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【云海仙厨】v1.0.0 正式版上线公告

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历经多轮打磨,《云海仙厨》正式版终于来啦!感谢每一位在测试期提出建议的道友——是你们让它越来越好。
【游戏简介】
白天驾云舟穿行云海,以灵力御舟、灵弩猎兽、采撷灵植、勇探云渊;夜归宗门执勺开张,把当日渔获灵植烹成一道道灵膳,招待三界食客。昼采夜营,一饮一啄。
【正式版亮点】
·云海采集与仙厨经营双循环:灵力管理、图鉴收集、Boss 讨伐、三结局主线
·六种“有得有失”天时、每日挑战、每日签到、20 项成就
·宗门弟子堂:采苓/守拙/机灵三徒可招可养,当值日结月例
·食堂声望等级 + 今夜招牌菜:从"破旧小馆"一路升到"三界闻香"
·云海轮回(新游戏+):结局后再世修行,难度与奖励层层叠加
·谱录收藏、修行称号、激励广告(仙翁布告/一盏回神)完整接入
【体验优化】
全新仙感首页排版、防溢出文字排版、结算页交互全面加固(按钮自适应+多路点击兜底+空白退出)、云兽全量可见不再"画丢了还能打"、广告与存档体验持续打磨。
【版本信息】
版本 v1.0.0 ·Android/PC
存档与旧版兼容,可直接继续
祝道友仙途顺遂,云海深处,我们再相见!
—— 云海仙厨 开发组
《云海仙厨》v1.0.38 更新公告截图
《云海仙厨》v1.0.38 更新公告
不白玩,广告更有料! 各位仙友,大家好。 本次 v1.0.38 是一次围绕“收益、反馈、续航”展开的体验大补丁。存档完全兼容,老玩家直接续档,新玩家也能更快进入云海采集的节奏。   一、止血:失败不再颗粒无收 很多人最怕灵力枯竭后整局白玩。 本次更新后: - 灵力枯竭昏迷时,宗门同仁会替你打捞残羹 - 返还本袋食材价值的 30% 灵石 - 食材仍会消散,语义上保持“失败
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【云海仙厨】v1.0.48:截图
【云海仙厨】v1.0.48:
夜营不断档,潜水更顺手 🌙 各位仙友,好久不见。 如果你曾经下海采到一半, 或者夜营正忙,却因为重启、存档、误触或手机屏幕问题被迫中断, 那这一版,建议你回去重新开一局。 这次更新没有推翻原来的玩法, 只是把采集、夜营、存档和手机操作里的断点,一个个接上了。 --- ## ▸ 一局流程更完整:不会再丢食材、丢进度 归航之后, 云兽食材与 Boss 珍材现在会正常写入存档。 就算重启游戏,
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《星核熔炉》v6.6–v6.28 完整更新报告截图
《星核熔炉》v6.6–v6.28 完整更新报告
【星核熔炉 v6.6~v6.28 更新】 本次优先修复9处问题,包含2个线上会白屏的严重BUG:修复炽蓝星核贴图颜色错误、轨道挂机漂移、存档和广告奖励偶发失效等故障,清理冗余死代码。 上线四段式星体坍缩、寂灭、凝聚、重生全套轮回演出。 激励广告改版!全部自愿观看,新增奖励轮盘、三选一增益、连锁奖励,把选择权交给大家,没有强制广告。 解锁飞升变异宇宙法则,飞升之后底层游玩规则会发生变化,搭配分层概率
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《人生重铸:无限逆天轮回》截图
《人生重铸:无限逆天轮回》
v1.0.25 更新日志 版本:v1.0.25|构建通过|存档完全兼容,老轮回进度全部保留 以前看广告,是「拿一笔钱」。 现在看广告,是看着数字一层层炸开。 这一轮我们没有堆枯燥的按钮和面板,而是顺着你轮回重生的体验一路往下打磨,把爽点、彩蛋、命运的惊喜感重新揉进每一次抉择里。 ✨ 全新连锁连击奖励体系 激励奖励不再是死板的单次发放,新增连击倍率链: 随着连续自愿观看激励,倍率逐层
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《AI无限命途:每一步都是全新人生》截图
《AI无限命途:每一步都是全新人生》
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v1.0.2、首发公开测试、单机无内购。截图
v1.0.2、首发公开测试、单机无内购。
``` 【首发测试】《素书·黄石秘阁》v1.0.2 开放试玩 你在一座藏书阁里醒来。 阁有八盏灯。研读、寻访、占察、委托、红颜、灵瑞、同心、守阁。 每一盏后面都是一段机缘——但它们现在全是暗的。 灯不会自己亮。你得读书、攒阅思、提禀赋,一盏一盏把它点起来。 灯亮了,故事才开始。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 这是个什么游戏 国风谋略放置。一座阁,八盏灯,三世轮回。 第一世《一灯何以
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《孤城霸业》第一版更新日志|开服序章截图
《孤城霸业》第一版更新日志|开服序章
版本标题:孤城开服,霸业启幕 版本类型:首发版本 / 开服序章 更新时间:2026.10.18 各位城主,久等了。 《孤城霸业》第一版正式开启。 这是一座孤城的起点,也是你霸业传奇的序章。 【新增内容】 1. 孤城经营系统开放 - 开局拥有一座残破孤城,可修复城墙、发展内政、囤积粮草、招募兵丁。 ​ - 开放城邑建设、资源调度、城防升级、民心治理等基础玩法。 ​ - 孤城不再只
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《魔森拓国录》出发测试版 v0.1.0 更新日志截图
《魔森拓国录》出发测试版 v0.1.0 更新日志
【测试说明】 各位拓荒者,大家好: 《魔森拓国录》出发测试版现已开启! 这是我们第一次正式与大家见面。本轮测试将重点验证游戏的基础循环、新手引导、王城经营、野外探索、魔物娘邂逅与轮回继承系统。内容还在持续打磨中,欢迎大家在论坛帖中分享体验、建议与遇到的问题。 【本次开放内容】 1. 新手开荒与王城经营 - 开放起始区域「承序王城」与近郊农田、工坊、仓库、市集基础功能。 ​ -
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🐾 《猫窝物语》v1.0.96 更新报告截图
🐾 《猫窝物语》v1.0.96 更新报告
> 🎂 **v1.0.96|小猫会画画了,还会给你过生日!** > > 这期是给一位叫米斯安琦的铲屎官的"回信"——她提了四个问题,我们全做进来了: > > 🔧 **两个 bug 修好了** > - 「无法寄养」:寄养所的「寄养/召回」按钮点了没反应——是按钮路由数错了字符串长度,已修复。之前寄养所其实一直在等你点得到它。 > - 「小游戏没法玩」:游戏室的卡片点了会报错——一个写歪的调用让 4
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《星墟拾光》测试版更新:截图
《星墟拾光》测试版更新:
下一束光有了方向,免费航标与漂流微光来了! 各位拾光员,这次我们没有增加每日打卡负担,而是让每一小段采集,都有一个值得完成的目标。 一、点亮永久航标,每一步成长都有回应 点击、破壳、升级、连击、收集碎片……现在这些成长会连成一条航路。 完成当前航标,就能免费领取星尘奖励。目标不会每天清零,已有进度也能计入。老拾光员归航,不必从头再来。 二、偶遇漂流微光,顺手收下一点惊喜 采
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