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9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新如下:
一、塔防模式
- 新增塔防战斗模式:
- 玩家/助战不可移动,且禁止位移。
- 单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。
- 怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。
- 玩家攻击距离 +100。
- 怪物移动移动速度降至 50%。
- 索敌和攻击逻辑也有相应调整。
二、噩兆幻境
- 战斗改为塔防模式,波次流程不变。
- 不再禁止装备和宝石等外部数据。
- 新增难度选择(与宠物巢穴一样解锁方式)。
- 每波胜利的奖励调整为重铸石随难度递增,新增几率掉落蓝图(通关必掉的蓝图不变)。
三、战斗/机制
- 新增通用的关卡环境buff界面,统一显示关卡内部额外的效果。
- 飞升圣坛
- 噩兆强化
- 灾厄诅咒
- 修复非技能伤害无法进入【受到伤害后】判定流程。
- 【重要】由于伙伴继承主人属性和特效已足够复杂,基于平衡性考虑,宠物的主动技能将固定冷却不再受冷却属性影响。
四、装备/技能
- 技能专精:
- 【提高】瞄准射击-战术大师:效果提高至20%每级。
- 【修改】强化射击-金属箭簇:强化射击命中后,有10%~25%几率,回复3点专注。
- 【修改】强化射击-魔法弓弩:强化射击造成伤害后,有10%几率,施加燃烧效果,使目标3秒内触发伤害免伤-10%~25%。
- 【下调】刀扇-利刃飞溅:飞行速度下调至10%每级。
- 【修复】:刀扇-刀锋乱舞:修复描述为20%每级。
- 【提高】:爆炸箭-高危燃爆:伤害倍率提高至40%每级。
- 【修复】:多重箭-憎恨射击:修复专精等级无效。
- 【修改】:箭雨-急速箭阵:箭雨的飞行速度+40%~100%,伤害倍率+20%~50%。
- 【修改】:箭雨-无情箭雨:箭雨的伤害范围+20~50码,冷却速度+20%~50%。
- 【修改】:陨石术-巨型陨石:陨石术的伤害范围+30~75码,法力消耗-10%~25%。
- 【提高】:陨石术-猛烈撞击:飞行速度提高至20%每级。
- 【提高】:暴风雪-末日异象:伤害提高至0.25%每级。
- 装备:
- 【修改】:刀锋斗篷:刀扇的数量+2~4。
- 【重要】【修改】荒野行者2件套:施放职业技能时,发动1次主手普通攻击(移除副手普通攻击判断,不再强制绑定副手武器)。
- 【重要】【提高】荒野行者4件套:普通攻击的目标+6。
- 【重要】【修改】荒野行者6件套:造成的普通攻击伤害和触发伤害提高,等同于5000%主手武器伤害。
- 其不再是最终增伤(+)的算法,而是额外附加伤害,会享受后续的独立增伤乘区。
- 按当前配装,1次普通攻击附带1次血魔伤害,会各触发1次5000%加成。
- 由于普通攻击分担了一半加成,更新后伤害占比中的触发伤害会有下降,需要酌情调整配装。
- 皮肤:
- 【修改】游侠-刀锋之影:飞行速度调整为射程提高10码每级。
- 【修复】游侠-丛林猎手:修复增伤无效的问题。
- 宠物符文:
- 【下调】嗜血:现在有1秒冷却。
五、功能优化
- 召唤物/宠物击杀掉落生命球会作用给给主人。
- 主线的精英怪词条不再随机补填。
- 飞升秘境超时胜利时,若勾选了自动下一层,改为重复本层。
- 装备附魔时,可点击装备图标查看装备属性。
六、问题修复
- 修复角色偶发"无视目标往上走"。
- 修复攻击范围内无目标但受击后无法触发索敌的问题。
- 【重要】修复战斗宠物实际伤害与面板显示对齐(超出100%继承的部分未生效,仅在面板有显示效果)。
七、其他
- 下周活动周为:宠物周(9月7日~9月13日)。
- 维护后将在App端和小游戏端各新增一个服务器。











