀的适用职业:兵刀禅
一目了然!!!
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既然对于已经明了的后期阵容走向,我们就可以开始对装备进行选择了。
这里分为具体情况和理想情况。
具体情况:因为一个道友的成长是长线,以目前新区的规划来看,蛊队是必不可少的,这种伴随着资源的投入过程往往是不可或缺的,那么这个时候我们通常优先做出当前阶段需要的装备,需要的词条,套装,这些都是为当前服务。
理想情况:其实就是掌握蓝绿修改器大能的专属。试问天下英杰何人能在百天阵容大成?开始追求别的......
而以上述坤哥所列举的五个铁桶弟子来说,既然明悟了方向,自可根据培养方向来选择装备的词条和套装。
这里永远保值的只有攻击率,后期转成五阶装备毕竟遥远,些许牛逼的四阶装备实际上能用的时间会远远高于规划,需知解锁不意味的能搞到需要的,完美的,好词条的装备。这里坤哥必须晒一张下界神器。

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讲完上部,我们接着来讲下部——套装效果

如图所见,祖师的套装实在不少,除了坤哥圈起来暂时没出的,直至今日一共有11种套装效果,其中最常用的以修罗,明光,战狂为突出。列阵,普度,业报,涌雷适用较小。(个人见解)
至于5阶段(完全飞升期山海能出五阶装)。与四阶段需求相当,只是纯战力的提升和升阶,这里不再过多论述。
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二、装备强化
不知道各位道友对这方面有没有研究,接下来坤哥就给大家讲一下自己的拙见。
在开始之前,我们得先从词条选择入手。先定一个小结论:
好的装备并不需要数值词条,数率词条是大家追求的,而数值词条往往意味着一件装备的缺点,虽然有时候并不会直接影响装备的使用,但是上限确实是从一开始就决定了的。

如图所示,一件通常意义的装备,往往伴随着有效词条。四条数率词条代表着非常高的上限,当然一件装备有很多地方都能体现上限,而上述数值与数率的词条之争,我称为:第一上限关卡![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
此装备用于弟子卫寒,追根到底来说这件装备防御率这个词条不太行,当然也能用,就是并不符合弟子角色需求,一件绝对意义上的好装备应当拥有至少两条的所需词条!!
而词条适配所需弟子性,我称为:
第二上限关卡
(事实上暴击率分情况来说也不是绝对因素,这里坤哥保留意见)
最后能决定这件装备能不能用取决于单条or双条核心词条的精练后结果。
这里也许会有道友会问,为什么不能是精练四次or五次分散到四条词条?就这样说吧,合则神剑,分则垃圾。
弟子类型分输出和前排。输出就是得怼攻击率,前排就是得怼生命率,效果抵抗等等。而坤哥之所以强调为什么还有第二种可能,就是因为前排弟子有时候两种词条都是刚需的,如生命率和效果抵抗这二者有时候并不会分得太清楚。
当然追求极致依旧是目前最主流的玩法,除了少数混伤输出弟子外,几乎主流输出弟子都走单词条极致流,畏寒,蛇兵等典型。这方面我称为:绝对上限关卡![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
小总结:好装备,三关卡,一词条,二有效,三强化
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精练的挑选:(以蛇兵为例)
先说结论:一挑,二看,三炼8+,四追,五成。
一挑:定位弟子,区分词条(蛇兵)

(最佳为枪,弟子仙魔装定位)
选择刀剑枪三者,三者皆是输出的代表,而职业定位范围也符合蛇兵的选择。
理论副选四词条:攻击率,暴击,爆伤,效果命中。然,天道终是不允许逆天之物太多——

如若选择筛选装备为无或者过少,各位道友可采取逐步减少必要词条来筛选装备,以蛇兵为例,重要程度分别为攻击率>爆伤>暴击>效果命中。(直至所剩最重要的一条 ——攻击率)
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二看:看基础,看品级

如图,经历第一步后,我们开始进入精练页面,在这里我们可以看到,装备词条是有初始等级的。
坤哥整理后也是给到大家。
装备词条等级:红>橙>紫>蓝>绿
注意!!
初始装备(未精炼)最高只会出现最高到蓝色品质的词条并且存在四词条蓝色品质的情况。
而精练五次机会(以五阶装备为例),实测最佳可为3次精练橙色品质。至于基础词条品质是否影响前三次精练加成,这里坤哥给一个结论:
答案是肯定的,但不绝对。


如上述两图所示,事实上装备强化存在一敲二的情况(一锤强化两个等级)
从图一到图二,小分类词条物伤减免出现了跳跃式的精练效果,或许大家会说这只是小分类词条的精练“福利”,但坤哥可以很明确的告诉各位道友一个结论:
跳跃式精练在小分类词条上面出现的概率很大,但常规词条上也是存在跳跃式精练的。
另外就是装备精练是影响装备词条的因素,但并不会绝对产生能使词条进阶的因果,在坤哥看来,词条进阶的主导因素就是精练后词条的数值本身。
如大家所见,从图一到图二,明明生命率词条初始就是蓝色,在加成两次后却仅仅只是紫色,这就是坤哥要说的。请看下图。

明显在强化三次后,生命率的数值到达了13%,词条等阶也到了橙色。这个时候已经可以验证坤哥最初的猜测了,但出于严谨,在我反复测试后,得到以下数据:
主属性词条单次精练增加数值:
2 - 4.3之间 中间上下浮不超过0.1
(除暴击,法术,物伤减免外)
小分类属性单次精练增加数值:
1 - 2.8之间
(暴击,法术,物伤减免)
主属性词条测试结果:
紫色品质在6 - 11.3之间
橙色品质在11.4为分界线 浮动0.3
红色品质难求,数据较少,坤哥无法具体给出界限,暂定为18.6分界线,上下浮动0.2。且红色和黄色品质似乎经常是在17.6-18.9之间吵架的,经常不分彼此。
这里有一个有意思的地方。因为四阶装备数据较少,坤哥不敢下结论,但似乎四阶装备并不绝对参考上述结论。如下两张图:


所以我们上述只讨论五阶装备,且因为见过极少数离谱装备,坤哥上述数据结论不会打包票。
小分类和数值词条没有研究价值,这里坤哥不在论述。(有感兴趣的可以来找我了解)
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三炼8+、四追、五成:
精练两次,试试成色。佳则进,废则止损。
先说结论:虽然证明存在一锤二效应,但坤哥不建议大家这样做,除了老区,大家的精练石头并不会富裕很多,与其在这里赌一些运气,不如精挑细选。当然坤哥也知道,这让各位道友在一群装备中找基础高的那几个,这不胡闹吗。确实,考虑到这方面,坤哥给的建议是锁词条就行,再统一精练两次实现筛选。当然零氪,月卡还是怎么样的道友还是可以采取坤哥所说的这样方式的,方法因人而异。求得大道,些许风霜又算得了什么。
如图所示


得到数据后,一般以主属性词条为主,筛选单次7.4及以上,双次10.1以上的装备,分别进行单次递进的形式。如下图

谨记单极限攻击,双前排所需理论,外加单双次词条数值理论,若出现如图精练“第三者”情况,请勾选并点击右下角熔炼,及时止损。
若第二次和第三次能使某主词条达到数值标准,方才会开始执行第四次精练,后续每一次精练都遵循上述结论,直至第五次功成身退。
这里需要注意的是,事实上绝大多数道友,不管是出于懒得弄,还是不在意,又或者不出货等等原因,基本用的都是13+的装备,这里坤哥不做评价,俗话说好装备难求,个人有个人的缘法。
须知我祖是一款养成游戏,熬到最后,你就是老祖,到时候什么都有。
坤哥这里再多嘴一句,不管是萌新还是大佬,多问不会吃亏,多看也不会吃亏,甚至瞎玩都不会吃亏,但唯独自我封闭,不予交流最吃亏。闲话闭。
总结:定阵容,选角色,挑词条,步步精练。
(套装这里就不上纲上线了,后续都能洗)
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还有些许细节这里坤哥不在细细列出,各位道友可自行了解。
本期的《开学第一课》论装备选择和装备强化的一些小结论。
到此就结束了。感谢阅读!










