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为什么买了桌椅还是显示两个座位?

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年代饭馆模拟器宣传视频截图
年代饭馆模拟器宣传视频
[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]#年代饭馆模拟器 #模拟经营 #模拟经营游戏 #模拟人生
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9.4 更新日志 (第六版)
十分抱歉对各位玩家的存档数据丢失情况无法全部修复,因为是第一次在taptap平台做游戏所以不够成熟,感谢大家包容理解[心动小镇_破涕为笑] 此次更新内容为: 1. 优化存档系统 - 接入taptap平台云端存档功能,实现本地存档和云端存档双重保护(若没有正常运行请及时反馈) - 增加“存档恢复”按钮,提升存档数据丢失的容错率 - 增加2个存档位,并增加“重命名”功能 2. 增加背景音乐 - 增加了
精华
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9.6 更新日志 (第九版)
感谢大家的积极反馈,本次更新内容为: 1. 更改与npc互动所需体力值 - 将家人聊天、人脉聊天、人脉送礼、人脉互动所需体力值全部更改为5 - 更改扣除判定条件为选择行动按钮时才扣除、选择取消行动时不扣除 2. 更新了成就系统 - 更新了部分数值判定 - 上新了一些成就 - 添加打开成就页面更新数值判定的功能,确保旧存档玩家也能正常解锁新上成就 3.修复bug - 修复部分事件弹窗异常显示、点击按
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年代饭馆模拟器实机视频截图
年代饭馆模拟器实机视频
实机视频来啦~ 大家游玩过程中有任何问题都可以反馈[表情_举手][表情_猫咪举手][表情_+1] #年代饭馆模拟器 #模拟经营 #模拟经营游戏 #模拟人生 #年代
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年代饭馆模拟器攻略截图
年代饭馆模拟器攻略
游戏内置有完整详细攻略,日后会持续更新,第一版攻略如下: #年代饭馆模拟器 #模拟经营 #模拟经营游戏 #攻略
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9.3 更新日志 (第四版)
1. 修复口才数值增加、升级饭店、存档bug - 已找到些许bug并修复,但不知是否为导致异常的原因,若仍然遇到异常请及时告知我们 2. 增加取消租房功能 - 对已租下的房产增加取消租房按钮,并重置房产状态 3. 丰富剧情池 - 增加了一些固定剧情和随机剧情,丰富游玩体验 4. 提升低成本菜品的利润 - 将成本低于0.5元的菜品的利润空间提高 5. 优化厨房页面 - 将定价模块移动到菜品熟练值模块
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9.3 更新日志 (第二版)截图
9.3 更新日志 (第二版)
感谢评论区的反馈,本次更新为: 1. 饭馆升级系统修复 - 修复存款和口碑都符合条件却无法升级的问题 - 检查出存在顶部栏数值和实际判定数值未统一的bug,本次更新可能会导致部分旧存档数值发生变化,实在抱歉[表情_祈祷][表情_祈祷] - 进行了口碑系统优化,作为对玩家的补偿 2. 口碑系统优化 - 更新了计算方式,增强开局一级保护 - 并将口碑数值保留一位小数,确保开局一级保护机制生效,避免因为
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9.5 更新日志 (第七版)
本次更新内容为: 1. 调整和npc互动时所需体力 - 调整了和家人、人脉互动时需要耗费的体力(具体数值已更新在攻略) - 目的是放缓发展节奏,适配共20年的完整周期,大家每旬行动时需要考虑体力分配 - 若觉得数值不平衡时可以继续反馈,建议都会适当采纳~ 2. 优化房产系统 - 将舒适度、整洁值数值调整为满值100,增加房产设施系统的可玩性 - 调整整洁度数值每旬每个房产自动降低5,增加“打扫”功
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9.9 更新日志 (第十二版)
感谢大家的反馈,给大家造成的困扰深表歉意[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_泪目],本次更新内容为: 1. 新增相亲系统 - 在无爱人无相亲对象的情况下,每年八月出现熟客说媒的剧情,可选择是否相亲以及是否与对方交往 - 同意交往后对方将以“相亲对象”的身份出现在人脉页面,可互动可分手 - 增加了相亲对象专属剧情 - 相亲对象可选女/男,好感满200时对方会主动求婚 - 有爱人的情况下
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9.5 更新日志 (第六版)
(刚刚忘记用官方身份发布了再发一遍[表情_惊吓]) 十分抱歉对各位玩家的存档数据丢失情况无法全部修复,因为是第一次在taptap平台做游戏所以不够成熟,感谢大家包容理解[心动小镇_破涕为笑] 此次更新内容为: 1. 优化存档系统 - 接入taptap平台云端存档功能,实现本地存档和云端存档双重保护(若没有正常运行请及时反馈) - 增加“存档恢复”按钮,提升存档数据丢失的容错率 - 增加2个
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