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希望官方改进

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其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。 
但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。 
第一点是主线任务开始变了。 
从一开始的经营寿司,还有捕鱼都是为了自己的主线任务。变成了拯救人鱼公主,然后又继续去刷鲛人村村民好感这种基本上都是利他的主线任务。说到这里可能有人会说,那之前的博士还有那个研究员,不也是帮助别人的任务嘛那就是第2个点了。 
第2个点就是任务周期过长,奖励过少且过于延后。 
一开始的主线任务都是一次下海,或者一天之内就能解决。但这个鲛人任务真的又臭又长。基本上都是横跨两天或者是一天才能完成一个小阶段任务。而且还很繁琐,有的任务你不找攻略或者是不留心观察四周,根本做不了。然后再说奖励这一块,截止目前为止,我已经做到冰河通道那里,细数一下想得起来的奖励有哪些呢?一个不用害怕管虫的项链。解锁了需要花钱才能加状态的鲛人大妈餐馆(目前体验的一个buff是鱼叉伤害加15%,感觉用处不大)。剩下的就想不起来了,只能说基本都很鸡肋。最有用的,可能对有些玩家来说就是那个镜子的传送机制了吧。但我是收集党啊,我每次下水基本上都要从浅水区一直游到深蓝区,把每个地图的箱子和锅还有值钱鱼都抓一遍的。 
然后第3点就是驱动玩家做主线的动机很牵强。 
我就不代表大家了,单从我个人来说,我是冲着捕鱼和经营这些模式来玩这款游戏的。但是第2章之后就变成拯救鲛人这个种族了,然后为什么拯救呢?就单纯的因为博士的任务,还有那个鲛人公主的“请求”博士的任务奖励基本上都对我捕鱼很有用,所以前期我做的是很愉快的。而鲛人公主的请求呢?甚至我觉得用命令来说更贴切一点。玩了这么多款游戏,我还真第1次遇到被npc命令的做任务的情况。做这个任务没有一点真情实感,全都是被游戏策划推着走。(毕竟不做主线,你就解锁不了更多的功能) 
第1次遇到昏睡的鲛人公主,就给我留下了极差的印象。那个人鱼公主的护卫,口气极其不礼貌友好。然后又喜欢吹牛,但是到头来什么事都要我做。我知道,可能是游戏的策划方为了强化戴夫这种有容乃大,包容万物的性格,但未免也太憋屈了点吧…… 
突然理解为什么说第二章之后就不好玩了截图
突然理解为什么说第二章之后就不好玩了
其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。 但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。 第
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百万金币轻松赚取!如何日入3万?50小时游玩总结店铺经营全攻略截图
百万金币轻松赚取!如何日入3万?50小时游玩总结店铺经营全攻略
#与班乔厨艺对决 测试版本下店铺经营: 一、店铺经营时我们需要注意的几项因素: ①为客人上菜: 一定时间内未上菜将会红脸导致差评 ②擦理客人离开后的桌子: 下一位客人来到桌子后不尽快处理则会红脸导致差评 ③倒茶、啤酒: 可以使客人心情愉悦,花费更多钱不及时处理则红脸导致差评 ④抹芥末:(位于吧台最右侧) 不及时处理则会导致班乔无法制作料理,剩余客人全体红脸导致大量差评 二、菜单上的推荐料理: 前
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金牌捕鱼王!无敌!!!截图
金牌捕鱼王!无敌!!!
三星鱼的要求就是鱼是完好的,睡眠可!渔网可!尽量抓三星鱼🐟🐟🐟 讲一下个人的捕捞攻略: ①鱼叉刺:个人喜欢使用睡眠刺和闪电刺。 睡眠刺+打捞无人机可以捕捞三星大型鱼(需要割两次肉的都归类到大型鱼,三星捕捞都需要用到无人机); 闪电刺,方便捕捞金枪鱼群(0-50m概率刷新黄旗或者蓝旗)或者水母群(重点抓澳洲斑点水母,在钟乳窟,75m左右概率刷新); 火焰刺,感觉比较稀有,有百分比附加伤害,前期可以用
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收菜简单的自用运营方案分享(修改截图
收菜简单的自用运营方案分享(修改
养殖区:只需要收4个池子,个人体验下来较好的养殖基数如图所示,虾/虫/蟹25,小鱼20,大鱼8,水母5 种植园:同时种黄瓜,大蒜 海草种植:只种黑角珊瑚 派遣:同时收芝麻,黑醋,咖喱,大酱 咖喱派对+主店日常:甘氏巨螯蟹咖喱 鲨鱼派对+分店日常:绯红鱼卷 虾派对+黄瓜派对:醋拌菲尔德瓦普塔虾 龙虾派对:龙虾拼盘 旗鱼派对:酱烤条纹四鳍旗鱼 金枪鱼派对:金枪鱼生鱼片盖饭 水母派对:凉拌水母
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菜谱推荐截图
菜谱推荐
列出核心菜品,方便定向培育,打造持续高收益永不下海,满级餐厅,单日售出45份,顺序按各日期最优菜谱价格排 一、日常 日常主打方便,以及最高利润,尽量摆脱农作物产量限制,所以需要耗材少,数量多,利润高。 1、酱螃蟹: 优势:高利润,盘子数可观,节假日不消耗,只供日常,调料简单,单次只消耗1份,螃蟹可以养出,但材料只有养殖方便获得,下海不好抓,耗时过多。 2、大魣开胃饼: 和上面相当,优势是这鱼很容易
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运营菜谱截图
运营菜谱
前期菜谱(解锁深海前) 如果你不追求全菜谱,那三齿鲨可以用,不然就别用,这个菜谱是你最难升的(后期你可以唱歌小姐姐挖海胆那次刷一背包) 中期菜谱 后两个菜谱其实就可以当最终菜谱,绯红鱼卷(真神,比利15级),烤三色水母(小刘15级) 后期菜谱 小飞象章鱼烧(钻石商铺),剩下的都是神秘商人食谱 最终菜谱 这个虽然是最终菜谱,但是养殖场无法满足日常需求,所以我一般用中期和后期菜谱,偶尔用最终菜谱,都是
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鲛人村深海图A和B型地图截图
鲛人村深海图A和B型地图
我因为打不过约翰,没法去冰河,只好反复刷鲛人村附近的深海,我是路痴,所以做了深海图利人利己。 1、深海图只有两种地形,A型图的最下方传送点在右侧,而B型图的最下方传动点在左侧 2、第一次进入深海,默认为A型图 3、深海A型图没有钻石矿,只有猫眼石和紫水晶。深海B型图三种矿都有。 4、矿点不是必刷,矿随机刷出2-4个。 5、资源点不是必刷,资源品种随机刷。 6、A型图有5个大鱼点,四条大鱼在五个地点
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《潜水员戴夫》真的是版本决定体验。截图
《潜水员戴夫》真的是版本决定体验。
一开始玩的手机版,后来又入了 TapTap PC 版,用 DS5 手柄玩感觉还不错,有自适应扳机,但就是没有震动反馈。 后来看到很多人推荐 Steam 版对 DS5 的适配更完整,就又买了一份。结果一上手直接惊艳到我了。 震动、自适应扳机、各种细节反馈全部到位,捕鱼、 harpoon、开船、战斗都特别有沉浸感,感觉自己真的化身戴夫了。🎮🌊 如果你手上正好有 DS5 手柄,真心推荐试试 Steam
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胖胖的戴夫打两份工~~浅评一下!!!截图
胖胖的戴夫打两份工~~浅评一下!!!
#潜水员戴夫 #潜水员戴夫手游 又是悠闲的一天,戴夫如往常一样,躺在沙滩椅上沐浴着清晨的日光。扶正了眼眶,右手优雅的从桌子上拿起了82年的快乐水,叮铃铃…一阵清脆的手机铃声响起。 “戴夫该工作了!” 于是胖乎乎的戴夫,坐上了飞机,回到了那片他曾经熟悉打大海里,穿上了并不太合身的潜水服,下潜到无边的大海里。他的身姿不似往日的灵活,(因为吃胖了~~)却依旧是这片大海里最优秀的潜水员,捕鱼手! “哦!
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哥斯拉dlc怎么卸载不了啊截图
哥斯拉dlc怎么卸载不了啊
我想抓鱼不想打这个
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