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一份吐槽帖
标准模式90%都是
成长触发击杀,
先手获取遗言,
共享击杀效果
那一套,
毫无多样性,个人觉得不好玩。
@满月井
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好玩
虽然身材不多,但玩着挺爽的。
@满月井
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秀~
你大爷的。。。
@满月井

留念
230攻的金狐狸
@满月井
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为啥都在劝人别玩
我感觉还挺不错。
说白了跟阴阳师一样,
刷魔之契是后面主要的养成玩法。
好在刷到了就是刷到了,不像御魂强化会歪。
原鸣都玩过,感觉这个还行啊。
@满月井
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真是功夫不负有肝人呐
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]希望明天的更新不要太坑。
@满月井
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手把手教你成为大佬
想着赢一把就睡的
给我干到两点钟总算是残血赢了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
对面中途上木偶,真的是太恶心了
输了,但我不服气
赢了,但是还是很不爽
可能是我运气差一点,老是滴不到牌
不管是单机还是联机,经常滴不下50块都滴不到我想要的那张牌
就像前几天的对局,连续好几把,最夸张的一把是玩星裔,我早早的来到5星,在五星滴了三轮,每轮不下20金币,因为黑夜啥的都有了,就是没有国王,一直到
@染纷世
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ccg 祭司卡组合集
1.圣女骑士
圣女为核心,靠随从打脸,怕凝固和同源
2.怜悯巨像
无法攻击和沉默双控制,巨像低费高血量站场,拖回合疲劳致死,偏娱乐
3.巫师墓
开局找灼热,英雄被动拉星雷,星雷拉灼热,可以把膨胀法师身材拉的很高
@MyのDemon
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5张通关
历史新低,本来想走寒冷的结果根本刷不出想要的高冷牌……(顺便现在月圆之夜越更花样越多,但我只想玩单机)
#月圆之夜
@阡陌

月圆之夜CCGS4赛季新英雄和随从咒术反制
🎯 核心机制:觉醒与“永动机”
· 觉醒条件:需要场上“光”属性随从总数达到 12 个时觉醒。(需要极强的铺场能力)。
· 觉醒前:每死亡 3 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手。
· 觉醒后(质变):每死亡 2 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手,并且变成 0 费。
· 核心玩法:觉醒后,您可以通过主动牺牲低费随从,无限回收高费强力随从(如 5费的誓约骑士)以 0 费用 打出,配
@紫薯布丁
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