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更新日志
《增量守城王》更新日志
版本主题:高波流畅 · 难度不减 · 倍速更清晰
优化与修复
高波卡顿:针对约 15 波后、同屏敌军增多时的掉帧做了性能优化(索敌、分离、绘制、投射物与 UI 刷新节流等),后期团战应更顺。
同屏软顶:场上敌人过多时会暂缓刷怪,避免画面挤爆;被挡住的刷怪会转化为「压力」,下一只敌人更硬,不会因为限流变简单。
刷怪节奏:恢复原有刷怪间隔曲线,难度曲线与之前一致。
战斗速度
倍速改为相加:出击 2 + 研究(战鼓催征,满级 +1)+ 广告倍速 +1
满配合计 4 倍(不再把出击再乘在整体系数上,避免意外到 6 倍)。
其他
通关约第 10 波后,会邀请评价(仅提示一次)。
近战 / 远程敌军外形区分更明显,道路站位更分散,战场更易辨认。
感谢反馈卡顿问题的玩家。若高波仍偶发掉帧,欢迎继续留言波次与机型,我们会继续跟进。


