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这几张炮的费用是不是搞反了

09/0533 浏览综合
3费比4费强就离谱了,费用和强度还是要调整一下。
还有解锁了将领了还要看广告才能临阵换将,那拿章去解锁这个将领的意义就没了,想拉广告可以给强将设置看广告,我弱将就没必要每关都看广告才能换吧。
然后就是自己编卡组以后,开始战斗就会直接卡死,只能退出重进才行,而且是每关都这样。
最后就是什么时候能加装甲车和坦克这些,还有反坦克步兵反坦克炮对坦克伤害增加额外伤害这样的效果,或者机枪兵可以对步兵有额外伤害,当然这些费用也不能少。
用不完,根本用不完,只能看着一点点腐烂截图
用不完,根本用不完,只能看着一点点腐烂
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缺点就是钞票和徽章获取难截图
缺点就是钞票和徽章获取难
开局先去玩生存模式,选择米洛或者米拉,优势是移速和攻速快,三选一就先把攻速拉到100%,然后再补几个生命防止被狙开技能锁死,最后全选伤害就完事,刷到1000多钞票就去抽机动池,抽到米拉米洛双子星就无敌了,再用钞票升级这两个基本啥都能打了
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作者你这数值也是乱填的截图
作者你这数值也是乱填的
一个3费比1费还少一点血,还不是个例
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新加的牌组搁哪呢咋没看见截图
新加的牌组搁哪呢咋没看见
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仓库的收藏是什么,是贵重物品吗截图
仓库的收藏是什么,是贵重物品吗
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仓库还是太小了截图
仓库还是太小了
一是装备、补给包,建筑材料,合成的材料全部共用一个仓库,那些小零件直接就占一格,这样根本不够用,仓库得几项分类。 二是某些材料在那个位置的爆率非常低,就比如这个工程钢构件,说是在绣铁厂能出,刷了10次才掉一个,反而在其他地方掉的多,但是那么多图又记不住是在哪里掉了地图只显示boss的掉落却不显示基础掉落。 三是仓库的东西需要增加锁定功能防止手残党卖出分解(某些材料明明很需要,结果仓库爆满一个没记住
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永动机:磁爆兵截图
永动机:磁爆兵
众所周知该兵种被动不消耗蓝,那么唯一需要蓝的就是武器了,给武器上个捡2蓝,背包再带个暴击回蓝,那么就能实现打完一整局都还是满蓝的状态,你问我为什么不叠暴击,因为磁爆兵的专属词条太多了,没那么多位置上暴击词条[表情_微笑]
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潜艇克星截图
潜艇克星
开局敢问潜艇拿什么打陆地,三颗鱼雷直接没用,深潜导弹也直接不命中,只能眼睁睁的看着自己死
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无敌神机营截图
无敌神机营
一直召唤就完事了,没神装都能挺过150波
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话说近战武器如果死了会掉吗截图
话说近战武器如果死了会掉吗
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