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【猫窝物语】技术优化 + 画面升级:

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更稳、更顺、更好看啦!
这一版没加新玩法,而是关起门来给小院做了一次彻底的"装修+检修",大家应该会明显感觉到不一样——
🎨 画面再升级
庭院里开始飘落粉嫩花瓣,配上柔和的四角暖光暗角,整个小院像蒙了一层奶油滤镜
灯笼、彩灯会随夜色渐亮,傍晚氛围更温馨
打开任何面板都有 Q 弹的入场动效,当前所在页面的按钮会亮起小金边,不再"点进去不知道自己在哪"
图鉴里的传说猫卡片会闪闪描金 + 冒星星,收集欲拉满
提示气泡会自动适配文字长度,长句子也不会被切掉
🐾 手感更顺
撸猫按下去会有真实的下压回弹感
猫咪对你的好感更持久了(之前摸完很快就忘……现在会记好久),转圈打滚的绝活、两只猫结为好友蹭头,都更容易发生了
🔧 幕后检修(8 个隐藏问题)
修了好几个"不报错但悄悄不对"的坑:花钱买的某些装饰之前不显示、看广告偶尔会卡住、抽卡极端情况会闪退、老存档某些字段读取异常……现在都稳了。游戏也重构成了更清晰的模块,以后更新会更快更稳。
> 旧存档完全兼容,小猫、鱼干、庭院都在。快回小院看看飘落的花瓣吧~🌸 有问题欢迎评论区反馈!
09-05 17:05
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【1.3 重磅版本更新】
校园邂逅大招养成上线!战斗全面翻新!可玩性暴涨✨ 各位天台玩家大家好! 本次 1.3 超大版本更新 直接解决大家反馈的:手感单调、刷怪枯燥、UI难看、后期没目标、广告收益低、炮台BUG等全部问题! 老存档完全兼容,不用重开!直接接着玩! 🌸全新核心系统:校园少女邂逅「大招养成体系」 本次最大更新!不再只是单纯buff! 三位校园女生全部实装:被动助威BUFF + 专属必杀大招 +
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【v1.0.15】小打磨
探险派遣终于“看得见摸得着”了 选完路线后,可派遣的魔物娘(Lv5+)亮起紫色边框,一眼就知道谁能出发 宝箱/金蛋/低级小可爱不会亮起,点空格随时取消 绿色=可以合体,紫色=可以出发,两套高亮各管各的
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【1.2 重大版本更新】
校园邂逅完整版上线! 全UI翻新、战斗手感重做、难度全面升级、全部已知BUG修复 各位天台玩家!本次 1.2 超大迭代版本 集中修复游戏所有现存问题,同时补齐大量玩家呼声最高的功能! 本次更新 完全不删档、不重置存档,老玩家可直接继续轮回游玩! 🌸【重磅新增:校园邂逅系统全面完善】 1.三位校园少女 林语汐 / 苏小满 / 陈念子 助威系统正式实装 2.触发女生专属Buff后,主角
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《我在天台假装打碟》新增校园邂逅!海量美术翻新,天台打碟+校花邂逅双内容上线 正文: 各位玩家好!这次版本一次性带来两大板块更新:校园邂逅剧情系统 + 全界面美术大翻新。 重点说明:战斗机制、数值、轮回肉鸽玩法、存档全部没有改动,老存档可继续游玩,不用开新档! 🌸【新增 · 校园邂逅系统】 天台打碟之余,可以解锁校园邂逅剧情,认识三位风格不一样的女生: ▸林语汐(广播站):温柔长发广播站少
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【小修复】广告次数每日准点刷新截图
【小修复】广告次数每日准点刷新
本次为体验修复更新: - 修复深夜继续经营时,看广告奖励次数(离线翻倍/入住券/雷达/补给) 可能延迟到次日白天才刷新的问题,现在过了 0 点即刷新 - 存档同步稳定性优化(广告奖励上云更快,降低换设备丢进度的概率) 第一赛季「仲夏夜之梦」进行中,欢迎回来看看。
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🔧 《攀岩小子》小修复更新截图
🔧 《攀岩小子》小修复更新
本次修正了一个结算显示问题: 以前打破纪录后的第二次同分通关,也会错误提示「新纪录」 现在只有真正刷新最高分才会触发「新纪录」庆祝,平纪录将正常显示历史最高分
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v1.0.9【小修复】宝藏金块终于"现形"了截图
v1.0.9【小修复】宝藏金块终于"现形"了
之前普通岩石里藏的宝藏,挖开会照常给大额金币,却没有金色微光提示,不少人反馈"钱凭空多出来、找不到金块"。 现已修正:凡是带金色呼吸微光的矿块(不论矿石还是岩石),挖开必得宝藏大奖,寻宝更直观,盲盒惊喜不打折。 玩法、3×3 挖掘规则、背包/金币/深度存档与所有系统均保持不变。祝各位矿主挖得顺、藏宝出得多!⛏️
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【v1.1.1 小修】界面细节打磨截图
【v1.1.1 小修】界面细节打磨
本次为小版本修复: · HUD 倍率显示优化——轮回后不再出现冗长小数(如 x6.253125), 整数倍率显示为 x1/x2/x32,轮回后的浮点倍率保留最多 3 位有效数字,简洁易读。 · 其余玩法内容不变:自动修行、念珠108、每日签到、轮回光环与称号照常运行。 不肝不氪,一念一叩。欢迎继续积累功德,证道大彻。🙏
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【微光同行】小更新:
给夜路做了次大扫除 🧹 这次没有新内容,但我们把开发时留在游戏里的一件"工具"收走了—— 之前测试对话流程用的一个隐藏开关还藏在代码里,虽然玩家永远不会碰到它, 但夜路就该只有夜路该有的东西。删掉它,顺手把整条夜路重走了一遍: 首见的第一句话、二周目的重新开始、存档、声音,一切如旧,只是更干净了。 下次见面前,欢迎再扫码试玩,告诉我们在哪一句话停过。 如果此刻你想和真人说一说:全国24小时心理援助
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开发总日志|从V0.1原型到V1.0正式上线
《我在天台假装打碟》单人开发全记录🎧 哈喽各位Tap的小伙伴,我是吖暹,《我在天台假装打碟》的独立开发者。 今天,《我在天台假装打碟》V1.0终于和大家见面了。回想从最开始萌生想法、在TapTap制造从零搭建原型,一路迭代到现在正式版本,中间踩了好多坑,也收获了很多玩家的想法,想在这里完整和大家聊聊整个开发的全过程。 最一开始的想法很简单:生活常常让人紧绷,很多时候只想找一个没人打扰的
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