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不赖
@苏幕柒
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攻二想玩超武但不知道该怎么玩?看看这里吧
攻二超武策论
攻二超武一图流
作者也是萌新属于是萌新教萌新,主要是最近打攻二看见太多硬玩超武但却不会玩的了,主要问题在不会拉科技,太莽撞把超武当轻武用,作者花了一晚上写的,希望这个帖子会对你有所帮助。
精华
@SMBXJ
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新能源重武前排
无限油活狗,比王八麒麟更能顶
上为冥思优先级
配队4轻武4狗其他超武
重武后排同样试用
可把深海换为悚夜,一队需5油和极少金币
@抽象。
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劝劝官方
有些兵种特性很垃圾,一百把见不到一把,官方真不打算改一下吗,朱雀那么多兵种就能见到乌龟,明明很多兵种特性想的挺不错,但有一堆缺点实战根本玩不了
一堆冥思没用还不删,初始冥思还必须要带,一些游思根本不会选,这不污染卡池吗
托管存在严重问题,托管时长太少了,cd还长,国王应该能够拥有更多的指挥权,以及防御建筑的规划
还有时长,两天就最后一天晚上能爽打,为了这最后一天晚上我要坐两天的牢,以前三
精华
@海德薇
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闲来无事,写份攻略
一 先浅说一些常识
载具技能篇,教你玩转载具
1 在备战期(分完势力到开战):狼、灯、棺是不能对未宣战的地块放技能的
棺材篇(未宣战情况下)
1备战期之前 :棺材可以对任意公路放墙图一
2备 战 期 :棺材不能对裸公路(无部队)放墙,也不能对公路(有敌我部队)放墙,只有在图二情况下才能给墙,自然也不能对未落下的桥给墙(但是核弹可以炸未落下的桥)
3开 战 后 :棺材不能对微灯的框放墙图三
精华
@爱吃糖
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萌新/回归玩家扫盲系列——登神长阶(1)基础操作以及对局流程
这个系列会有很多篇,会尽量覆盖得全面。
本篇主要讲游戏基础操作,以及对局流程。
游戏本质和slg类似,但是战斗是实时的。通过控制单位走格子来进攻、移动和占领,进攻需要消耗“石油”(一种资源,通过油井随时间缓慢产出,是游戏的核心资源),移动和占领不需要(进攻就是消耗石油给目标格子挂上一个10分钟的进攻状态,10分钟内你可以无限次攻击该格子)。
格子(以下称为地块)分为不同类型:
(1)自己的地块(绿
@再等黄昏接我
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没有大佬
@遗憾
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太好玩了三日战争改二日战争
#策略
@无邪
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超级粑粑流玩法
据我观察,现在分配基本上院子都是敌对关系,所以开局直接猛吃四合院,不用管其他院子发育怎么样,只要限制自己院子里的就是胜利
@陨落
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这个游戏是不是有什么背包检测机制啊 怎么我130抽全给这个 就解锁两个载具
@zzz
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