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优化点

精华09/0672 浏览综合
建议提示生娃这儿就能直接改名或者标记(不然去血脉页面一个一个找很麻烦,而且血脉页面一点改名自动弹上去了得重新拉下来,此处UI得改)。
装备界面:增加一件分解,紫装,橙装也加上一键操作(卖出同理),你可以设计为两个选择框(一件分解,一键卖出),当玩家点此框时,下方弹出,白,绿,蓝,紫,橙,颜色前弄个勾选框。                     训练场和学校那栏的右边可以增加上下↓箭头,玩家点一下才弹出训练和入学的坑位,不然一点领地就要猛猛下拉才能看到其他功能。同时可以考虑增加学校和教师坑位,目前训练场那点经验意义不大。              自动战斗,复活加血的职业技能是对友方使用的,自动会优先使用技能,而该技能只能对友方用,无法对敌方用,自动战斗的运行逻辑是一股脑对敌方攻击和使用技能,此处技能效力和自动战斗逻辑冲突,导致自动战斗会卡在回血复活技能这,此处应该改下自动战斗逻辑(以前的加血复活技能对敌方有伤害,所以没有出现这种情况)。       家族控制,造娃太猛了,很容易人口爆炸,造成找人很不方便,可以考虑生娃或者成年时弹窗让玩家选择入家族或入团,没进家族或骑士团的就不要在主界面出现了,玩家后续需要找回再去家族谱图慢慢找。目前家族和骑士团都是一个人占一整行,人一多就不好找人(可以参考诸神,用人头像,某一系列血脉头像风格类似,让人一眼能大概看出是哪个血脉系列)。
还有一个大坑需要填,血脉成长,职业成长,等级成长。血脉:目前虽然写了某血脉偏向哪些属性成长,但成长没实装,实装了血脉特性,也就是不同血脉升级得到的属性差不多(升级属性加的很少),只是高血出现的血脉特性不一样,导致面板有些差异;职业:一级一转升60再终转和一级终转升60,属性也没明显差异,当然这两种情况都可以,不同游戏不同设定,可以设定转职直接只加该职业对应的数值面板,不涉及升级属性成长,也可以设定职业会改变升级属性成长,这个制作方自己制定即可,制定好了记得优化相关文本描述;等级:目前升级增加的属性很少,且不同角色基本差不多,远比不上装备的属性,如何平衡也需要制作方花大功夫
终极BOSS截图
终极BOSS
终于见面了,百级终BOSS,这个速度明明才10,凭啥就能见面秒我[表情_泪目]
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仅供参考(活动奖励,地图杂货铺)截图
仅供参考(活动奖励,地图杂货铺)
“先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准” 先驱服体验(号角即将鸣响篇章) 剧情有出现“游医”
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未来七天更新说明截图
未来七天更新说明
没制造分了,这期间大家有什么bug建议都可以反馈一下,这几天以修bug为主,7天后申请分下来后进行后续大更新。
官方
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新手村第一关咋打吖截图
新手村第一关咋打吖
技能半天都不能回复cd,我方普攻-1-1-1-1,敌方两刀一个。一级副本打不过去哪刷经验。 跑商原地买卖即可无限刷。而且太容易点到直接返程。 更新远不如昨天吖,而且现在操作太乱了。你也不用全盘学诸神,是建议血脉养成学习诸神
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二代佩神截图
二代佩神
[表情_吐舌头]许愿野洞
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渠道周要塞截图
渠道周要塞
圣佑要塞: 8RP8F4 银峰要塞: EMV3HQ 珍珠要塞: LA76UY 渠道周要塞,拆摸随意 其他需求可留言(自主开房帮收等)
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单挑副本截图
单挑副本
60级传说副本,伤害可以看到直接可以一刀秒,流浪剑客好像伤害更高基本刀刀暴击3500+。
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萌新的一代佩神,玩什么截图
萌新的一代佩神,玩什么
没有洞野,只能真洞。 狂战套333,魔弓12,佩儿法拉圣物3,其他1,日轮3,晨光1,希尔甲2,塞宁甲1。 高级资源12+11星海,26辉月+27点金+5烈阳,19结晶+53精华。 在职:塞狂,古神鹰,牛玛天启,切-练级待职,茜掠骑(帕洛杀敌只能如此) 是不是该尝尝重骑或曙骑味道了[表情_泪目]
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嘤嘤嘤,终于有个可以觉醒科神的了截图
嘤嘤嘤,终于有个可以觉醒科神的了
大佬们,萌新玩了1200+年,这样的科神可以觉醒了吗[表情_泪目],知道这一千二百年萌新过得多苦嘛
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渠道商会磕玛夏截图
渠道商会磕玛夏
大概率双输,明明对商会威胁最高的是精灵,今天一直集火玛夏,时不时碰瓷精灵,导致精灵今天轻而易举至少能拿46或54分,一举反超商会,玛夏被商会重创+精灵瑞格偷家,自己也不防守,明天再不努力,垫底不是不可能[表情_尬笑]。 今天商会玛夏互磕,感觉就像是精灵的内应指挥,蜜汁操作,理解不了[表情_喷]
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