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技能机制修复——击掌奇袭再也不能“无限拍”了!

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版本号:20260905-2342
各位训练家好!本次更新集中修复了一批“条件类招式”的判定问题,让战斗博弈更公平、更讲究时机。快来看看都有哪些变化
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击掌奇袭 / 迎头一击:出场第一回合才能用!
之前敌方星灵(说的就是你,喵喵!)每回合都能用击掌奇袭先手拍到你动弹不得,迎头一击更是威力 100 还带先制,堪称无解。
现在按规则修复:只有在出场后的第一回合使出才能成功,之后再用就会失败。
小知识:
- 主动换下再换上?不行哦,换上那回合就是出场回合
- 但濒死替补登场的当回合是它的新“第一回合”,照样可以奇袭——善用轮换有奇效!
咬住不再“无限畏缩”
之前有个隐藏 bug:你的星灵明明这回合已经行动过了,被后手咬住打上畏缩后,下回合还会被跳过——相当于每次触发都白赚一整回合
,体感远超说明上的 30%。
现已修复:畏缩只在本回合有效,后手附加的畏缩不再拖到下一回合。咬住、头锤、岩崩这些畏缩招式全部回归说明概率,先手命中时
畏缩效果不变。
突袭 / 迅雷 / 快手还击 / 珍藏:条件判定上线
- 突袭、迅雷:对手使出变化招式(强化、催眠等)时会失败——下次看到对面上来就强化,别急着突袭,换招打它!
- 快手还击:只有对手也用先制招式时才能成功,专门反制快攻
- 珍藏:威力 140,但需要招式组中其余招式全部使用过一次后才能使出——真正的“压箱底”
提示优化
- 条件不满足而失败时,战斗日志会明确告诉你原因(“没有在出场后立刻使出”“对手没有使出攻击招式”等),不再是模糊的“招式失
败了”
- 招式图鉴为这些招式补充了使用限制说明,选招前记得看一眼
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以上就是本次更新的全部内容。祝大家冒险顺利,早日集齐星册!
遇到 bug 欢迎随时在社区反馈~
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