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卡斯魔导加这个衣服,血一直卡在一半
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极致的拉扯()不是截图
极致的拉扯()不是
魔导真是太有手法了
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关于魔导特性选择截图
关于魔导特性选择
魔导真神级别的数值:复仇魔力,等级只影响叠层的效率,对最终加成没影响,都是900ma的加成,我已经测试过了,能共存两个,也就是直接嫖1800ma的加成。 这波是魔导上大分! #托拉姆物语攻略
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01:52
法师VS魅露瑟哈尔1分19秒截图
法师VS魅露瑟哈尔1分19秒
下次还填非常简单
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嘤!截图
嘤!
免费带稀释卡斯事业迎来重大滑铁卢 胜率要掉到90%以下了 连输两把,我也很绝望 但是我对突发情况真的处理困难 短短两局稀释卡斯,四个bug 第一局 转阶段地刺延迟释放,勉强接下 无敌效果延迟被打死,无能为力,飞了 想着自己还有一个稀释就赔了 第二局 异常抗体和魔力爆发共存,2秒炸,死了 复活之后没开怪,没有无敌,飞了 穷人拿不出第二个稀释赔了 最后真的很对不起信任我的几位托友
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魔导:什么卡斯,我还以为是减速带呢截图
魔导:什么卡斯,我还以为是减速带呢
总是因为结界碎掉没法硬抗最后一阶段技能而苦恼, 因此参照剑盾教导制作成了这个,让半肉职业再次伟大bushi #卡斯 #托拉姆物语压血魔导
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夏活点位表更新截图
夏活点位表更新
加了海底魔导点,稍微修改了一下优先级,也会根据夏活实际情况继续更新
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07:41
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏截图
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
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是不是有保底之前垫的都算累计抽奖截图
是不是有保底之前垫的都算累计抽奖
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高难 魅露瑟哈尔 技能详解截图
高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看 第一阶段 攻击方式: ①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝) 造成异常:沉默(魔法伤害) →直线突进三次(红) 造成异常:逼退(百分比伤害) →圆形区域砸球(蓝) 造成异常:致盲(魔法伤害) 球落地后,产生风暴 造成异常:畏惧(魔法伤害) →直线攻击(红) 造成红异常:魔力爆发(魔法伤害) ②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次 造成异常:沉默(魔法伤害) ③→圆形区域砸球
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初见指南:卡斯蒂莉亚截图
初见指南:卡斯蒂莉亚
这里是新人玩家赫格罗,最近刷卡斯的魔导也是从0到现在,分享一下卡斯的转阶段跑位心得。帮助一下每一个和我一样需要魔导的新人。 副本开始时我们可以从地图上把战场分成九格,在跑位时能用到的位置有八格,正中为绝对危险点。卡斯蒂莉亚的转阶段有以下危险标记。 红球:击退四周一格场地的单位,会直接击退至场外,为必中负面,需要远离。 蓝球:对处蓝球正中间范围的所有单位造成伤害并挂上魔力爆发效果,魔力爆发为必中负面
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