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孔子技能测评
修改于09/06415 浏览攻略
一、定位
团队功能型步兵辅助,体系核心,自身输出不算顶尖,不靠自己打伤害,主打给全队复制强力buff、属于改变对局逻辑的功能辅助,适配绝大多数主力阵容。
二、主动技能
开局原地开课,每5秒给近战/远程友军英杰本体,随机传授强攻/不屈/迅捷三种buff其中之一,持续全场不可驱散
1️⃣强攻
伤害提升,全能吸血,能叠加两层,最多获得40%伤害提升,且每三次普攻释放一次技能造成普攻伤害
2️⃣不屈
加减伤反弹、回血
3️⃣迅捷
加攻速移速,还能清除减速负面。
4️⃣同一单位60秒内不会重复教学,也就是孔子给了某个英杰buf,60秒内不会在锁定该英杰
三、圣物
1️⃣圣物3:
每次额外给一个近战英杰buf(主要是辅助菜刀近战)
2️⃣圣物4
一个英杰可同时获得两种孔子buf
3️⃣圣物5
可以开局直接给范围友军英杰传授技能,范围大概18米半径1格半
-圣物5后置可辅助弓法,中置前置可提升菜刀强度
四、觉醒技能
1️⃣二觉、三觉为核心,直接改写职业克制:消除我方被克制惩罚,放大敌方被克制伤害。
-原本被枪兵暴打的骑兵,开启之后枪兵打骑兵伤害大幅降低;我方打被克制敌人伤害提升100%。三觉效果持续60秒,不可驱散免疫。
实战:
1️⃣孔子站阵中后方,保证存活。
2️⃣优先搭配高输出、治疗英杰,让buff吃到更多人;
3️⃣三觉之后不用再害怕兵种克制,阵容搭配自由度大幅提高。
五、抽取推荐
1️⃣推荐抽取。属于版本T0功能步,改变兵种克制机制,全队刷强力buff,上限极高,圣物、三觉完成后实力完全释放。
2️⃣技能buf随机,不太稳定,但是buf效果提升很大














