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游戏内容潜力不错,但目前问题不少
前天 04:27982 浏览综合
1.在人物初始选择那里,加成什么的没有体现出来,可以按区域来东南西北中,出生地区和服役地区对后续数据加成有buff或者debuff。最好可以自定义
2.人物军衔阶段的属性应该不要一样,比如士兵阶段应该注重体能、表现这些,中下层军官注重组织、技能,高级军官注重指挥、管理。每月任务选项也该改变,我战区司令员总不能一直盯着体能、带兵训练这些干吧
3.这个属性数据应该有衰减功能才符合真实、每个月不练就会减,不然后面属性太膨胀,刚好挂钩第一点的加成。
4.那些事件的选择应该拓展下一层的选择,月日常任务可以点一次就行。把事件做成世界级→国家级→省级→...→日常级这种,越高级点进去后续选择次数越多,比如08年救灾国家级,我点进去可以怎么走,选几次,然后根据选择来确定事件的属性加减。
5.就是这个属性的评分系统,目前就是感觉随机的,六维都是满的去比武第一都拿不到,评功更是这样,年年表现100分年年评不上。
6.目前这个上下级好感动也没有反馈出来,有投票竟然没有用。这个可以跟评功挂钩的,总分=表现分占多少+投票分占多少+...多个维度来考评,年年我能发一堆功给别人自己却拿不到![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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7.这个军功晋级,前面中下层军官晋级我不说,后面大校→少将→中将→上将,一个三等功就能晋升太离谱了吧,这个不用还会被顶掉,高级军官晋升还是加点难度吧,目前那个廉洁度增长不了还挂钩晋升。















